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避坑指南:Winbond W25Q256JV QSPI Flash状态寄存器那些坑(含QE位不可改的解决方案)
本文深度解析Winbond W25Q256JV QSPI Flash状态寄存器的常见问题与解决方案,重点解决QE位不可修改、写保护区域异常等典型问题。通过实战代码示例和寄存器配置技巧,帮助开发者高效完成Flash读写测试与性能优化,避免常见设计陷阱。
IOS 常用方法封装
#import #import @interface PublicTools : NSObject /** * 获取磁盘总空间 * * @return 磁盘大小 */ +(CGFloat)diskOfAllSizeMBytes; /** * 获取磁盘可用空间大小 * * @return 可用空间大小 */ +(CGFloa
AI驱动的研发流程:定义高度专业和系统化的规划基准
在人工智能(AI)浪潮席卷全球的今天,软件研发的范式正经历着一场深刻而迅速的变革。AI技术的渗透,从最初的辅助工具角色,正逐步演变为驱动整个研发流程的核心引擎。传统的研发流程和项目管理方法论,在面对AI带来的高效率、高智能以及高复杂性挑战时,显得力不从心。企业对快速交付高质量软件产品、有效控制风险、并保证全流程可追溯性的需求日益迫切。
ios 常用的小框架
在ios开发中,一些请求 kvc 下拉列表 图片请求等等自己手写代码的话非常麻烦,还容易出现一系列的问题,现在整理了一些常用的一些小框架。 其中MJExtension 和 MJRefresh 这两个框架是 MJ自己写的, 1、AFNetworking-master 是用于数据请求的 用法: // 1.创建请求管理对象 AFHTTPRequestOperatio
基因家族Motif 分析
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阿里开源最强数字人工具 EchoMimicV2,本地部署(一)
EchoMimicV2是阿里推出的半身人体AI数字人项目,基于参考图片、音频剪辑和手部姿势序列生成高质量动画视频,确保音频内容与半身动作的一致性。现在本地部署,安装体验一下。
iOS开发应用结构化资源储备
1、常用跳转 class 1.1 工程配置及项目初始化 1.2 超常用代码规范 1.3 一种传统的程序模块化马甲包开发架构 1.4 iOS 编码规范 2、UI显示部分 UIButton UILabel UIImageView UIView UITableViewController CHViewControllers UIScrollView UIGestureRecogn...
告别眼疲劳!保姆级教程:给你的SecureCRT v8.7.2换上护眼高亮配色(附透明背景设置)
本文提供了一份详细的SecureCRT v8.7.2护眼高亮配色方案教程,帮助程序员缓解眼疲劳问题。通过科学调整配色方案、动态环境自适应设置以及字体渲染优化,显著提升终端使用的舒适度和工作效率。特别推荐Solarized Dark和One Dark Pro医学适配版配色方案,适合长时间编码工作。
iOS开发学习杂记
如标题所示,这里边记录了一个android开发人员学习iOS开发的笔记。由于之前主要做android,所以会用java和android里边的知识点与objective-c和iOS的做对应,这样理解起来更快。
Vue3 - 详解播放m3u8视频流+HLS拉流推流完整方案,vue3如何播放m3u8格式文件实时视频播放教程(流媒体播放、直播视频流、实时摄像头监控视频流对接、后端服务器切片分片传输视频流边下边播)
vue3组件播放m3u8格式视频,实现hls流媒体监控摄像头实时播放,vue3播放m3u8视频流格式,实时直播画面视频流播放,摄像头监控画面推流,hls.js,Vue Video.js播放m3u8视频流格式,实现hls流媒体监控摄像头实时播放,vue中使用video.js播放m3u8格式的视频,m3u8格式视频,通过HLS协议播放m3u8格式视频,黑屏不显示怎么办,视频非常卡加载缓慢,拉流报错,推流报错,播放失败,播放监控m3u8视频流格式,苹果ios播放,vue3中使用video标签播放MP4,西瓜视频插
人工智能在软件测试中的广泛应用领域
人工智能在软件测试中的应用领域涵盖了自动化测试、缺陷预测和缺陷检测、智能化测试报告生成等方面。以上提供的示例代码只是其中的一小部分,实际上,人工智能在软件测试中还有许多其他的应用。通过结合人工智能和软件测试,可以提高测试效率和质量,减少测试工作的人力成本,并帮助开发人员更好地理解和改进软件产品。人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)在软件测试领域的应用越来越广泛。下面将介绍几个人工智能在软件测试中的主要应用领域,并提供一些相关的源代码示例。
27个iOS开发中的小技巧
iOS开发中,相信大家都会遇到这样或那样的问题,于是在本篇文章中,小编整理了一些大家可能能用到的小技巧,希望会对iOS开发者们有所帮助。 [以下资料小编收集自互联网、叶孤城___的博客] 1、不想让TableView显示无用的Cell分割线怎么办? ? 1 self.tableView.tableFooterView = [[UIV
Silly Tavern酒馆ai角色卡与世界书导入超详细教程!
前几天,我在设置 Silly Tavern 的时候,想导入一个喜欢的角色卡,结果发现不少朋友其实已经下载好了角色资源,但却不知道怎么正确导入使用。这篇文章就作为一份完整的新手向教程,一步步教你如何在 Silly Tavern 中导入角色卡、世界书,并实现与 AI 角色的真实互动。如果你是第一次接触这个功能,建议先收藏慢慢看~点击菜单栏上的 图标,打开角色界面。初始状态下,你应该只看到默认角色 Seraphina。你可以先点击她的头像尝试聊天,也可以导入自己喜欢的角色。点击导入按钮,选择你下载好的角色卡(通
iOS常用公共方法(Public)
iOS常用公共方法 1. 获取磁盘总空间大小 [Objective-C] 查看源文件 复制代码 ? 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 //磁盘总空间 + (CGFloat)disk
ssm框架搭建
这个是一个在idea上成功跑起来的ssm框架项目,保存在这里方便以后使用直接下载
STM32F407中文手册
STM32f407中文手册 本参考手册面向应用开发人员,提供有关使用 STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、 STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 微控制器存储器与外设的完整信息。STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 构成一个微 控制器系列,各产品具有不同的存储器大小、封装和外设。有关订购信息以及器件的机械与电气特性,请参见数据手册。有关 ARM Cortex™-M4F 内核的信息,请参见《Cortex™-M4F 技术参考手册》。
ios 常用公共方法
iOS 中一些常用公共方法,一般在每一个应用程序中都会用到的一些方法,列举一下,有所不足,以后增加 关于时间格式的一些方法:http://blog.youkuaiyun.com/u014305730/article/details/50761757 /** * 磁盘总空间 */ + (CGFloat)diskOfAllSizeMBytes { CGFloat size = 0.
WINCC7.3破解文件
WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!
iOS开发控制器之间传值的几种小方法
在iOS开发中或面试中,经常会遇到,两个或者多个控制器之间传值的问题 ,总结的集中方法仅供参考! 问题 :将B控制器中的textField 输入内容,传到A控制器中的label上显示出来,如何传值? 首先在storyboard中添加相关联的控制器(如下): 第一种方法: Block方法 1>在B控制器中定义一个block属性,这个block 是一个返回值为void,...
iOS中的三大定时器 iOS开发中定时器经常会用到,iOS中常用的定时器有三种,分别是NSTime,CADisplayLink和GCD。
iOS中的三大定时器 iOS开发中定时器经常会用到,iOS中常用的定时器有三种,分别是NSTime,CADisplayLink和GCD。 NSTimer 方式1 // 创建定时器 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(te
避免UITableViewCell重叠的解决方法
在IOS开发的时候经常会用到UITableView,而当TableView进行拖动的时候经常会导致Cell的重叠,现在记录下自己经常使用的解决方法, 以免以后再到处找 1. - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
iOS开发零碎知识点
记录一些常用和不常用的iOS知识点,防止遗忘丢失。(来源为收集自己项目中用到的或者整理看到博客中的知识点),如有错误,欢迎大家批评指正;如有好的知识点,也欢迎大家联系我,添加上去。谢谢! 一、调用代码使APP进入后台,达到点击Home键的效果。(私有API) [[UIApplication sharedApplication] performSelector:@selector(s
关于Masonry一些常用方法
Masonry 目前比较流行的Autolayout第三方库 其内部封装了苹果Autolayout代码 提高了开发效率 安装安装地址:https://github.com/SnapKit/Masonry常用方法 UIView *testView = [[UIView alloc]init]; testView.backgroundColor = [UIColor redColor];
iOS-开发进阶
iOS完整学习路线图 iOS进阶介绍: 一.iOS-常用的第三方框架的介绍 二.iOS-提高iOS开发效率的方法和工具 三.常用的调试方法 1.iOS-调试技巧 2.iOS-Xcode的使用技巧 四.写代码的技巧总结1.iOS-技巧性总结 五.iOS-性能优化 六.iOS-几大框架的介绍 七.iOS-设计模式 八.本地化处理 1.iOS-语言本地化 2.iOS---...
ios开发常用的技巧
转自 http://blog.youkuaiyun.com/kerry_deng/article/details/46759307点击打开链接 这些其实不是什么技巧,只是iOS里面经常用到的一些属性或方法,只是我们记得不牢固。 让tableView 不显示没内容的cell myTableView.tableFooterView = [[UIView alloc] init];去掉cell的点击状态
iOS-常用技巧
iOS-常用技巧 技巧一: 我们在写程序的时候,屏幕的宽高我们不能写固定,例如写成320,480之类的,因为我们要适配不同的手机。常用的一种方法是在 .pch文件中设置宽高,因为.pch是一个预编译文件,在全局都能访问到。 #define ScreenHeight [UIScreen mainScreen].bounds.size.hight; #define...
iOS开发日记
Text主要总结UILabel、UITextField、UITextView、UIMenuController以及UIWebView/WKWebView相关的一些问题。 UI细节主要总结界面交互开发中遇到的一些细节问题,包括Masonry部分的问题。 动画介绍最近用到的两个,算是常用级别的,动画这部分之后会专门研究总结下。 最后介绍两个工具及三个Xcode使用设置的问题。
iOS开发中一些常用的方法
1.压缩图片#pragma mark 处理图片 - (void)useImage:(UIImage *)image { NSLog(@"with-----%f heught-----%f",image.size.width,image.size.height); float scales = image.size.height / image.size.width; /
ios开发常用的框架
1.网络框架 网络请求是一款APP必须的,大家通常都会选择AFNetworking作为基础网络框架,但这只是个基础框架,虽说可以直接调用请求数据,但如果有一些其他需求,例如加密或者加公共参数等,想要满足就比较费劲了,所以大多数开发者会对其进行二次封装,目的为了自定义一些需求,可以自己掌控并处理请求和返回数据,也为将来如果更换网络框架,减少代码改动量。很多人自己封装一些简单的Post Get请
iOS开发常用三方库集合使用指南
iOS开发常用三方库集合使用指南 1. 项目介绍 iOS-LibraryCollections 是一个收集了众多iOS开发常用三方库、开源项目、插件等的资源库。它旨在为iOS开发者提供一个便捷的资源平台,可以通过这个项目快速找到并集成常用的开发库,提高开发效率和项目质量。 2. 项目快速启动 要使用iOS-LibraryCollections中的资源,首先需要克隆或下载项目: git clone ...

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