二、生命周期
1、结构图
2、状态说明
- New(初始化状态)
- Runnable(可运行/运行状态)
- Blocked(阻塞状态)
- Waiting(无时间限制的等待状态)
- Timed_Waiting(有时间限制的等待状态)
- Terminated(终止状态)
三、状态转化
1、示例图
2、示例图
1、初始状态(New)
实现Runnable接口和继承Thread可以得到一个线程类,new一个实例出来,线程就进入了初始状态。
2、就绪状态(Runnable)
线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
3、运行状态(Running)
就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
4、阻塞状态(Blocked)
阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。 阻塞的情况分三种:
4.1、等待阻塞
运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。(wait会释放持有的锁)
4.2、同步阻塞
运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
4.3、其他阻塞
运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。(注意,sleep是不会释放持有的锁)
5、死亡状态(Dead)
线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。