【Canvas与艺术】蓝底白线六角雪花

【成图】

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【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>蓝底白色六角雪花 Draft1</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512*1;
const HEIGHT=512*1;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        ctx.save();
        var gnt=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,WIDTH/Math.sqrt(2));
        gnt.addColorStop(0,"rgb(43,63,88)");
        gnt.addColorStop(0.25,"rgb(35,70,90)");
        gnt.addColorStop(0.5,"rgb(27,55,77)");
        gnt.addColorStop(0.75,"rgb(17,25,46)");
        gnt.addColorStop(1,"black");
        ctx.fillStyle = gnt;
        ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        ctx.restore();    
        
        const R=220;//基准尺寸
        ctx.lineWidth=R/220*4;
        ctx.lineCap="round";

        // #1 六枝
        ctx.save();
        var r=R*1.00;
        for(var i=0;i<6;i++){
            var theta=Math.PI/3*i+Math.PI/6;
            var p=createPt2(0,0,r,theta);

            ctx.strokeStyle="white";
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(0,0);
            ctx.lineTo(p.x,p.y);
            ctx.stroke();
        }        
        ctx.restore();

        // #2 六个六边形
        ctx.save();
        var r=R*0.50;
        for(var i=0;i<6;i++){
            var theta=Math.PI/3*i+Math.PI/6;
            var p=createPt2(0,0,r,theta);

            ctx.strokeStyle="white";
            drawPolygon(ctx,6,p.x,p.y,r*0.7);
            ctx.stroke();
        }        
        ctx.restore();
                
        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*----------------------------------------------------------
函数:绘制正多边形
n:正多边形的边数
x:正多边形中心的横坐标
y:正多边形中心的纵坐标
r:正多边形中心到顶点的距离
----------------------------------------------------------*/
function drawPolygon(ctx,n,x,y,r){
    var polyArr=[];
    for(var i=0;i<n;i++){
        var theta=Math.PI*2/n*i+Math.PI/6;
        var pt={};
        pt.x=r*Math.cos(theta)+x;
        pt.y=r*Math.sin(theta)+y;
        polyArr.push(pt);
    }

    ctx.beginPath();
    for(let i=0;i<polyArr.length;i++){
        ctx.lineTo(polyArr[i].x,polyArr[i].y);
    }
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);
    ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);
    ctx.closePath();
}


/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
    ctx.fillStyle=style;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
baseX:基准点横坐标
baseY:基准点纵坐标
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){
    var retval={};
    retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta);
    retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta);
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
世界上最好的相遇,是遇见最好的自己。

去奋斗、去突破、去拼搏、去坚持,
爱自己、爱他人、爱宇宙山河的浪漫、爱生活点滴的温暖。

给自己时间,不要着急,一步步来,一点点做,
感恩且坚定、平和而上进,
不断超越自己,才能收获更灿烂的未来,
最好的时光一定藏在沉默不语的日子里。
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/f989b9092fc5 HttpServletRequestWrapper 是 Java Servlet API 中的一个工具类,位于 javax.servlet.http 包中,用于对 HttpServletRequest 对象进行封装,从而在 Web 应用中实现对 HTTP 请求的拦截、修改或增强等功能。通过继承该类并覆盖相关方法,开发者可以轻松地自定义请求处理逻辑,例如修改请求参数、添加请求头、记录日志等。 参数过滤:在请求到达处理器之前,可以对请求参数进行检查或修改,例如去除 URL 编码、过滤敏感信息或进行安全检查。 请求头操作:可以修改或添加请求头,比如设置自定义的 Content-Type 或添加认证信息。 请求属性扩展:在原始请求的基础上添加自定义属性,供后续处理使用。 日志记录:在处理请求前记录请求信息,如 URL、参数、请求头等,便于调试和监控。 跨域支持:通过添加 CORS 相关的响应头,允许来自不同源的请求。 HttpServletRequestWrapper 通过继承 HttpServletRequest 接口并重写其方法来实现功能。开发者可以在重写的方法中添加自定义逻辑,例如在获取参数时进行过滤,或在读取请求体时进行解密。当调用这些方法时,实际上是调用了包装器中的方法,从而实现了对原始请求的修改或增强。 以下是一个简单的示例,展示如何创建一个用于过滤请求参数的包装器: 在 doFilter 方法中,可以使用 CustomRequestWrapper 包装原始请求: 这样,每当调用 getParameterValues 方法时,都会先经过自定义的过滤逻辑。 HttpServletRequestWrapper 是 Java Web 开发中一个强大的工具,它提供了灵活的扩展性,允许开发者
本资源文件包含LeetCode算法题第1至100题的Java完整源码,涉及题目如下:1.两数之和;2.两数相加;3.无重复字符的最长子串;4.寻找两个正序数组的中位数;5.最长回文子串;6.Z字形变换;7.整数反转;8.字符串转换整数(atoi);9.回文数;10.正则表达式匹配;11.盛最多水的容器;12.整数转罗马数字;13.罗马数字转整数;14.最长公共前缀;15.三数之和;16.最接近的三数之和;17.电话号码的字母组合;18.四数之和;19.删除链表的倒数第N个结点;20.有效的括号;21.合并两个有序链表;22.括号生成;23.合并K个升序链表;24.两两交换链表中的节点;25.K个一组翻转链表;26.删除有序数组中的重复项;27.移除元素;28.找出字符串中第一个匹配项的下标;29.两数相除;30.串联所有单词的子串;31.下一个排列;32.最长有效括号;33.搜索旋转排序数组;34.在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置;35.搜索插入位置;36.有效的数独;37.解数独;38.外观数列;39.组合总和;40.组合总和II;41.缺失的第一个正数;42.接雨水;43.字符串相乘;44.通配符匹配;45.跳跃游戏II;46.全排列;47.全排列II;48.旋转图像;49.字母异位词分组;50.Pow(x,n);51.N皇后;52.N皇后II;53.最大子数组和;54.螺旋矩阵;55.跳跃游戏;56.合并区间;57.插入区间;58.最后一个单词的长度;59.螺旋矩阵II;60.排列序列;61.旋转链表;62.不同路径;63.不同路径II;64.最小路径和;65.有效数字;66.加一;67.二进制求和;68.文本左右对齐;69.x的平方根;70.爬楼梯;71.简化路径;72.编辑距离;73.矩阵置零;74.搜索二维矩阵;75.颜色分类.............
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