小程序--数据更新--点赞功能

本文介绍了如何在小程序中实现点赞功能,包括点击图标切换状态和更新点赞数。通过html、css和js代码展示了具体实现过程,并强调了需要对接后台接口以持久化数据。同时,讲解了在小程序中使用this.setData()进行数据和属性更新的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

小程序–组件中的属性值和初始数据的更新

举个小栗子:平时经常遇到的点赞小功能

  • 点击?形图标,心心点亮,点赞数+1;
  • 再次点击?形图标,心心变暗,点赞数-1;
  • 此处涉及到心心图标和点赞数的更新,具体实现如下⤵️
    在这里插入图片描述
    html代码:
<view bind:tap="onLike" class="container">
  <image src="{{like ? yesSrc : noSrc }}" />
  <text>{{count}}</text>
</view>

css代码:

.container{
  /* flex布局(inline-flex)使块状元素消除,同时让盒子自适应 */
  display:inline-flex;
  flex-direction: row;
  padding:10rpx;
  width:90rpx;
}
.container image{
  width:32rpx;
  height:28rpx;
}
.container text{
  font-size:24rpx;
  line-height: 24rpx;
  color:#bbb;
  position:relative;
  bottom:10rpx;
  left:6rpx;
}

js代码:

Component({
  /**
   * 组件的属性列表
   */
  properties: {
    // 外部传入数据
    
  },

  /**
   * 组件的初始数据
   */
  data: { // 组件内部数据
 	like: false,
    count: 0,
    yesSrc: 'images/like.png', // 点赞时的图片路径
    noSrc: 'images/like@dis.png' // 没有点赞时的图片路径
  },

  /**
   * 组件的方法列表
   */
  methods: {
    onLike: function(e) {
      let like = this.properties.like
      let count = this.properties.count
      count = like ? count - 1 : count + 1
      this.setData({ // 更新数据
        like: !like,
        count: count
      })
    }
  } 
})

到此,页面上的心形点赞功能就实现啦。如果小伙伴们项目里用到此功能的话,记得对接后台接口呦~不然只是页面上的样式有变化,一刷新又恢复原状了呢!

结语:this.setData({ key: value })
它的作用主要是做数据更新,小程序中的data数据更新,必须通过setData来做。不光是data里的数据,properties里的属性值也是用 setData({}) 来更新的。

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值