在playfab server上部署unreal linux server

该博客介绍了如何在Windows上安装Docker和WSL,以及如何利用它们来设置和部署PlayFab Linux专用服务器。详细步骤包括更新Windows、安装Docker和WSL、创建Dockerfile、构建并上传Docker镜像到Azure Container Registry,最后在PlayFab平台上配置Linux服务器。

官方文档

https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/playfab/features/multiplayer/servers/server-sdks/unreal-gsdk/setting-up-a-linux-dedicated-server-on-playfab


安装docker windows

一定要更新window版本,并且是专业版,可能会有问题,之前装了dockers重启电脑,直接无法重启,然后重置了电脑。。。

在这里插入图片描述

如果环境没完全好,进入下一步 安装WSL

安装WSL

https://learn.microsoft.com/en-nz/windows/wsl/install-manual

编译linux server, 编译完成后在linux server 目录下创建dockerfile

dockerfile内容官方文档有了,copy之后改一下

在这里插入图片描述

FROM ubuntu:18.04

# Unreal refuses to run as root user, so we must create a user to run as
# Docker uses root by default
RUN useradd --system ue
USER ue

EXPOSE 7777/udp

WORKDIR /server

COPY --chown=ue:ue . /server
USER root
CMD chown -R ue.ue $PF_SERVER_LOG_DIRECTORY && su ue -c ./YourGameNameServer.sh

在server目录下执行cmd, 都要小写

docker build -t "[imageName]:[tag]" .

e.g.

docker build -t "gta_v:01" .

上传image

playfab控制台获取 docker的login cmd

在这里插入图片描述

还在linux server的目录下执行cmd

在这里插入图片描述

登录成功

然后执行cmd

docker tag [imageName]:[tag] [AzureUsername].azurecr.io/[imageName]:[tag]

然后,开始上传

docker push [AzureUsername].azurecr.io/[imageName]:[tag]

上传完后,在playfab可以看到刚刚的image
在这里插入图片描述

和windows server 不一样,这里不用填写了

在这里插入图片描述

填完其他信息, Add Build 就能看到linux server了

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