Swift-ReactiveCocoa3.0(二)SignalProducer

接者上一篇,这里介绍SignalProducer。因为本人也刚接触ReactiveCocoa,不太明白为什么要有Signal和SignalProducer,但其实区别还是很大的。同时更新会有点慢,辛苦各位看官了。

SignalProducer:

  • 初始化
SignalProducer<T, E: ErrorType> //跟Signal一样初始化需要带两个范型
public init(value: T) //根据指定的值初始化,订阅时马上sendNext和sendCompleted
public init(error: E)//根据错误初始化,订阅时马上sendError
public init(_ startHandler: (Signal<T, E>.Observer, CompositeDisposable) -> ())
//常用,根据带有一个参数为observer类型,另一个为disposable类型的函数块初始化,订阅时执行该函数,函数内需要sendNextsendCompletedsendError
  • buffer:
public static func buffer(_ capacity: Int = Int.max) -> (SignalProducer, Signal<T, E>.Observer)
//创建SignalProducer和Observer,并根据capacity的数量缓存每次发送的事件Event,每次订阅都重新发送所有事件
/* 不知道有没有理解错,总之不知道有什么用,如果capacity为1就相当于Signal的pipe */
  • startWithSignal:
public func startWithSignal(@noescape setUp: (Signal<T, E>, Disposable) -> ()) 
//

开始当前信号之前先执行函数块,之后当signalProducer发送的所有事件都会同步发送到signal,说起来难以理解,上代码:


let signalProducer = SignalProducer<String, NSError> { observer, disposable in
    sendNext(observer, "from signalProducer")
    sendNext(observer, "from signalProducer 2")
    sendCompleted(observer)
}

signalProducer
    |> startWithSignal { signal, disposable in
        signal.observe(next: { println($0) })
    }

start后执行首先startWithSignal的函数块订阅事件,再执行startHandler,发送两次next:,startWithSignal内的signal能收到两次事件并打印
注:如果startWithSignal的disposable被disposed了,就不会执行startHandler

from signalProducer
from signalProducer2
  • lift
public func lift<U, F>(transform: Signal<T, E> -> Signal<U, F>) -> SignalProducer<U, F> 
将SignalProducer按transform转换出新的Producer,如filter、map。
  • concat
public func concat<T, E>(next: SignalProducer<T, E>) -> SignalProducer<T, E> -> SignalProducer<T, E>

待续。。。。。。。。。。。

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值