在使用PLSM2时,以前的标准resources.cfg文件需要修改,其实就是添加了[PLSM2]节,这部分内容会被PLSM2管理器读取:
[PLSM2]
FileSystem=../../Media/paginglandscape2
FileSystem=../../Media/paginglandscape2/fonts
FileSystem=../../Media/paginglandscape2/models
FileSystem=../../Media/paginglandscape2/overlays
FileSystem=../../Media/paginglandscape2/materials
FileSystem=../../Media/paginglandscape2/materials/scripts
FileSystem=../../Media/paginglandscape2/materials/textures
FileSystem=../../Media/paginglandscape2/materials/programs
FileSystem=../../Media/paginglandscape2/datasrcs
FileSystem=../../Media/paginglandscape2/terrains
FileSystem=../../Media/paginglandscape2/terrains/alpes
FileSystem=../../Media/paginglandscape2/terrains/hf129_3
FileSystem=../../Media/paginglandscape2/terrains/TsmTerrain
FileSystem=../../Media/paginglandscape2/terrains/ps_height_1k
FileSystem=../../Media/paginglandscape2/terrains/terragen16bits
FileSystem=../../Media/paginglandscape2/terrains/gcanyon_height_4k2k
其中路径等信息可以后期修改。只不过指明了资源的定位信息而已。
本文介绍如何在PLSM2中通过修改resources.cfg文件来指定各种资源的位置路径,包括字体、模型、覆盖层等,以便于PLSM2管理器正确读取。
6092

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



