#include<iostream>
using namespace std;
typedef struct
{
int x,y;
}Point,*p;
int main()
{
p p1=new Point; //而不能简单的定义p p1.
p1->x=10;
cout<<sizeof(p)<<endl;
return 0;
}
using namespace std;
typedef struct
{
int x,y;
}Point,*p;
int main()
{
p p1=new Point; //而不能简单的定义p p1.
p1->x=10;
cout<<sizeof(p)<<endl;
return 0;
}
本文通过一个简单的 C++ 程序介绍了如何使用结构体与指针,并展示了如何分配内存以及访问结构体成员变量的过程。此外,还涉及了 sizeof 运算符的应用。

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