深入探索COM开发框架 之 MFC和ATL [二]

深入探索COM开发框架 之 MFC和ATL [一] 深入探索MS COM开发框架 之 MFC和ATL                              By 81_redstar@163.com------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 阅读详情

本来,通过C++编译器的cast转换符具有的对地址偏移的计算能力,可以完成任务,

不过ATL中还是采用了建表(数据驱动,data-driven)这种策略,以获得更好的性能和

灵活性,事实上,(事实上,就性能而已本人认为差别很小,实质在cast方案中,

每次都从this出发,计算偏移,得到正确的接口入口点.而数据驱动方案,直接可以

直接查询得到接口入口点,因为它在编译时就计算了偏移量,存于表中.)

 

三、宏剖析

                                  MFC篇

 

PART1----接口基础构造的由来

 

自然,针对MFC采用的类嵌套方案,必须有特殊的构造来支持COM意识行为.

谈到MFC对COM的支持,必须要知道CCmdTarget,它提供了大量的对自动化

的支持,(注:本人感觉MFC对COM的支持,目光总不离开Automation,主要

体现在默认声明的接口为dispinterface,它使得在未知使用环境总是使用

接口的分发,哪怕是C++环境).

 

(重申:本文只针对Inpro组件,来剖析框架,事实上,其它类型的只是基于其上的

扩展.当然COM体系是巨大的.)

 

建立组件类:

在你的.dll文件中,你的组件类需要从CCmdTarget派生.

因为它提供了对COM开发的大量支持.

 

建立接口且实现接口映射表的建立:

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

DECLARE_INTERFACE_MAP() 宏剖析

                     ---------------------------------------------------------------------------------------

#ifdef _AFXDLL

#define DECLARE_INTERFACE_MAP() /

private: /

   static const AFX_INTERFACEMAP_ENTRY _interfaceEntries[]; /

       //定义组件类的接口映射表

protected: /

   static const AFX_INTERFACEMAP interfaceMap; /

       //定义AFX_INTERFACEMAP变量,

       //为在当前类中,找不到接口时,

       //回到基类中寻找

       //其中还存储了当前接口映射表的入口点.

   static const AFX_INTERFACEMAP* PASCAL _GetBaseInterfaceMap(); /

       //获得基类的interfaceMap

   virtual const AFX_INTERFACEMAP* GetInterfaceMap() const; /

      //获得组件类的interfaceMap

 

#else

#define DECLARE_INTERFACE_MAP() /

private: /

   static const AFX_INTERFACEMAP_ENTRY _interfaceEntries[]; /

protected: /

   static const AFX_INTERFACEMAP interfaceMap; /

   virtual const AFX_INTERFACEMAP* GetInterfaceMap() const; /

#endif

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                        BEGIN_INTERFACE_MAP(CSAM, CCmdTarget)[.cpp]

                          //CSAM是组件类名称

                         INTERFACE_PART(CSAM, IID_ICOM, Dispatch)

                        END_INTERFACE_MAP()

                                      宏剖析

                   -------------------------------------------------------------------------------------

#ifdef _AFXDLL

#define BEGIN_INTERFACE_MAP(theClass, theBase) /

             const AFX_INTERFACEMAP* PASCAL theClass::_GetBaseInterfaceMap() /

                 { return &theBase::interfaceMap; } /

             //定义获得基类的interfaceMap首址的静态成员函数

const AFX_INTERFACEMAP* theClass::GetInterfaceMap() const /

            { return &theClass::interfaceMap; } /

          //定义获取组件类接口映射表首址的静态成员函数

   AFX_COMDAT const AFX_DATADEF AFX_INTERFACEMAP theClass::interfaceMap = /

           { &theClass::_GetBaseInterfaceMap, &theClass::_interfaceEntries[0], }; /

     //填充:基类的GetThisInterfaceMap函数指针和

           //       本组件类的接口映射表入口点

         AFX_COMDAT const AFX_DATADEF AFX_INTERFACEMAP_ENTRY theClass::_interfaceEntries[] = /

{ /

#else

#define BEGIN_INTERFACE_MAP(theClass, theBase) /

        const AFX_INTERFACEMAP* theClass::GetInterfaceMap() const /

            { return &theClass::interfaceMap; } /

        AFX_COMDAT const AFX_DATADEF AFX_INTERFACEMAP theClass::interfaceMap = /

           { &theBase::interfaceMap, &theClass::_interfaceEntries[0], }; /

        AFX_COMDAT const AFX_DATADEF AFX_INTERFACEMAP_ENTRY theClass::_interfaceEntries[] = /

        { /

#endif

#define INTERFACE_PART(theClass, iid, localClass) /

{ &iid, offsetof(theClass, m_x##localClass) }, /

//填充接口影射表

 

#define INTERFACE_AGGREGATE(theClass, theAggr) /

        { NULL, offsetof(theClass, theAggr) }, /

//值得讲一下的是,MFC支持COM的手法有组件聚合之感觉

//

 #define END_INTERFACE_MAP() /

                 { NULL, (size_t)-1 } /

}; /

//标志接口映射表结束

#endif //!_AFX_NO_OLE_SUPPORT

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

   上面两组宏,离不开AFX_INTERFACE_ENTRY结构和AFX_INTERFACE结构.

下面我们来看看这两个结构:

  struct AFX_INTERFACEMAP_ENTRY//接口映射表结构

{

        const void* piid;       // 接口标志符 (NULL for aggregate)

        size_t nOffset;         // offset of the interface vtable from m_unknown

                         //接口(嵌套类)和包裹类的偏移量

};

  struct AFX_INTERFACEMAP

{

#ifdef _AFXDLL

       const AFX_INTERFACEMAP* (PASCAL* pfnGetBaseMap)(); // NULL is root class

                       //定义函数指针

#else

       const AFX_INTERFACEMAP* pBaseMap;

                       //

#endif

       const AFX_INTERFACEMAP_ENTRY* pEntry; // map for this class

                      //接口映射表入口点指针

};

上面的两组宏是干什么的呢?

它们在组件类的内部做了下面几样事情:(以define _AFXDLL分析)

1.        建立了接口映射表.

表的结构为AFX_INTERFACEMAP_ENTRY

此结构记录了piid,接口标志符和

接口与包裹类的偏移量

          实际动作如下:

      #define INTERFACE_PART(theClass, iid, localClass) /

{ &iid, offsetof(theClass, m_x##localClass) }, /

 

 

 

 

 

 

 

MFC与ATL在COM组件开发中的差异和优劣 从编写代码的角度,对比分析MFC(Microsoft Foundation Classes)与ATL(Active Template Library)在COM(component object model)组件开发中的差异和优劣。本文研究了ATL如何通过C++的多重继承和丰富的模板库,充分实现了COM组件多重接口的技术特点。 阅读详情

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pigautumn的专栏 9644
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RedStar81
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