==与equals
"=="代表比较双方是否相同。
注:
- 如果是基本类型则表示值相等
- 如果是引用类型则表示地址相等——是同一个对象
equals是object类中定义的方法——对象内容相等
//没有完全写出可以运行的程序,用语句只解释
text a = new text("sd");
text b = new text("sd");
a==b;//false
用内存分析如下:
使用new会在堆中申请一块空间,存放相应的对象的值,然后在栈中存放这块内存的引用地址,而在方法区中只有一个"sd"。
==运算符比较两者所指向对象的地址相等,两块空间的地址肯定不相同,所以结果为false。
继承树追溯问题
super是直接父类对象的引用——可以通过super来访问父类中被子类覆盖的方法或属性。
使用super调用普通方法,语句没有位置限制,可以在子类中随便调用
构造方法的第一行代码没有显式的调用super()或this(),那么默认调用super()。含义是:调用父类的无参构造方法
package text;
public class text01 {
public static void main(String[] args) {
new ChildClass().f();
}
}
class FatherClass {
public int value;
public void f(){
value = 100;
System.out.println ("FatherClass.value="+value);
}
}
class ChildClass extends FatherClass {
public int value;
public void f() {
super.f(); //调用父类对象的普通方法
value = 200;
System.out.println("ChildClass.value="+value);
System.out.println(value);
System.out.println(super.value); //调用父类对象的成员变量
}
}
继承树追溯:
- 属性/方法查找顺序:(查找变量x)
a. 查找当前类中有没有属性x
b. 依次上溯每个父类,查看每个父类中是否有x,直到object
c. 如果没有找到,则出现编译错误
d. 上述步骤,只要找到变量x,则这个过程终止。 - 构造方法的调用顺序:
构造方法的第一句是——super()来调用父类对应的构造方法
流程是:
向上追溯到object,再向下执行类的初始化块和构造方法,直到当前子类为止
**注:**静态初始化块的调用顺序,与构造方法的调用顺序一致,不再重复
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