关于国家的稳定与每个人所追求的安全感

这是一个哈佛女留学生的演讲:视频连接地址在这里

她先简单地介绍自己是哈佛大学肯尼迪学院的,学了一些巴以冲突,感觉这些理论没有用处,后来才发现这些塑造了她的人生态度。
嘉宾与其互动了一下,然后开始演讲~

让现场的男观众,假设他们的女朋友站在旁边,板着脸不开心,然后男的思索她想要的包我买了啊,前女友的短信我删了啊,怎么会惹她不开心,然后女朋友说出实情,没有安全感,然后女朋友自己去知乎上提问,没有安全感怎么样,这时候往往有个老司机出来,讲安全感不是别人给的,而是我们自己给的自己的。

安全感确实是我们自己给自己的,好好工作会有物质上的安全感,好好学习才能有期末考试的安全感,不作死你就不会死,那是爱情上的安全感,安全感的本质是我们用自己的努力和生活进行的一场等价交换,但是她今天说的是一种不需要努力,我们身在福中不知福的安全感。
今年春天我们实习调研的时候去各个区域,我选择了去以色列,这个国家多灾多难,却是科技强国。有两个细节,一,我才飞到以色列时,对我进行了半个小时的盘问,二,我有一次下飞机时,所有人都鼓掌。

以色列国民很多没有安全感,而我们中国国民有。在我们的课堂上,老师会让我将十三五规划,一带一路。表示对中国的重视。
一百年前梁启超说过,少年强则国强。
如果你活的很舒服,那是很多人为你付出,如果的活的很安全,那是很多人在为你承担风险。
最后,少年强则国强,国强则少年更强。

纵观整个演讲,她首先由现场男观众的女朋友做假设,让大家有一种带入感,引入安全感的话题,再谈到国家给予我们的安全感,通过去以色列的两个细节来讲述以色列国民没有安全感,与我天朝国民形成对比,以及老师上课让她发言等例子,突出我国在国际中的一定地位,我们所拥有的安全感,最后强调,少年强则国强,国强则少年更强。

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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