gulp升级后,gulp[5288]: c:\ws\src\node_contextify.cc:635: Assertion `args[1]->IsString()' failed.

本文详细介绍了在升级Node.js到10.x版本后,遇到的Gulp3.x不兼容问题及解决方案。作者分享了如何重新安装Gulp-cli,以及在考虑升级到Gulp4.x后发现的语法差异。最终决定寻找兼容插件解决,并提供了相关资源链接。

最近由于升级了node,回过头来项目的gulp用不了了…原来是gulp3.x不支持 node10.x。行,重新安装全局gulp

#删除原来的
npm rm -g gulp

#全局安装新的
npm install -g gulp-cli

然后准备更新项目上依赖的gulp,但是突然想到gulp4 对 gulp3 有些语法是不支持的,比如:

# gulp3写法
gulp.task('default', ['sass', 'imagemin']);

#gulp4写法
// If your tasks are dependent then change above to series as follows
gulp.task('default', gulp.series('sass', 'imagemin'));

// OR ELSE, if the tasks are independent then it can be run in parallel as follows
gulp.task('default', gulp.parallel('sass', 'imagemin'));

等等等等…

想到还要去修改之前写的那些gulpfile 头皮发麻,所以决定不升级项目的gulp依赖,找个能兼容的插件支持一下就行,

npm i natives

大家可以去看看相关信息:

1、UPGRADING YOUR GULP FOR RUNNING WITH NODE 10

2、github 相关issues

<think>我们继续优化构建流程,使得在开发模式下,通过gulp监听文件变化,并自动重启Node.js服务器(使用nodemon),同时设置环境变量NODE_ENV=development。 解决方案: 1. 安装必要的npm包:cross-env(用于跨平台设置环境变量)、nodemon(用于监视Node.js应用程序中的文件更改并自动重启) 2. 修改gulpfile.js,创建一个任务`serve`,该任务使用nodemon运行服务器,并设置环境变量。 3.gulp的watch任务中,当文件变化时,除了编译相关资源,还要重启服务器(nodemon会自动处理)。 步骤: 1. 安装依赖: ```bash npm install --save-dev cross-env nodemon ``` 2.gulpfile.js中创建`serve`任务,并修改`watch`任务。 详细代码实现如下: ```javascript:gulpfile.js const gulp = require('gulp'); const sass = require('gulp-sass')(require('sass')); const postcss = require('gulp-postcss'); const autoprefixer = require('autoprefixer'); const tailwindcss = require('tailwindcss'); const concat = require('gulp-concat'); const uglify = require('gulp-uglify'); const sourcemaps = require('gulp-sourcemaps'); const cleanCSS = require('gulp-clean-css'); const nodemon = require('gulp-nodemon'); const replace = require('gulp-replace'); const fs = require('fs'); // 处理Sass和Tailwind function styles() { return gulp.src('src/scss/**/*.scss') .pipe(sourcemaps.init()) .pipe(sass().on('error', sass.logError)) .pipe(postcss([ tailwindcss(), autoprefixer() ])) .pipe(cleanCSS()) .pipe(concat('main.min.css')) .pipe(sourcemaps.write('.')) .pipe(gulp.dest('public/css')); } // 处理JavaScript function scripts() { return gulp.src('src/js/**/*.js') .pipe(sourcemaps.init()) .pipe(concat('main.min.js')) .pipe(uglify()) .pipe(sourcemaps.write('.')) .pipe(gulp.dest('public/js')); } // 自动注入CSS/JS链接 function injectAssets() { // 获取构建后的文件路径 const cssPath = '/css/main.min.css'; const jsPath = '/js/main.min.js'; // 读取布局文件 const layoutPath = 'views/layouts/main.hbs'; let layoutContent = fs.readFileSync(layoutPath, 'utf8'); // 替换占位符 layoutContent = layoutContent.replace( '<!-- CSS_PLACEHOLDER -->', `<link rel="stylesheet" href="${cssPath}">` ); layoutContent = layoutContent.replace( '<!-- JS_PLACEHOLDER -->', `<script src="${jsPath}"></script>` ); // 写入更新后的布局文件 fs.writeFileSync(layoutPath, layoutContent); return gulp.src(layoutPath); } // 开发服务器任务(使用nodemon) function serve(done) { let started = false; return nodemon({ script: './bin/www', // 你的Node.js启动脚本 env: { 'NODE_ENV': 'development' }, ext: 'js hbs json', // 监视的文件扩展名 watch: ['server.js', 'routes/', 'bin/www'], // 需要监视的目录或文件 done: done }) .on('start', () => { if (!started) { started = true; done(); } }) .on('restart', () => { console.log('服务器重启中...'); }); } // 开发模式监听 function watch() { // 监听样式、脚本和布局文件的变化 gulp.watch('src/scss/**/*.scss', styles); gulp.watch('src/js/**/*.js', scripts); gulp.watch('tailwind.config.js', styles); // 当布局文件变化时,重新注入资源 gulp.watch('views/layouts/main.hbs', injectAssets); } // 构建任务 const build = gulp.series( gulp.parallel(styles, scripts), injectAssets ); // 开发任务:先构建,然后启动服务器并监听文件变化 const dev = gulp.series( build, gulp.parallel(serve, watch) ); // 默认任务设置为开发模式 exports.default = dev; ``` 解释: 1. 我们添加了`serve`任务,使用`gulp-nodemon`插件来启动Node.js服务器,并设置环境变量`NODE_ENV=development`。 2. `serve`任务会监视指定的文件(如server.js、routes目录下的文件等),当这些文件变化时,自动重启服务器。 3. `watch`任务继续监视样式、脚本和布局文件的变化,并触发相应的构建任务。 4. 我们定义了一个`dev`任务,它按顺序执行构建任务,然后并行执行`serve`和`watch`任务。这样,当我们运行`gulp`时: - 首先构建CSS和JS,并注入到布局文件中 - 然后启动Node.js服务器(通过nodemon) - 同时启动文件监听,当样式、脚本或布局文件变化时重新构建 - nodemon会监视服务器文件的变化并自动重启 5. 注意:在`injectAssets`任务中,我们使用占位符的方式替换资源链接。确保在`views/layouts/main.hbs`文件中存在相应的占位符: ```handlebars <head> <!-- ...其他内容... --> <!-- CSS_PLACEHOLDER --> <!-- JS_PLACEHOLDER --> </head> ``` 6. 在`nodemon`配置中,我们指定了要监视的文件扩展名(js, hbs, json)以及具体的文件/目录(server.js, routes/, bin/www)。你可以根据项目实际情况调整。 7. 启动命令:在package.json中可以添加脚本: ```json "scripts": { "dev": "gulp" } ``` 然后运行`npm run dev`即可启动开发环境。 这样,我们就实现了在开发模式下,通过gulp监听文件变化并自动重启Node.js服务器,同时设置环境变量。 §§相关问题§§: 1. 如何配置nodemon忽略某些文件或目录的变化? 2.gulp任务中如何正确处理多个异步任务的完成回调? 3. 如何优化gulp构建过程,使得只有变更的文件被重新编译? 4. 在开发模式下如何启用sourcemap以便于调试?</think># 优化开发工作流:集成 GulpNodemon 和 Cross-Env 我将优化开发工作流,实现当 Gulp 监听文件变化后自动使用 Cross-Env 设置环境变量并启动 Nodemon 服务器。以下是完整的解决方案: ## 完整解决方案 ### 1. 安装所需依赖 ```bash npm install --save-dev cross-env nodemon gulp gulp-sass gulp-postcss postcss autoprefixer tailwindcss @tailwindcss/forms @tailwindcss/typography gulp-concat gulp-uglify gulp-sourcemaps gulp-clean-css gulp-rename gulp-newer gulp-cached gulp-if ``` ### 2. 更新 Gulpfile.js ```javascript:gulpfile.js const gulp = require('gulp'); const sass = require('gulp-sass')(require('sass')); const postcss = require('gulp-postcss'); const autoprefixer = require('autoprefixer'); const tailwindcss = require('tailwindcss'); const concat = require('gulp-concat'); const uglify = require('gulp-uglify'); const sourcemaps = require('gulp-sourcemaps'); const cleanCSS = require('gulp-clean-css'); const replace = require('gulp-replace'); const fs = require('fs'); const nodemon = require('gulp-nodemon'); const newer = require('gulp-newer'); const cached = require('gulp-cached'); const gulpif = require('gulp-if'); const path = require('path'); // 开发环境检测 const isDevelopment = process.env.NODE_ENV === 'development'; // 处理Sass和Tailwind function styles() { return gulp.src('src/scss/**/*.scss') .pipe(gulpif(isDevelopment, sourcemaps.init())) .pipe(sass().on('error', sass.logError)) .pipe(postcss([ tailwindcss(), autoprefixer() ])) .pipe(gulpif(!isDevelopment, cleanCSS())) .pipe(concat('main.min.css')) .pipe(gulpif(isDevelopment, sourcemaps.write('.'))) .pipe(gulp.dest('public/css')) .pipe(gulpif(isDevelopment, nodemonRestart())); // 样式变化时重启服务器 } // 处理JavaScript function scripts() { return gulp.src('src/js/**/*.js') .pipe(gulpif(isDevelopment, sourcemaps.init())) .pipe(concat('main.min.js')) .pipe(gulpif(!isDevelopment, uglify())) .pipe(gulpif(isDevelopment, sourcemaps.write('.'))) .pipe(gulp.dest('public/js')) .pipe(gulpif(isDevelopment, nodemonRestart())); // JS变化时重启服务器 } // 自动注入CSS/JS链接 function injectAssets() { // 获取构建后的文件路径 const cssPath = '/css/main.min.css'; const jsPath = '/js/main.min.js'; // 读取布局文件 const layoutPath = 'views/layouts/main.hbs'; let layoutContent = fs.readFileSync(layoutPath, 'utf8'); // 替换占位符 layoutContent = layoutContent.replace( '<!-- CSS_PLACEHOLDER -->', `<link rel="stylesheet" href="${cssPath}">` ); layoutContent = layoutContent.replace( '<!-- JS_PLACEHOLDER -->', `<script src="${jsPath}"></script>` ); // 写入更新后的布局文件 fs.writeFileSync(layoutPath, layoutContent); return gulp.src(layoutPath); } // 处理Handlebars模板 function templates() { return gulp.src('views/**/*.hbs') .pipe(cached('hbs')) // 仅处理更改过的文件 .pipe(gulp.dest('views')) .pipe(gulpif(isDevelopment, nodemonRestart())); // 模板变化时重启服务器 } // 启动Nodemon服务器 function startServer() { return nodemon({ script: './bin/www', // Node.js入口文件 ext: 'js json', // 监视的文件扩展名 env: { 'NODE_ENV': 'development', 'PORT': 3000 }, watch: ['server.js', 'routes/', 'bin/'], // 监视的目录 ignore: ['public/', 'node_modules/'], // 忽略的目录 done: function() { console.log('服务器已重启'); } }); } // 辅助函数:当文件变化时重启服务器 function nodemonRestart() { return gulp.dest('.').on('end', () => { if (nodemonInstance) { nodemonInstance.emit('restart'); } }); } // 开发模式监听 function watch() { // 监听样式变化 gulp.watch([ 'src/scss/**/*.scss', 'tailwind.config.js' ], styles); // 监听脚本变化 gulp.watch('src/js/**/*.js', scripts); // 监听模板变化 gulp.watch('views/**/*.hbs', templates); // 监听配置文件变化 gulp.watch('config/*.json', templates); } // 构建任务 const build = gulp.series( gulp.parallel(styles, scripts), injectAssets ); // 开发任务:启动服务器并监听文件变化 const dev = gulp.series( build, gulp.parallel(startServer, watch) ); // 导出任务 exports.styles = styles; exports.scripts = scripts; exports.templates = templates; exports.build = build; exports.dev = dev; exports.default = dev; // 全局存储Nodemon实例 let nodemonInstance; ``` ### 3. 创建 Node.js 入口文件 ```javascript:bin/www #!/usr/bin/env node /** * 模块依赖 */ const app = require('../server'); const debug = require('debug')('express-app:server'); const http = require('http'); /** * 从环境变量获取端口并存储在Express中 */ const port = normalizePort(process.env.PORT || '3000'); app.set('port', port); /** * 创建HTTP服务器 */ const server = http.createServer(app); /** * 在所有网络接口上监听指定端口 */ server.listen(port); server.on('error', onError); server.on('listening', onListening); /** * 将端口号规范化为数字、字符串或false */ function normalizePort(val) { const port = parseInt(val, 10); if (isNaN(port)) { // 命名管道 return val; } if (port >= 0) { // 端口号 return port; } return false; } /** * HTTP服务器"error"事件的事件监听器 */ function onError(error) { if (error.syscall !== 'listen') { throw error; } const bind = typeof port === 'string' ? 'Pipe ' + port : 'Port ' + port; // 处理特定的监听错误并提供友好的消息 switch (error.code) { case 'EACCES': console.error(bind + ' requires elevated privileges'); process.exit(1); break; case 'EADDRINUSE': console.error(bind + ' is already in use'); process.exit(1); break; default: throw error; } } /** * HTTP服务器"listening"事件的事件监听器 */ function onListening() { const addr = server.address(); const bind = typeof addr === 'string' ? 'pipe ' + addr : 'port ' + addr.port; debug('Listening on ' + bind); // 开发环境下显示启动消息 if (process.env.NODE_ENV === 'development') { console.log(`🚀 服务器运行在 http://localhost:${addr.port}`); console.log(`📡 环境: ${process.env.NODE_ENV}`); } } ``` ### 4. 更新服务器文件 (server.js) ```javascript:server.js const express = require('express'); const exphbs = require('express-handlebars'); const path = require('path'); const morgan = require('morgan'); const app = express(); const PORT = process.env.PORT || 3000; // 开发环境使用morgan记录请求日志 if (process.env.NODE_ENV === 'development') { app.use(morgan('dev')); console.log('📝 启用请求日志记录'); } // 配置Handlebars const hbs = exphbs.create({ extname: '.hbs', defaultLayout: 'main', layoutsDir: path.join(__dirname, 'views/layouts'), partialsDir: path.join(__dirname, 'views/partials'), helpers: { // 自定义助手函数示例 json: function(context) { return JSON.stringify(context); } } }); app.engine('hbs', hbs.engine); app.set('view engine', 'hbs'); app.set('views', path.join(__dirname, 'views')); // 静态文件服务 app.use(express.static('public')); app.use('/images', express.static(path.join(__dirname, 'public/images'))); // 主页路由 app.get('/', (req, res) => { // 示例导航数据 const navigation = [ { title: "首页", path: "/", active: true }, { title: "产品中心", path: "#", children: [ { title: "AI助手", path: "/ai", active: false }, { title: "数据分析", path: "/analytics", active: true }, { title: "云存储", path: "/storage", active: false } ] }, { title: "解决方案", path: "/solutions", active: false }, { title: "客户案例", path: "/cases", active: false }, { title: "关于我们", path: "/about", active: false } ]; // 示例用户数据(实际应用中从会话获取) const user = req.session.user || null; // 如果是登录用户,添加VIP信息 if (user) { user.isVIP = true; user.vipExpiry = "2023-12-31"; user.vipDaysLeft = 120; user.vipDaysPercentage = Math.min(100, (user.vipDaysLeft / 365) * 100); } res.render('home', { title: '优化开发工作流', pageTitle: 'Gulp + Nodemon + Cross-Env', navigation: navigation, user: user }); }); // 导出app用于bin/www module.exports = app; ``` ### 5. 更新 package.json 脚本 ```json:package.json { "scripts": { "dev": "cross-env NODE_ENV=development gulp dev", "build": "cross-env NODE_ENV=production gulp build", "start": "cross-env NODE_ENV=production node ./bin/www", "debug": "cross-env NODE_ENV=development node --inspect ./bin/www" } } ``` ### 6. 配置布局文件 (views/layouts/main.hbs) ```handlebars:views/layouts/main.hbs <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>{{title}}</title> <!-- 资源占位符 --> <!-- CSS_PLACEHOLDER --> <!-- JS_PLACEHOLDER --> <!-- 开发环境显示热重载指示器 --> {{#if (eq process.env.NODE_ENV "development")}} <style> .dev-indicator { position: fixed; bottom: 10px; right: 10px; background: #10B981; color: white; padding: 4px 8px; border-radius: 4px; font-size: 12px; z-index: 10000; box-shadow: 0 2px 10px rgba(0,0,0,0.1); animation: pulse 2s infinite; } @keyframes pulse { 0% { opacity: 0.8; } 50% { opacity: 0.4; } 100% { opacity: 0.8; } } </style> {{/if}} </head> <body class="bg-gray-50"> <!-- 开发环境指示器 --> {{#if (eq process.env.NODE_ENV "development")}} <div class="dev-indicator">开发模式</div> {{/if}} <!-- 导航栏组件 --> {{> navbar/navbar}} <!-- 主内容区 --> <main class="min-h-screen"> {{{body}}} </main> <!-- Alpine.js --> <script defer src="https://unpkg.com/alpinejs@3.x.x/dist/cdn.min.js"></script> </body> </html> ``` ## 工作流详解 ### 1. 开发工作流程 1. 运行 `npm run dev` 启动开发环境 2. Cross-Env 设置 `NODE_ENV=development` 3. Gulp 执行以下操作: - 编译 Sass 和 Tailwind CSS - 合并和压缩 JavaScript - 自动将资源路径注入布局文件 - 启动 Nodemon 服务器 - 监听文件变化(Sass、JS、Handlebars 模板) ### 2. 文件变化处理流程 ```mermaid graph TD A[文件变化] -->|SCSS/JS| B[Gulp 编译] A -->|Handlebars| C[Gulp 复制模板] B --> D[触发 Nodemon 重启] C --> D D --> E[服务器重启] E --> F[浏览器自动刷新] ``` ### 3. 环境感知构建 Gulp 任务根据 `NODE_ENV` 自动调整构建策略: **开发环境 (development)** - 生成 sourcemap 便于调试 - 保留未压缩代码 - 启用详细日志 - 添加开发模式指示器 **生产环境 (production)** - 压缩 CSS 和 JavaScript - 移除 sourcemap - 优化资源加载 ### 4. Nodemon 配置优化 ```javascript nodemon({ script: './bin/www', // Node.js入口文件 ext: 'js json', // 监视的文件扩展名 env: { 'NODE_ENV': 'development', 'PORT': 3000 }, watch: ['server.js', 'routes/', 'bin/'], // 监视的目录 ignore: ['public/', 'node_modules/'], // 忽略的目录 done: function() { console.log('服务器已重启'); } }); ``` - **智能重启**:仅监视服务器相关文件,忽略静态资源和依赖 - **环境变量**:通过 Cross-Env 设置开发环境变量 - **回调通知**:重启后显示提示信息 ### 5. 性能优化措施 1. **增量编译**: ```javascript .pipe(cached('hbs')) // 仅处理更改过的文件 .pipe(newer('public/css')) // 仅编译更新的样式 ``` 2. **条件处理**: ```javascript .pipe(gulpif(isDevelopment, sourcemaps.init())) .pipe(gulpif(!isDevelopment, cleanCSS())) ``` 3. **缓存优化**: ```javascript // 仅当文件实际变化时触发重启 .pipe(gulpif(isDevelopment, nodemonRestart())) ``` ## 使用说明 ### 1. 启动开发环境 ```bash npm run dev ``` 输出示例: ``` [10:30:15] 开始 'styles'... [10:30:16] 完成 'styles' 耗时 1.2s [10:30:16] 开始 'scripts'... [10:30:16] 完成 'scripts' 耗时 0.8s [10:30:16] 开始 'injectAssets'... [10:30:16] 完成 'injectAssets' 耗时 0.2s [10:30:16] 开始 'startServer'... [10:30:16] 开始 'watch'... [nodemon] 2.0.15 [nodemon] 正在监视: server.js routes/**/* bin/www [nodemon] 正在启动 `node ./bin/www` 🚀 服务器运行在 http://localhost:3000 📡 环境: development 📝 启用请求日志记录 ``` ### 2. 开发工作流特点 1. **自动重启**:当修改服务器文件、路由或模板时,服务器自动重启 2. **热重载**:CSS 和 JS 变化自动注入页面,无需手动刷新 3. **环境隔离**:开发和生产环境使用不同的构建策略 4. **高效编译**:仅处理变更的文件,加快构建速度 5. **实时反馈**:控制台显示详细构建日志和服务器状态 ### 3. 生产构建 ```bash npm run build # 构建资源 npm run start # 启动生产服务器 ``` ## 解决的关键问题 1. **环境变量管理**:使用 Cross-Env 跨平台设置环境变量 2. **自动重启**:通过 Gulp-Nodemon 集成实现服务器热重载 3. **资源注入**:自动将构建后的资源路径写入模板 4. **增量构建**:仅处理变更文件,提高开发效率 5. **开发体验**:添加开发模式指示器和详细日志 这个优化后的工作流提供了高效的开发体验,实现了文件变更时的自动编译、资源注入和服务器重启,同时保持了生产环境的优化构建。
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