解法1: /**//*使用回溯法计算迷宫问题*/#include<stdio.h>#include<stdlib.h>structpos...{introw;intcol;};voidmain()...{intmaze[5][5]=...{0,1,0,1,0,0,0,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,1,1,0};//1表示障碍,0表示可以通过intdir=1;//标记方向:上1左2下3右4inti=0;intj=0;structpos*stack=(structpos*)calloc(25,sizeof(structpos));inttop=0;while(true)...{if(i==4&&j==4)...{//已经找到终点,打印结果printf("Finish! Thepathis: ");for(dir=0;dir<top;dir++)...{printf("(");printf("%d",stack[dir].row);printf(",");printf("%d",stack[dir].col);printf(")");}printf("(4,4)");break;}if(dir==1)...{if(i>0&&*(*(maze+i-1)+j)==0//下一个位置不越界而且可以通过&&!(stack[top-1].row==i-1&&stack[top-1].col==j))...{//还需满足:这个将要走的位置不属于刚才走来的路!stack[top].row=i;stack[top].col=j;top++;//进栈i--;dir=1;//重置方向标识}else...{dir++;}}elseif(dir==2)...{if(j>0&&*(*(maze+i)+j-1)==0&&!(stack[top-1].row==i&&stack[top-1].col==j-1))...{stack[top].row=i;stack[top].col=j;top++;j--;dir=1;}else...{dir++;}}elseif(dir==3)...{if(i<4&&*(*(maze+i+1)+j)==0&&!(stack[top-1].row==i+1&&stack[top-1].col==j))...{stack[top].row=i;stack[top].col=j;top++;i++;dir=2;}else...{dir++;}}else...{if(j<4&&*(*(maze+i)+j+1)==0&&!(stack[top-1].row==i&&stack[top-1].col==j+1))...{stack[top].row=i;stack[top].col=j;top++;j++;dir=1;}else...{//已经没有别的路了,只有回头*(*(maze+i)+j)=1;//在回头前标识当前路为不能通过i=stack[top-1].row;j=stack[top-1].col;top--;//出栈dir=1;//重置方向标识符}}}} 解法2: /**//*使用回溯法计算迷宫问题*/#include<stdio.h>#include<stdlib.h>structpos...{introw;intcol;intdirection[5];//标记方向direction[1~4]上左下右};voidmain()...{intmaze[5][5]=...{0,1,0,1,0,0,0,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,1,1,0};//1表示障碍,0表示可以通过intdirection[5]=...{0};intdir=1;//作为direction数组的下标inti=0;intj=0;intcount=0;structpos*stack=(structpos*)calloc(25,sizeof(structpos));//栈,存放路径inttop=0;//将栈内元素全部初始化for(count=0;count<25;count++)...{stack[count].col=0;stack[count].row=0;for(intt=0;t<=4;t++)stack[count].direction[t]=0;}while(true)...{if(i==1&&j==2)...{intt=1;};if(i==4&&j==4)...{//已经找到终点,打印结果printf("Finish! Thepathis: ");for(count=0;count<top;count++)...{printf("(");printf("%d",stack[count].row);printf(",");printf("%d",stack[count].col);printf(")");}printf("(4,4)");break;}if(direction[1]==0&&i>0&&*(*(maze+i-1)+j)==0)...{//上方向的下一个位置不越界而且可以通过stack[top].row=i;stack[top].col=j;direction[1]=1;for(count=1;count<=4;count++)...{stack[top].direction[count]=direction[count];direction[count]=0;//使下一个位置方向状态初始化}direction[3]=1;//更新下一个位置:使朝向原位置的方向标识置1top++;//进栈direction[3]=1;i--;}elseif(direction[2]==0&&j>0&&*(*(maze+i)+j-1)==0)...{//左方向的下一个位置不越界而且可以通过stack[top].row=i;stack[top].col=j;direction[2]=1;for(count=1;count<=4;count++)...{stack[top].direction[count]=direction[count];direction[count]=0;//使下一个位置方向状态初始化}direction[4]=1;//更新下一个位置:使朝向原位置的方向标识置1top++;//进栈j--;}elseif(direction[3]==0&&i<4&&*(*(maze+i+1)+j)==0)...{//下方向的下一个位置不越界而且可以通过stack[top].row=i;stack[top].col=j;direction[3]=1;for(count=1;count<=4;count++)...{stack[top].direction[count]=direction[count];direction[count]=0;//使下一个位置方向状态初始化}direction[1]=1;//更新下一个位置:使朝向原位置的方向标识置1top++;//进栈i++;}elseif(direction[4]==0&&j<4&&*(*(maze+i)+j+1)==0)...{//右方向的下一个位置不越界而且可以通过stack[top].row=i;stack[top].col=j;direction[4]=1;for(count=1;count<=4;count++)...{stack[top].direction[count]=direction[count];direction[count]=0;//使下一个位置方向状态初始化}direction[2]=1;//更新下一个位置:使朝向原位置的方向标识置1top++;//进栈j++;}else...{//已经没有别的路了,只有回头if(top==0)...{printf("Nopath!");break;}*(*(maze+i)+j)=1;//在回头前标识当前路为不能通过top--;//出栈i=stack[top].row;j=stack[top].col;for(count=1;count<=4;count++)direction[count]=stack[top].direction[count];}//printf("(%d,%d)",i,j);}//while}