JavaSE难点

本文详细解析了JavaSE中的内存结构,包括堆、栈和方法区的特性,强调了对象的创建与初始化。此外,还介绍了面向对象编程的核心概念,如封装、继承、多态、抽象类和接口,以及内部类和异常处理的基本原则。通过对这些难点的探讨,有助于深入理解Java程序的运行机制和设计模式。

JavaSE难点

Java内存分析

1.堆

  • 存放new的对象和数组
    • 数组本身就是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。
    • Java中对象是在堆中的,因此数组无论保存原始类型还是其他对象类型,数组对象本身是在堆中的
  • 可以被所有的线程共享,不会存放别的对象引用

2.栈

  • 存放基本变量类型(会包含这个基本类型的具体数值)
  • 引用对象的变量(会存放这个引用在堆里面的具体地址)

3.方法区

  • 可以被所有的线程共享
  • 包含了所有的class和static变量

什么是面向对象

  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

  • 三大特性

    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象,类是对象的模板

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象

  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认化的初始化以及对类中构造器的调用。

  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:

    • 1.必须和类的名字相同
    • 2.必须没有返回类型,也不能写void

封装

  • 高内聚,低耦合:高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
  • 数据的隐藏:通常应禁止访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
  • 作用:
    • 1.提高程序的安全性,保护数据
    • 2.隐藏代码的实现细节
    • 3.统一接口
    • 4.系统可维护增加了
  • 属性私有,get/set:alt+insert

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,更好的建模

  • Java中类只有单继承,没有多继承

  • 继承是类和类之间的一种关系,除此之外,类和类之间的关系还有依赖,组合,聚合等

  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示;子类是父类的扩展

  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系

  • 重写:子类的方法和父类必要一致,但方法体不同

    alt+insert:override

多态

  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型又很多(父类:有关系的类)

  • 多态存在的条件:有继承关系、子类要重写父类方法、父类引用指向子类对象

  • 多态是方法的多态,属性没有多态性

  • 父类转子类,向下转型,需要强制转换:丢失精度

    子类转父类,向上转型,直接转换:丢失方法

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类
  • 抽象类中可以没有抽象方法(只有普通方法或啥都没),但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类

接口

  • 普通类:只有具体实现

    抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有

    接口:只有规范,自己无法写方法,专业的约束,约束与实现分离

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,接口的本质是契约

  • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

  • 接口可以多继承:implements;而抽象类只能是单继承:extends

  • 接口里的方法都是抽象的:public abstract;变量都是常量:public static final

  • 接口不能被实例化,接口中没有构造方法

  • 必须要重写接口中的方法

内部类

  • 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了
  • 成员内部类
  • 静态内部类
  • 局部内部类
  • 匿名内部类

异常

  • Java把异常当作对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类
  • 在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception
  • 自定义异常步骤
    • 1.创建自定义异常类
    • 2.在方法中通过throw关键字抛出异常对象
    • 3.如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作
    • 4.在出现异常方法的调用则中捕获并处理异常
  • 实际开发中的经验总结
    • 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理
    • 在多重catch块后面,可以加上一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常
    • 对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常
    • 尽量去处理异常,切记只是简单地调用printStackTrace()去打印输出
    • 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定
    • 尽量添加finally语句块去释放占用的资源,IO~Scanner
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