JavaScript03
1.函数
**方法:**对象(属性、方法)
函数
1.1定义函数
//Java
public 定义函数类型 方法名(){
return 返回值
}
定义方式一
//绝对值函数javascript
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){…}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数
方式一和方式二等价
调用函数
abs(10)
abs(-10)
参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数
参数是否进来的问题?假设不存在参数?
var abs = function(x){
//手动抛出异常
if(typeof x!=='number'){
throw 'Not a Number';
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
假设存在多个参数
var abs = function(x){
console.log("x=>"+x);
for(var i = 0; i<arguments.length; i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments是一个js免费赠送的关键字,代表传递进来的所有的参数是一个数组
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有参数
rest:
以前:
if (arguments.length>2){
for (var i = 2;i<arguments.lenhgth;i++){
//...
}
}
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
rest参数只能写在最后面,必须用…标识
1.2变量的作用域
在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用(闭包)
function qj(){
var x = 1;
x = x+1;
}
x = x+2;
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function qj(){
var x = 1;
x = x+1;
}
function qj1(){
var x = 1;
x = x+1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之不能
function qj(){
var x = 1;
x = x+1;
function qj1(){
var y = x+1;
}}
假设内部函数变量和外部函数的变量,重名
function qj(){
var x =1;
function qj2(){
var x ='A'
console.log('inter'+x);//outer1
}
console.log('outer'+x);//innerA
qj2()
}
qj()
假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始,由内向外查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量
提升变量的作用域
function qj(){
var x = 'x'+y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
结果:xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;
function qj(){
var y;
var x = 'x'+y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
这个是在JavaScript建立之处就存在的特性,养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,以便代码维护
function qj(){
var x = 1;
y = x +1;
z,i,a;//undefined
//之后随意用
}
全局变量
//全局变量
x =1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象window
var x ='xxx';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下;
alert()这个函数本身也是一个window变量
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
old_alert(x);
window.alert = function (){
};
//发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量,假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突->如果能减少冲突
//玮怡全局变量
var kuang = {};
//定义全局变量
kuang.name = "kuangshen";
kuang.add = function(a,b){
return a+b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的玮怡空间名字中,降低全局命名冲突的问题
局部作用域let
function qj(){
for(var i =0;i<100;i++){
console.log(i);
}
console.log(i+1)//问题:i出了这个作用域还可以使用
}
ES6关键字,解决作用域冲突问题!
function qj(){
for(let i =0;i<100;i++){
console.log(i);
}
console.log(i+1)//报错
}
建议大家都使用let去定义局部作用域的变量
常量const
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '213';//可以修改这个值
console.log(PI);
在ES6引入常量关键字,const
const PI = '3.14';//只读变量
console.log(PI);
PI = '213';//报错
console.log(PI);
1.3方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var kuangshen = {
name:'lan',
birth:2020,
//方法
age:function(){
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
}
//属性
kuangshen.name
//方法一定要带()
kuangshen.age()
this代表什么?拆开上面的代码
function getAge(){
//今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var kuanshen={
name:'lan',
birth:2020,
age:getAge
}
//kuangshen.age() ok
//getAge() NaN window 单独使用会报错
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象
apply
在js中可以控制this的走向
function getAge(){
//今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var kuanshen={
name:'lan',
birth:2020,
age:getAge
}
var xiaoming={
name:'lan',
birth:2020,
age:getAge
}
//kuangshen.age() ok
//getAge() NaN window 单独使用会报错
getAge.apply(kuangshen,[]);//this指向了kuangshen,参数为空
getAge.apply(xiaoming,[]);
2.内部对象
标准对象
typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'
typeof undefined
'undefined'
2.1Date
基本使用
var now = new Date();
now.getFullYear();
now.getMonth();
now.getDate();
now.getDay();
now.getHours();
nowTimetes();
now.getSeconds();
now.getTime();//时间戳 全世界统一
console.log(new Date(1578106175991))//时间戳转为时间
转换
now = new Date(1578106175991)
Sat Jan 04 2020 10:49:35 GMT+0800(中国标准时间)
now.toLocaleString//注意,调用是一个方式,不是一个属性
f toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
"2020/1/4 上午10:49:35"
now.toGMTString()
"Sat, 04 Jan 2020 02:49:35 GMT"
2.2json
json是什么
早期,所有数据传输习惯使用XML文件
- JSON(JavaScript object Notation,JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式
- 简介和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率
在JavaScript一切皆为对象,任何js支持地类型都可以用JSON来表示;number
格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对都是用key:value
JSON字符串和JS对象的转化
var user = {
name: "qinjiang",
age:3,
sex:'男'
}
//对象转化为json字符串
var jsonUser = JSON.stringify(user)
//Json 字符串转为对象 参数为json字符串
var obj = JSON.parse({"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"})
很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别
var obj = {a:'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}';
2.3Ajex
- 原生的js写法,xhr异步请求
- jQuey封装好的方法
- axios请求
3.面向对象编程
3.1什么是面向对象
JavaScript、Java、c#…面向对象;JavaScript有一些区别
类:模板 原型对象
对象:具体的实例
在JavaScript这个需要大家换一下思维方式
原型:
var student = {
name:"qinjiang",
age:3,
run:function(){
console.log(this.name + "run...");
}
};
var xiaoming = {
name:"xiaoming"
};
//原型对象 小明的原型 是 student
xiaoming.__proto__ = Student;
var bird = {
fly:function(){
console.log(this.name +"fly...");
}
};
xiaoming.__proto__ = bird;
class继承
class关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类,属性、方法
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiao = new Student("xiao");
xiaoming.hello()
2、继承
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
class XiaoStudent extends Student{
constructor(name, grade){
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert('我是一名小学生')
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiao = new Student("xiao");
xiaoming.hello()
本质:查看对象原型

原型链
__ proto __

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