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原创 Unity拓展Game视图的工具栏/任务栏+自定修改Game分辨率
效果如图,给标题栏右侧加上了3个按钮,用于方便分辨率切换,做分辨率适配的时候比较方便,可自行替换为其他实现。
2024-10-28 22:13:20
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原创 Spine动画在Unity中碰撞器的跟随(碰撞检测)
spine做好的动画导出到unity后,直接给动画对象添加碰撞器是可以的。但会发现物体进行动画播放时,设定好的碰撞器不会随着动画而动,表现就是碰撞器停留在初始位置,对象随动画移动。如图所示:原因是此时物体Transform根本没有任何变化,自然碰撞器不会跟着移动。来自ChatGpt的总结:该篇博客介绍了在将Spine动画导出到Unity后,解决动画对象碰撞器不跟随动画而停留在初始位置的问题的两种方法。第一种方法是使用BoneFollower组件,该组件的作用是使其依附的物体跟随指定的骨骼。
2023-07-30 11:24:16
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原创 UnityEditor在Scene中隐藏物体
想通过代码在Scene中隐藏物体,使其在Scene中隐藏,Game中可见,方便调试。类似于Hierarchy中眼睛小图标的功能。
2023-05-21 17:12:28
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空空如也
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