linux系统调用实现的介绍

本文详细介绍了Linux系统调用的工作原理,特别关注了在bionic libc中的实现,包括arch-armsyscalls ead.S中的具体细节,帮助读者深入理解系统调用在Android系统中的实现过程。

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操作系统负责资源管理,当应用层需要使用资源时就需要向内核发起系统调用。如读取文件时发起syscall_read系统调用,建立socket时发起syscall_socket等等
内核完成引导后,就处于等待处理各种中断的状态下,以实现对硬件资源的管理,对上层请求的响应。
能够触发内核响应的有三类
1,系统调用,是基于软件中断实现的,应用层向内核层发起请求的方式
2,异常,如缺页异常,使虚拟地址被分配物理空间
3,中断,一般为硬件状态改变发起中断引起内核相应。如usb设备插入等。


本文重点介绍系统调用,系统调用是靠软件中断实现的。首先,用户程序为系统调用设置参数。其中一个参数是系统调用编号。参数设置完成后,程序执行“系统调用”指令。x86系统上的软中断由int产生。这个指令会导致一个异常:产生一个事件,这个事件会致使处理器切换到内核态并跳转到一个新的地址,并开始执行那里的异常处理程序。此时的异常处理程序实际上就是系统调用处理程序。

内核空间中的实现
在Linux中,每个系统调用被赋
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