C语言笔记(简单指针)

C语言学习笔记——指针 1.简单指针  *p:(1)用于数组int *p 定义指针该指针表示指向某个变量的地址;当指针与自增符号结合时,简单举例如下:int m[5]={1,3,5,7,9};p=m;A.*p++;     B.*++p;    C.++*p;    D.x=*p++;   E.x=*++p;    F.x=(*p)++;   G.x=*(p++) ; 首先,看个简单的例子,int m=0,n;   n=... 阅读详情

代码功能:判断两个数的大小。

/*初学C语言,有不足还请指正*/
#include<stdio.h>
#include"math.h"
#include"conio.h"
/***********简单指针**************/
int   main()
{
	while (1)
	{
		int  func(int a, int b);
		int* point_1 = 0;        //声明两个指针 
		int* point_2 = 0;
		int  a = 0;
		int  b = 0;

		scanf_s("%d %d", &a, &b);//将键入的数字放在地址a,b中  
		point_1 = &a;            //将 地址a 的数据传给 指针point_1(指针就是地址),指针变量 是里面的数据。
		point_2 = &b;
		func(*point_1, *point_2);//*表示———》point_1:指针的名字  *point_1:指针的内容(变量)。
	}
}


int  func(int  a, int  b)        //写这个子函数是为了锻炼敲代码能力。
{
	if (a > b)
	{
		printf("The max number is %d\n", a);
	}
	else if (a == b)
	{
		printf("point_1 is equal to point_2 = %d\n", a);
	}
	else (a < b);
	{
		printf("The min number is %d\n", b);
	}
	return a, b;
}

LayaBox CommandBuffer描边使用详细 项目需要使用LayaBox做一个给3D物体动态描边的一个功能,前前后后踩了一些坑算是把这个东西给做出来了把我改好的代码贴上,分享给大家。 (1)想要使用描边你的引擎版本必须 >=2.9.0 (2)你必须下载 Laya官方的BlurShader库才能使用这个功能,下载地址:https://github.com/layabox/layaair-demo/tree/master/h5/3d/ts/LayaAir3D_PostProcess/BlurShader 下载完之后把BlurShader放到自己项目的 阅读详情

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c语言的指针的一些简单示例

#include&lt;stdio.h&gt; void maina() {     /**     char *names[] = {"Miller","Jones","Anderson"};     printf("%c\n",*(*(names+1)+2));     printf("%c\n",names[1][2]);     */     int i=2;     int j=3

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xx.c(编译预处理) -> xx.i(编译) -> xx.s(汇编) -> xx.o(链接) -> xx.out。如果没有break,以后的case不再判断,直接执行后面的程序语句,直到遇到break停止or整个执行完毕。有结构体构成,所包含的结构体个数有任意个,但链表在内存中是不连续的(区别于结构体数组,真正释放空间)。过程:根据1且按照2的规则,判断满足就执行循环语句,循环体执行完后,根据3对循环变量进行操作。struct student ----stu ---- 结构体类型名。

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一小时通透理解C语言指针——笔记教程来源内容整理1,数据类型的本质作用2, 指针与内存——指针的引入3, 内存地址4,指针变量5,指针变量的类型知识点整理1,数据类型的本质作用2, 指针变量 教程来源 指针如此简单——1小时透彻理解C语言指针 内容整理 1,数据类型的本质作用 数据类型的本质作用:为了合理地利用空间。 2, 指针与内存——指针的引入 为了快速的找到内存,因此给内存块做一个标号,生活中类似的有快递号,房间号。 3, 内存地址 内存管理: 将内存抽象成一个很大的一维数组。 对内存中的每一个字节

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一、指针的概念 1.1变量和地址 变量:直观来说,int a、char ch、float num这些都是声明变量,而a、ch、num就是变量 地址:在计算机中,内存被分为一小块一小块的,而每一块都有一个编号,叫做地址。 一般变量都存储在内存当中。而每块内存都有一个独一无二的地址,这个地址就是指针 如果把内存比作一个宾馆,在声明一个变量时(int a),就相当于在宾馆前台办了入住手续。前台...

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