逆透视变换——变换矩阵的Python实现

Reference

透视变换原理和变换矩阵的python实现
个人理解,可能有误,欢迎讨论。
进行透视变换,需要选择四个点,这些点定义了一个长方形,但是在原始图像中由于照相角度等问题,它并没有呈现出是一个长方形,为了变换视角,我们需要进行透视变换。
透视变换本质上是将图片从一种视角通过四个点之间的线性变换得到另一种视角。

计算公式

透视变换矩阵:

在这里插入图片描述
我们定义目标点矩阵为在这里插入图片描述,定义源点矩阵为在这里插入图片描述
这是从二维像素坐标映射到三维世界坐标,我们这里的主要还是想把像素坐标映射到另一个像素坐标。
采用在这里插入图片描述
对于每一对在这里插入图片描述都满足下列等式
在这里插入图片描述
因此,我们可以得到公式(1)
在这里插入图片描述
上下相乘,继续推导可得:
在这里插入图片描述
我们需要求得在这里插入图片描述,另为未知数,将方程转换为矩阵 A X = 0 AX=0 AX=0
在这里插入图片描述
此时有9个未知数,我们需要用9个方程来求解,对于一对匹配点在这里插入图片描述我们可以得到两个方程。
为啥我们只需要4对匹配点就能求解上面的方程勒。

8未知数

我们发现对于公式(1)可以写成以下形式,结果不会改变。
在这里插入图片描述其中 α \alpha α为不为0的数
此时,将上述公式映射回矩阵形式,我们可以得到在这里插入图片描述
因此,我们可以得到
在这里插入图片描述
此时就只有8个未知数了,我们就只需要找4组对应点就可以求解方程。
反应到求解公式上就如下所示。
在这里插入图片描述
最后一位为常数1,我们可以修改公式为 公式(3)在这里插入图片描述

代码求解——自己实现

# 此处的src是原坐标数组,dst是目标坐标数组
def WarpPerspectiveMatrix(src, dst):
    assert src.shape[0] == dst.shape[0] and src.shape[0] >= 4

    nums = src.shape[0]
    # 4组对应点,每组2行8列
    # 总共8行8列的数组,对应公式(3)中最左边的矩阵
    A = np.zeros((2 * nums, 8))
    # 4组对应点,每组2行1列
    
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