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本文介绍如何使用Unity的[HideInInspector]属性使变量不显示在Inspector窗口中,但仍保持序列化特性,这对于不想暴露某些变量但又需要保存它们的状态非常有用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

[HideInInspector] Makes a variable not show up in the inspector but be serialized.
使变量不在监视面板上显示,但是序列化。
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/HideInInspector.html

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    [HideInInspector]
    public int p = 5;
}
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