场景切换(4.7)
Application.LoadLevel("sceneName");同步加载 阻塞当前场景
Application.LoadLevel(sceneIndex);
Application.LoadLevelAsync("sceneName";)异步加载 不会阻塞当前场景
Application.LoadLevelAsync("sceneIndex");
Application.CaptureScreenshot截屏
Application.datapath;当前项目assets的路径
Application.OpenURL("www.baidu.com");打开网址
5后版本 scenesManage
本文介绍了Unity中不同场景间的切换方法,包括同步与异步加载的区别,以及如何使用Unity API进行截图、打开网页等实用操作。对于游戏开发者来说,掌握这些API能够提升开发效率并改善用户体验。
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