p1043

本文探讨了一个数字游戏的策略,目标是通过将一圈整数按特定规则分组,以获得最大的模10乘积。文章详细介绍了状态转移方程和解决环型问题的方法,通过动态规划实现了最优解的计算。

#1043

丁丁最近沉迷于一个数字游戏之中。这个游戏看似简单,但丁丁在研究了许多天之后却发觉原来在简单的规则下想要赢得这个游戏并不那么容易。游戏是这样的,在你面前有一圈整数(一共n个),你要按顺序将其分为m个部分,各部分内的数字相加,相加所得的m个结果对10取模后再相乘,最终得到一个数k。游戏的要求是使你所得的k最大或者最小。

状态转移方程不难想,即:f[i][j] = max(f[l][j-1]+ l+1到1总和mod10);

1 <= l < i

需要注意的一点是环型,所以需要拉个两倍数组出来
然后处理一下区间和就好了

int n,m;
int pre[200];
int dt[500];
int pre2[200][200];
int dp[100][20];

int getmod(int a) {
    a = a%10;
    if(a < 0) {
        a += 10;
    }
    return a;
}

int dynamic (int s) {
    for(int i = 1;i <= n;i++) {
        dp[i][1] = getmod(pre2[s][i]);
    }
    for(int i = 1;i <= m;i++) {
       // dp[i][i] = getmod(pre2[s][i]-pre2[s][i-1]);
    }
    for(int i = 1;i <= n;i++) {
        for(int j = 2;j <= m&&j < i;j++) {
            for(int k = 1;k < i;k++) {
                //printf("%d ",getmod(getmod(pre2[s][i]-pre2[s][k])));
                dp[i][j] = max(dp[i][j],dp[k][j-1] * getmod(pre2[s][i]-pre2[s][k]));
            }
        }
    }
    return dp[n][m];
}

int dynamic2 (int s) {
    
    for(int i = 0;i <= n;i++) {
        for(int j = 1;j <= m;j++) {
            dp[i][j] = 100000;
        }
    }
    for(int i = 1;i <= n;i++) {
        dp[i][1] = getmod(pre2[s][i]);
    }
    
    for(int i = 1;i <= n;i++) {
        for(int j = 2;j <= m && j < i;j++) {
            for(int k = j-1;k < i;k++) {
                dp[i][j] = min(dp[i][j],dp[k][j-1] * getmod(pre2[s][i]-pre2[s][k]));
                if(dp[k][j-1] * getmod(pre2[s][i]-pre2[s][k]) == 0) {
                    printf("%d %d,%d %d %d %d\n",s,i,j,k,j-1,getmod(pre2[s][i]-pre2[s][k]));
                }
            }
           
        }
    }
    return dp[n][m];
}


int main () {
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for(int i = 1;i <= n;i++){
        scanf("%d",&dt[i]);
        pre[i] = dt[i] + pre[i-1];
    }
    for(int i = 1;i < n;i++) {
        pre[i+n] = pre[i];
    }
    for(int i = 1;i <= n;i++) {
        dt[i+n] = dt[i];
    }
    for(int i = 1;i <= n;i++) {
        pre2[1][i] = pre[i];
    }
    for(int i = 2;i <= n;i++) {
        for(int j = 1;j <= n;j++) {
          pre2[i][j] = pre2[i][j-1] + dt[j+i-1];
        }
    }
    int mx = 0;
    int mi = 100000000;
    for(int i = 1;i <= n;i++) {
        memset(dp,0,sizeof(dp));
        mx = max(mx,dynamic(i));
        mi = min(mi,dynamic2(i));
    }
    printf("%d\n",mi);
    printf("%d",mx);
    
    return 0;
}
下载方式:https://pan.quark.cn/s/c9b9b647468b ### 初级JSP程序设计教程核心内容解析#### 一、JSP基础概述JSP(JavaServer Pages)是由Sun Microsystems公司创建的一种动态网页技术规范,主要应用于构建动态网站及Web应用。JSP技术使得开发者能够将动态数据与静态HTML文档整合,从而实现网页内容的灵活性和可变性。##### JSP的显著特性:1. **动态与静态内容的分离**:JSP技术支持将动态数据(例如数据库查询结果、实时时间等)嵌入到静态HTML文档中。这种设计方法增强了网页的适应性和可维护性。2. **易用性**:开发者可以利用常规的HTML编辑工具来编写静态部分,并通过简化的标签技术将动态内容集成到页面中。3. **跨平台兼容性**:基于Java平台的JSP具有优良的跨操作系统运行能力,能够在多种不同的系统环境中稳定工作。4. **强大的后台支持**:JSP能够通过JavaBean组件访问后端数据库及其他资源,以实现复杂的数据处理逻辑。5. **执行效率高**:JSP页面在初次被请求时会被转换为Servlet,随后的请求可以直接执行编译后的Servlet代码,从而提升了服务响应的效率。#### 二、JSP指令的运用JSP指令用于设定整个JSP页面的行为规范。这些指令通常放置在页面的顶部,向JSP容器提供处理页面的相关指导信息。##### 主要的指令类型:1. **Page指令**: - **语法结构**:`<%@ page attribute="value" %>` - **功能**:定义整个JSP页面的运行特性,如设定页面编码格式、错误处理机制等。 - **实例**: ...
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