在打包AB出来后,在加载AB包
如果物体上没有呈现天气的效果这时候就回到打包AB包的编辑器上
选择路径Edit --- project settings --- Graphics ,在其中多添加一个Standerd 的shader,打包即可(打包时长会增加)
是在打包AB包的编辑器上,而不是加载AB包的编辑器上添加

因为不存在Standard ,让物体不能透明(保证打包后工程可以实现透明)
在Unity中打包AB资产后发现物体缺少天气效果,可能是因为缺少Standardshader。解决方法是,在编辑器的ProjectSettings>Graphics中添加Standardshader,确保物体能正确显示透明效果。这可能会增加打包时间,但能保证打包后的工程正常运行。
在打包AB出来后,在加载AB包
如果物体上没有呈现天气的效果这时候就回到打包AB包的编辑器上
选择路径Edit --- project settings --- Graphics ,在其中多添加一个Standerd 的shader,打包即可(打包时长会增加)
是在打包AB包的编辑器上,而不是加载AB包的编辑器上添加

因为不存在Standard ,让物体不能透明(保证打包后工程可以实现透明)

被折叠的 条评论
为什么被折叠?