题目
给定一个字符串,请你找出其中不含有重复字符的 最长子串 的长度。
示例 1:
输入: "abcabcbb"
输出: 3
解释: 因为无重复字符的最长子串是 "abc",所以其长度为 3。
示例 2:
输入: "bbbbb"
输出: 1
解释: 因为无重复字符的最长子串是 "b",所以其长度为 1。
示例 3:
输入: "pwwkew"
输出: 3
解释: 因为无重复字符的最长子串是 "wke",所以其长度为 3。
请注意,你的答案必须是 子串 的长度,"pwke" 是一个子序列,不是子串。
方法1——暴力循环
我们可以将字符串S所有可能的子串都找出来遍历,遍历的过程中判断当前子是否有重复的字符。设一个int型的变量ans来存放最长子串2的长度,初始化为0,将每一个无重复字符的子串长度与ans进行比较,并将较大的值赋给ans,直到循环结束,找出最长无重复字符的子串的长度。
循环的话没什么好说的,双重循环就可以找出所有的子串可能;而要判断一个子串中是否有重复的字符,可以写一个方法,使用HashSet来判断是否有重复字符的存在,代码如下:
public int lengthOfLongestSubstring(String s) {
int n = s.length();
int ans = 0;
int j=0;
for (int i = 0; i < n; i++){
for (j = i; j < n; j++){
System.out.print(s.charAt(j));
if (allUnique(s, i, j)){
ans = Math.max(ans, j - i + 1);
}
}
}
return ans;
}
public boolean allUnique(String s, int start, int end) {
Set<Character> set = new HashSet<>();
for(int i = start; i <= end; i++)
{
Character ch = s.charAt(i);
if(set.contains(ch))
{
return false;
}
set.add(ch);
}
return true;
}
方法2——滑动窗口
使用一个while循环来完成判断无重复字符的最长子串。每次向右扩展前,判断右边界的下一个字符是否已经存在于set集合中,如果不存在,则直接向右扩展(将该字符add到set集合中);若已经存在,则从左边界开始remove字符直到窗口内无重复字符为止。
public int lengthOfLongestSubstring(String s) {
Set<Character> set = new HashSet<>();
int n = s.length();
int i = 0, j = 0, ans = 0;
while(i < n && j < n){
Character ch = s.charAt(j);
//如果该字符不存在于set集合中
if(!set.contains(ch)) {
//将该字符add到set中
set.add(ch);
//更新最长字串的长度
ans = Math.max(ans, j-i+1);
//继续判断下一个字符
j++;
}
//如果该字符已经存在于set集合中
else{
//从左边界开始删除字符
//直到窗口内不存在重复的字符
set.remove(s.charAt(i));
i++;
}
}
return ans;
}
方法3——优化的滑动窗口
其实可以用人的思维来思考这个问题。比如说有一个字符串"bcadace"(随便写的),如果使用方法2,当窗口滑动到 bcada 的时候,set中包含了a字符,这个时候应该将窗口左边界向右移动,继续判断cada,直到da时方才没有重复字符的存在。但其实这样做是没有必要的,我们如果已经判断出了a字符有重复,那么直接从上一个a的下一个字符也就是d开始就可以了。而优化的滑动窗口就是这样来进一步缩短代码执行时间。
方法3将使用hashmap来存放字符以及字符所在的位置。之前使用set是因为我们只需要判断set中是否有重复的字符即可,并不需要知道字符所在的位置,然而这里我们需要知道字符所在的位置,才能定位 i 的位置。
public int lengthOfLongestSubstring(String s) {
Map<Character, Integer> map = new HashMap<>();
int n = s.length();
int i = 0, j = 0, ans =0;
for(j = 0; j < n; j++){
//如果当前字符已经存在
if(map.containsKey(s.charAt(j))){
//如果字符在i,j区间的话,更新i为字符所在位置的下一个
//如果字符不在i,j区间的话,i不变
i = Math.max(i, map.get(s.charAt(j))+1);
}
//更新长度
ans = Math.max(ans,j-i+1);
//将j字符put到map中
map.put(s.charAt(j),j);
}
return ans;
}
图解:以abba为例
1.i=0; j=0,此时map中无数据,直接更新ans,此时map:('a', 0)
2. i=0; j=1,此时map中不存在字符b,直接更新ans,此时map:('a', 0)('b', 1)
3. i= 0; j = 2,此时map中已经存在了字符b
使用map.get('b')获取到上一个出现的b所在的位置为1,此时窗口将两个b都包含在内,将 i 更新为上一个b所在位置加1,i = 2,
此时map:('a', 0), ('b', 2)
4. i = 2,j = 3,虽然此时滑动窗口内并未包含重复字符(直接观察),但是在程序中,会判断出map中已经存在a,所以要更新 i 的值,比较后发现 i 的值为2,要大于上一个a出现的位置加1 (等于1),所以说此时 i 的值仍然为2, 计算出ans = 2
其实在这个算法中,我比较难理解的就是 i 值的更新。在我自己完成练习的时候,就认为直接将 i 的值更新为上一次出现的位置+1就可以了,然而这样是不行的。如果是abba的话,最后一个a进行判断如果 i 更新为2,会得出错误的答案:3。其实 i 的更新是需要满足上一个出现的重复字符存在于滑动窗口内(也就是说,上一个出现的重复字符的位置要大于i,如果不大于i,相当于当前滑动窗口并没有重复字符,我们只需要跟新map就可以了)