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开发说明
小程序开发说明
小程序框架:uniapp
小程序开发软件:HBuilder X
小程序运行软件:微信开发者
abo开发说明
开发语言:Java
框架:springboot
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql5.7(一定要5.7版本)
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven3.3.9
浏览器:谷歌浏览器后台路径地址:localhost:8080/项目名称/admin/dist/index.html
前台路径地址:localhost:8080/项目名称/front/dist/index.html (无前台不需要输入)管理员账号:admin
管理员密码:admin
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系统介绍:
“图书森林”共享图书管理系统的研究背景源于现代信息技术的迅速发展与图书馆业务量的日益增长,这一现象导致传统图书管理方式无法高效应对用户多样化和个性化的借阅需求。随着互联网、大数据和人工智能等技术的普及,数字化转型成为图书馆服务创新的重要方向。“图书森林”共享图书管理系统作为此变革的核心组成部分,其研究旨在探索如何运用先进技术优化图书流转过程、提升用户体验及信息处理效率。该系统还意在解决资源共享过程中的版权管理、多源数据整合以及跨域服务的挑战。研究“图书森林”共享图书管理系统不仅有助于推动图书馆事业的信息化进程,更对构建知识共享的新型社会生态具有深远影响。
“图书森林”共享图书管理系统的研究意义显著,在数字化和信息化的浪潮推动下,该系统不仅极大地促进了图书资源的高效分配和利用,还改进了图书馆服务质量,满足了用户日益增长的多样化阅读需求。通过引入智能化管理机制,它实现了对图书流转、借阅者行为及偏好的精确监控与分析,为图书馆提供了数据支持,使其能够进行针对性的资源优化和服务创新。系统研究还有助于解决传统图书管理中存在的手续繁琐、效率低下等问题,减轻工作人员负担,降低运营成本。它还推动了跨图书馆之间的合作与资源共享,打破了地理界限,让更多读者能够享受到平等、便捷的阅读服务。从更广阔的视角来看,该研究助力于知识传播与文化推广,加强了社区文化建设和终身学习的普及,对于提升公民文化素养和社会整体教育水平具有不可忽视的作用。“图书森林”共享图书管理系统的研究不仅对图书馆学和信息科学领域具有重要意义,也对社会发展和文化进步产生了积极影响。
根据对“图书森林”共享图书管理系统及后台管理人员的具体需求分析,把系统可以划分为管理员和用户两个不同的功能模块:主要包括对系统首页、用户、站点信息、图书分类、图书信息、押金缴纳、押金退还、图书借阅、图书归还、社交分享、系统管理、个人中心等功能进行操作,“图书森林”共享图书管理系统各功能划分结构如图4-1所示。
程序上交给用户进行使用时,需要提供程序的操作流程图,这样便于用户容易理解程序的具体工作步骤,现如今程序的操作流程都有一个大致的标准,即先通过登录页面提交登录数据,通过程序验证正确之后,用户才能在程序功能操作区页面操作对应的功能。
程序操作流程图
部分系统功能效果图
5.1 小程序端实现
5.1.1登录界面的实现
在登录流程中,用户首先在Uni前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。登录界面如图5-1所示。
图5-1 登录界面
5.1.2注册界面的实现
在注册流程中,用户在Uni前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。注册界面如图5-2所示。
图5-2 注册界面
5.1.3小程序首页功能的实现
小程序首页是用户注册登录后进入的第一个界面,在这里,人们能够看到小程序的导航条,内容包括首页、站点信息、图书信息、我的等。小程序首页界面如图5-3所示。
图5-3 小程序首页界面图
站点信息:在站点信息页面可以查看到站点名称、图片、地区、站点地址、咨询电话、点击次数、评论数、收藏数、站点介绍等详情信息,并根据需要进行评论或收藏操作。站点信息详情如图5-4所示。
图5-4站点信息详情界面图
图书信息:在图书信息页面可以查看到站点名称、图书编号、图书名称、图书分类、图片、作者、数量、押金、出版社、评论数、收藏数、图书介绍等详情信息,并根据需要进行借阅、押金、评论或收藏操作。图书信息详情如图5-5所示。
图5-5图书信息详情界面图
5.1.4用户功能
用户登录成功后,点击“我的”可以对个人中心、押金缴纳、押金退还、图书借阅、图书归还、我的收藏管理、社交分享等进行详细操作。用户功能界面如图5-6所示。
图5-6用户功能界面图
5.2管理员功能模块实现
在登录流程中,用户首先在uni前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-7所示。
图5-7 管理员登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、用户、站点信息、图书分类、图书信息、押金缴纳、押金退还、图书借阅、图书归还、社交分享、系统管理、个人中心等进行操作。管理员主界面如图5-8所示:
图5-8管理员主界面
用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查找、添加或删除”按钮或填写用户表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:
图5-9用户界面
站点信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查找、添加或删除”按钮或填写站点信息表单。这些站点信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、添加书籍、修改、查看评论或删除站点信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便站点信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:
图5-10站点信息界面
管理员点击图书分类。在图书分类页面输入图书分类进行查找、添加或删除图书分类列表,并根据需要对图书分类详细信息进行查看、修改或删除操作。如图5-11所示:
图5-11图书分类界面
管理员点击图书信息。在图书信息页面输入站点名称、图书名称、作者和选择图书分类进行查找或删除图书信息列表,并根据需要对图书详细信息进行查看、修改、查看评论或删除操作。如图5-12所示:
图5-12图书信息界面
管理员点击押金缴纳。在押金缴纳页面输入站点名称、姓名、选择状态和选择是否支付进行查找或删除押金缴纳列表,并根据需要对押金缴纳详细信息进行查看、退还或删除操作。如图5-13所示:
图5-13押金缴纳界面
管理员点击押金退还。在押金退还页面输入站点名称、姓名和选择是否支付进行查找、删除或批量支付押金退还列表,并根据需要对押金退还详细信息进行查看或删除操作。如图5-14所示:
图5-14押金退还界面
管理员点击图书借阅。在图书借阅页面输入站点名称、图书名称、图书分类和选择是否通过进行查找、删除或审核图书借阅列表,并根据需要对图书借阅详细信息进行查看、修改或删除操作。如图5-15所示:
图5-15图书借阅界面
管理员点击图书归还。在图书归还页面输入图书名称、图书分类和选择是否通过进行查找、删除或审核图书归还列表,并根据需要对图书归还详细信息进行查看、修改或删除操作。如图5-16所示:
图5-16图书归还界面
管理员点击社交分享。在社交分享页面输入用户名进行查找或删除社交分享列表,并根据需要对社交分享详细信息进行查看或删除操作。如图5-17所示:
图5-17社交分享界面
管理员点击系统管理。在图书资讯页面输入标题进行查找、添加或删除图书资讯列表,并根据需要对图书资讯详细信息进行查看、修改或删除操作;还可以对轮播图管理、图书资讯分类和系统简介进行相应的操作。如图5-18所示:
图5-18系统管理界面
部署+指导演示视频
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系统架构
在软件开发进程中,系统架构设计占据着举足轻重的地位。其中,模型层(Model)作为首要部分,一般与数据库或其他数据源相对应,承担着与数据库交互、执行各类数据操作以及将处理后的数据传输给控制器层的重任。模型层的设计应追求简洁明了,最大程度降低与视图层和控制器层的耦合度,进而提升代码的可维护性与可重用性。
视图层(View)则主要通过网页、移动应用界面或其他用户界面来呈现数据。它与用户进行交互,接收用户输入,并将这些输入传递给控制器层以作进一步处理。在 MVC 三层架构里,视图层应保持简单化,仅专注于数据展示和用户交互,不涉及业务逻辑处理,以此确保视图层的清晰性和可复用性。最后是控制器层(Controller),每个层均具备特定的职责和功能。借助分层架构设计,能够达成代码模块化,为软件开发构筑起一种行之有效的架构模式。
系统相关技术
1 Spring Boot框架介绍
Spring Boot是近几年最为流行的后台开发框架,它的诞生一改过去Spring框架开发中繁琐的配置,极大地简化了Spring应用的搭建和开发。Spring Boot框架不仅保有了Spring框架中的所有优秀特性,还通过使用特定的配置方式,在底层帮助开发人员在工程创建是就预先做了很多配置,这样在开发时就不再需要开发人员过多进行繁琐的配置了。另外在Spring Boot中集成了大量框架,这就使得开发人员不再需要到处寻找在导入开发中需要依赖的jar包,同时也解决了依赖包版本冲突问题,从而提高了依赖包引用的稳定性,从而实现了对Spring应用搭建和开发过程的简化。
2 Java编程语言
Java 最大的两个特点就是功能强大和简单易用。Java可以让程序员进行复杂的编程而不必为储存管理对象等问题所烦恼,把精力和时间更多的放在研发与设计上,极大地提高了开发者的工作效率和工作热情。
3 B/S架构
Web程序设计技术是一项用于网页制造方面的专业技术,主要实现了网页的动态交互功能,通过此项技术语言(如java、CGI、ASP等)所设计的相关网页可以对用户所发出的及时操作以及需求进展相应的相应,从而到达实现即时动态交互的目的。
B/S构造(Browser/Server,浏览器/效劳器模式),其是一种分布式的计算机网络系统,用户通过浏览器向上一级的网站程序传递相关的参数和请求,然后效劳器上的程序再将这些请求和参数进展处理,最后将结果通过反响回用户浏览器反映出来。
4 MySQL数据库
MySQL 是一种关联数据库管理系统,该系统速度快而且灵活性强,主要原因是它将数据保存在不同的表中,MySQL软件的优点是成本低、体积小、速度快,开放源码,所以一般中小型网站的开发都选择 MySQL 作为网站数据库。
5微信开发者工具
目前腾讯发布的微信官方网站上所使用的软件开发工具主要是微信开发工具,并且有官方网站为它提供了一个前端开发平台。由于软件不能在浏览器上运行,因此在网络上是不允许使用 Document,Window等方法的。而在以往对HTML5进行加载的过程中,会受到网络环境的限制,需要对HTML、CSS以及JS进行一步又一步的加载,然后返回信息,从而渲染页面,将其在浏览器当中进行呈现。这样的方式用户需要等待许久,而且会降低用户的体验感。微信Web开发者工具与H5开发工具的预览模式存在着一定的差异,其属于一项自己的工具,因此可有效地实现同步本地文件开发和调试等流程。此外小程序开发了相关的标签语言和样式语言,并没有使用相关的HTML5+CSS3。在微信小程序软件的开发过程中,还进一步提供了原生APP的组件。而在HTML5+CSS3当中,这是需要通过模拟才能够有效实现的相关功能,但在小程序当中可以通过组件来得到有效的实现。
部分代码展示
/**
* 上传文件
*/
@RequestMapping("/upload")
public R upload(@RequestParam("file") MultipartFile file,String type) throws Exception {
if (file.isEmpty()) {
throw new EIException("上传文件不能为空");
}
String fileExt = file.getOriginalFilename().substring(file.getOriginalFilename().lastIndexOf(".")+1);
File path = new File(ResourceUtils.getURL("classpath:static").getPath());
if(!path.exists()) {
path = new File("");
}
File upload = new File(path.getAbsolutePath(),"/upload/");
if(!upload.exists()) {
upload.mkdirs();
}
String fileName = new Date().getTime()+"."+fileExt;
File dest = new File(upload.getAbsolutePath()+"/"+fileName);
file.transferTo(dest);
if(StringUtils.isNotBlank(type) && type.equals("1")) {
ConfigEntity configEntity = configService.selectOne(new EntityWrapper<ConfigEntity>().eq("name", "faceFile"));
if(configEntity==null) {
configEntity = new ConfigEntity();
configEntity.setName("faceFile");
configEntity.setValue(fileName);
} else {
configEntity.setValue(fileName);
}
configService.insertOrUpdate(configEntity);
}
return R.ok().put("file", fileName);
}
/**
* 前端保存
*/
@SysLog("新增系统日志")
@RequestMapping("/add")
public R add(@RequestBody SyslogEntity syslog, HttpServletRequest request){
//ValidatorUtils.validateEntity(syslog);
syslogService.insert(syslog);
return R.ok();
}
/**
* 前端列表
*/
@IgnoreAuth
@RequestMapping("/list")
public R list(@RequestParam Map<String, Object> params,SyslogEntity syslog,
HttpServletRequest request){
EntityWrapper<SyslogEntity> ew = new EntityWrapper<SyslogEntity>();
PageUtils page = syslogService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.likeOrEq(ew, syslog), params), params));
return R.ok().put("data", page);
}
系统功能测试
本系统首先在本地服务器上进行了安装和测试,之后鉴于对系统的结构和处理方法的充分熟悉和对系统特性的充分了解,对系统进行了白盒测试和黑盒试验。
在发展软件系统的整个过程中,人们必须面临错综复杂性的实际问题,所以,在软件系统生存周期的各个过程中都必然地会形成错误。应用软件检测目的在于:出现出错并运行某个程序的步骤,而应用软件检测的最重要目的便是找到其中尚未发生的出错。
为了制定出合理的测试计划,根据以下原则开始了测量;任何测试都要追溯到客户需要;当确定了客户使用模型后就要着手制定测试计划,并在编码以前就对整个软件测试工作做出规划和制定;御用Pareto原理,主要对占出了百分之八十九以上的最易于出错的约百分之二十的模板实施了检测,并从小规模开始逐步实施大量检测,范围一般从主要检测单编程模板再到完全集成的模板;同时精心设计了检测方法,尽可能地全面覆盖所有程序逻辑并使其满足要求的能力。
结论
本系统相对于我查阅到的其他某系统具有如下优点:其功能全面、易于日后程序更新、数据库管理容易、界面友好、操作方便、效率高、安全性好。
本系统在技术层面具有如下优点:第一,用java实现动态页面,使软件系统具备了很好的可维护性和可复用性。其次,在本系统的编写流程中使用的是springboot 框架,该框架将更有效的把显示功能与逻辑分开,使得模块更易于管理,尤其适用于大型项目的编写。第三,后台使用的MySQL数据库系统,MySQL的数据库系统引擎主要集中在了对XML标准的支持,同时具备可扩充、容易应用和安全性高的优点。
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