sqlite3.h再封装 追求成真版ADO封装效果

版本一:

          概念有两个,第一是数据库,再一个就是数据集。 数据库的功能比较简单,把CppSQLite3DB在包装包装就OK了,数据集对应数据库中表的操作,即增删查改功能就OK了。

          在数据集类的封装(CppSQLite3Query)这块坐着坐着感觉不爽了,原因在以下几个接口:

//获取数据
BOOL GetCollect(string strFieldName, string &sValue);
//添加数据到内存
BOOL PutCollect(string strFieldName, const string value);
//将内存数据格式化并插入到数据库
BOOL Update();

           其实GetCollect()的功能很简单,只是包装GetFieldValue()即可。真正麻烦的是PutCollect(),她必须得到Update()的辅助(其实Update里边就是一个insert语句).Update()根据表的字段名称组织一条sql语句,执行便进行了插入操作。

           其实上边的功能用CppSQLite3Query都可以实现,并不用到CppSQLite3Table就可以搞定。OK要的效果是实现了,突然发现CppSQLite3Table中有好多现成的方法,这些方法用CppSQLite3Query实现就麻烦多了。

          下班了下班了就写这么一通,看来明天的周末又得小奋战一把。

版本二:

           数据库还是老样子不搭理她,数据集操作上需要动个小手术了。

          方案一:抽象出来一个数据表类,负责维护表的信息; 同时数据集小改一把,不能将其等同于数据表(即只操作一个表的类),让其可以起到连表查询操作,不过这样颠覆了成真版ADO的原始印象(浅层次的、确切的说是我们公司再封装的用法)。

          方案二:将数据表的功能封装到数据集类中,也就是体一个数据集对应于一张表这样的操作;这样可以兼容公司ADO版的封装用法,但感觉怪怪的,也失去了多表查询等操作。

结果:先试试方案一。

结论:虽说sqlite是小型桌面数据库,但为了使上层调用者(说白了就是自己用)方便,还是多下下功夫,也是不死菜鸟的必经之路呀!

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