Java基于Springboot+Vue学生宿舍管理系统 毕业设计

本论文主要论述了如何使用springboot开发一个学生学生宿舍管理系统,本系统将严格按照软件开发流程进行各个阶段的工作,采用B/S架构,面向对象编程思想进行项目开发。在引言中,作者将论述学生宿舍管理系统的当前背景以及系统开发的目的,后续章节将严格按照软件开发流程,对系统进行各个阶段分析设计。
学生宿舍管理系统的主要使用者分为管理员、宿管员、学生和维修员,实现功能包括管理员:首页、系统用户;管理员、学生、宿管员、维修员;、楼宇管理、宿舍管理、学生管理、申请换寝、请假报备、报修申请、问题反馈、缺寝登记、迁出记录、报修记录、公告管理等功能:宿管员:首页、学生信息、请假记录、报修申请、问题反馈、缺寝登记、报修记录、公告管理等功能:学生:首页、个人信息、申请换寝、请假报备、报修申请、问题反馈、公告管理等功能:维修员:首页、报修通知、报修记录等功能。由于本网站的功能模块设计比较全面,所以使得整个学生宿舍管理系统信息管理的过程得以实现。
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本系统的使用可以实现学生宿舍管理系统的信息化,可以方便管理员进行更加方便快捷的管理,可以提高学生宿舍管理系统的管理效率。
随着网络不断的普及发展,学生宿舍管理系统依靠网络技术的支持得到了快速的发展,首先要从管理员、宿管员、维修员和学生的实际需求出发,通过了解管理员、宿管员、维修员和学生的需求开发出具有针对性的宿舍管理功能,利用目前网络给管理员、宿管员、维修员和学生带来的方便快捷这一特点对系统进行调整,设计的系统让学生的使用起来更加方便,本系统的主要目的就是给管理员、宿管员、维修员和学生带来方便,管理员足不出户只要通过计算机就可以进行宿舍管理。同时随着电子商务的发展学生宿舍管理系统已经受到广大院校的喜爱。

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互联网发展至今,已经解决了很多我们解决不了的难题,使得我们工作更加便捷,提高了我们的工作效率。目前各行各业都在运用网络信息管理程序,不同的人群也都接触到信息管理,特别是在各大电商行业广泛的应运起来。通过对当前网络环境发展的分析与总结,开发学生宿舍管理系统可以改变以往的宿舍管理方式,改变传统线下宿舍管理的状态,由于学生的不断增多,使用传统的宿舍管理模式已经远远不能满足于用户需求了,而且越来越多的学校也在开通线上管理,所以开发一个学生宿舍管理系统可以解决学校不利于线下管理的问题,同时学校可以利用网络对宿舍信息进行管理,设计的网站保证信息的完整安全,这样才能提高工作效率,保证系统安全正常的运行。
该学生宿舍管理系统的开发和设计施根据用户的实际情况出发,对系统的需求进行了详细的分析,然后进行系统的整体设计,最后通过测试使得系统设计的更加完整,可以实现系统中所有的功能,在开始编写论文之前亲自到图书馆借阅相关书籍,mysql数据库书籍等编程书籍,然后针对开发的学生宿舍管理系统,去网上查找了很多别人做好的系统,参照他们的设计结果,来对自己的系统进行更加详细的系统的设计,将系统中所有的功能结果一一列举出来,然后进行需求分析,最后对所有的功能模块进行编码,最后完成系统的整体测试,实现系统的正常运行。
这次编写的论文包含了6个部分的内容,具体内容如下:
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在国外他们的信息技术的发展是我国的许多倍,从1946年诞生在美国的世界上第一台计算机开始,国外的信息技术就一直在飞速地发展,一些计算机应用软件也纷纷出现,软件技术也一直在不断完善和更新。软件行业早已遍布各个地方。
在国内,我国信息技术发展起步比较晚,后期慢慢的不断地进行优化和改革,才让我们的信息技术上升到新的阶段。在现在软件开发的技术经过大量研究和生活实践基本能够达到独立开发系统应用的水平,生活中的各个行业也把软件操作替换成传统的记录模式。软件行业正是现在比较热门的行业。
随着宿舍管理人数的不断增加,学生宿舍管理系统也在随着增加,由于宿舍信息的增多,学生宿舍管理系统能够对宿舍管理进行完整的规划和管理,而且学校也通过网络系统来完成日常管理信息中的各种需求,所以网上学生宿舍管理系统的开发给人们带来了足够的便利,人们通过系统来满足生活中的需求,因此,由于信息的增加,信息处理系统也随之增加,通过网络来满足现代人群需求。此次开发设计主要是实现学生宿舍管理系统,结合java技术以及mysql数据库进行设计,弥补目前在线球类购物网站中的不足,来开发出一款即方便又实用的学生宿舍管理系统,并且设计的程序具有界面整洁、功能强大等特性,从全局来说,学生宿舍管理系统的设计解决了信息零散、不利于宿舍管理的问题,该系统实现,可以投入到真实环境中,这样不仅能解决以上提及的问题,让信息管理更准则。
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  一个系统设计好后,就会进入测试阶段,测试的目标是检验设计好的网站是否可以正常无误的运行,尽可能的发现网站的问题,已使后期网站投入使用后网站尽少出错。
        系统测试主要是判断系统是否可以正常运行,功能模块是否可以实现操作。程序代码中是否有错误出现。测试程序是开发过程中的一个主要问题。就算系统完成的再好,再进行程序测试时也会也会发现一个重来没有被发现的错误信息。
测试不仅是系统开发的开始,而且应该贯穿整个系统的整个生命周期。评估系统质量的方法不局限于系统编码和过程,应该与软件设计工作和历史需求分析密切相关。系统错误,不一定是代码错误,可能是阶段的设计摘要和设计细节存在问题,问题也可能出现在需求分析阶段[13]。从实际情况来看,最初的问题很可能是一个小错误,根据按钮的原理,按钮后的按钮位错将是所有位错。该系统的原因也同样适用,随着后续的开发工作,误差将越来越严重。因此就应该对系统进行测试,在一开始就发现系统中存在的问题,就能保证以后系统能够正常稳定的运行。在测试系统中,开发人员应该站在用户的角度来处理测试工作,而现在主要的测试方法是黑盒测试。测试的目的可以概括为以下几点:首先,用户界面和用户需求是一致的,设置界面和设计风格统一;第二,创新设计接口规范设计标准,具有独特的审美特征;最后,人类传统的接口以满足审美需求,不能盲目地追求一种独特的,合理的规划布局,符合审美标准。
        测试的目的在于要对系统的稳定和可操作性能进行对照检查。对于软件的开发利用最终的目的在最后的测试和试用,这是一个不可缺少的重要环节。对于软件开发者而言,在对每一个单独的功能进行编排时候,都要有单独的测试,并通过测试阶段才可以研发多个功能性软件,这样既缩短了研发时间,也可以在的单个的早期测试中发现问题,以免融合后的软件,在查找问题时就很难快速解决或者急速定位问题。
学生宿舍管理系统开发设计完成后,需要对其进行系统测试,测试的主要目的就是发现并找出系统中存在的问题,并及时的进行解决,确保系统可以正常稳定的运行下去,在进行系统测试的时候,在一定要非常的认真、仔细,切记不能粗心,不能放过一个漏洞,测试时候一定不要着急,要按照之前指定好的测试步骤一步一步进行,并且将测试的结果进行详细的记录,我们在进行测试的时候做好选择自动化的测试,这样既可以节省时间而且也能确保测试的准确性,如果采用人工测试的方法就不会这么的方便,由于人工测试有很多不确定的因素,在测试过程中很可能会出现一些问题,用机器测试就不会出现任何的问题,而且机器不会疲惫会一直二等工作下去。在测试的时候一定要非常专注,时刻关注着测试的结果,一但发现异常及时进行修改,最后,测试完之后的文档应该保存下来,方便以后测试时用到。系统测试的方法有很多,对于本学生宿舍管理系统的测试,我们使用了测试用得最多的黑盒测试方法来对该系统进行测试。
        对测试计划的把握是测试方案的重中之重。所有的技术难点应该都被包含在这个测试计划之中。而且我们要保证能与目标形成一致性,以至于能够测试出一些主要存在的错误和一些错误的漏洞。可以完美解决这些问题就只有白盒测试或者黑盒测试[14]。
构造测试是白盒测试的另一个名字,了解与分析程序的结构以及性能功用的,从而我们可以得到最终想要的结果并且观察出是不是每一条程序都能得到。
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