ByteEdu.Com实战课程--麻将实战项目分析 第一期

本课程深入分析地方麻将实战项目,涵盖玩法设计、前后端实现思路,前端采用cocoscreator,后端使用lollipopGo服务器架构。计划在各大平台发布,并预告全栈实战课程即将上线。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一 、麻将实战项目分析,课程内容简介:

  1. 分析贝游特技术团队之前的地方麻将的实战项目,分别会从玩法设计等通用麻将流程进行分析,包括:听、杠、碰等实现思路。

  2. 涵盖前后端,前端引擎:cocos creator ;后端是社区的lollipopGo服务器架构(v 1.x)版本的单服架构。最新v 2.x版架构图如下:

  3. 本课程只是分析,后期会带领大家完善一套地方麻将以本课程的思路。

二、课程分别在,腾讯课程(gopher.ke.qq.com)、B站(Golang语言社区)、ByteEdu教育平台(www.ByteEdu.Com)

三、同时贝游特教育也在筹划更多更好的全栈实战课程,针对【从零开始搭建游戏服务器第三期的课程】也在录制中;不久将于大家见面。


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