CCF编程能力等级认证GESP—C++5级—20240629
单选题(每题 2 分,共 30 分)
1、下面C++代码用于求斐波那契数列,该数列第1、2项为1,以后各项均是前两项之和。函数fibo()属于( )。
int fibo(int n){
if (n <= 0)
return 0;
if (n == 1 || n == 2)
return 1;
int a = 1, b = 1, next;
for(int i = 3; i <= n; i++){
next = a + b;
a = b;
b = next;
}
return next;
}
A. 枚举算法
B. 贪心算法
C. 迭代算法
D. 递归算法
正确答案:C
考察知识点:迭代算法的判定
解析:
代码通过for循环计算斐波那契数列:
初始a=1(第1项)、b=1(第2项),从第3项开始,通过next = a + b迭代更新a和b(a = b,b = next)。
为什么是迭代而非递归:
递归实现(fibo(n) = fibo(n-1) + fibo(n-2))会产生大量重复计算(如fibo(5)需计算fibo(4)和fibo(3),而fibo(4)又需fibo(3)和fibo(2),导致fibo(3)被计算2次),时间复杂度O(2ⁿ)。
迭代通过循环直接更新变量,时间复杂度O(n),空间复杂度O(1),效率远高于递归。
排除其他选项:
枚举算法需遍历所有可能解(如暴力破解),代码无枚举逻辑;
贪心算法需每步选择局部最优(如币种兑换),此处无“选择”过程;
递归算法需函数调用自身,代码中无递归调用。
2、下面C++代码用于将输入金额换成最少币种组合方案,其实现算法是( )。
#include <iostream>
using namespace std;
#define N_COINS 7
int coins[N_COINS] = {100, 50, 20, 10, 5, 2, 1}; //货币面值,单位相同
int coins_used[N_COINS];
void find_coins(int money){
for (int i = 0; i < N_COINS; i++){
coins_used[i] = money / coins[i];
money = money % coins[i];
}
return;
}
int main(){
int money;
cin >> money; // 输入要换算的金额
find_coins(money);
for (int i = 0; i < N_COINS; i++)
cout << coins_used[i] << endl;
return 0;
}
A. 枚举算法
B. 贪心算法
C. 迭代算法
D. 递归算法
正确答案:B
考察知识点:贪心算法的应用
解析:
代码逻辑:按面值从大到小(100→50→20→…→1)计算每种币种的使用数量,即coins_used[i] = money / coins[i],剩余金额money = money % coins[i]。
为什么是贪心算法:
贪心算法的核心是“每步选择当前最优解”,此处优先使用最大面值币种,减少剩余金额,从而最小化总币数。
适用性条件:当币种为“100,50,20,10,5,2,1”时,大面值是小面值的倍数,贪心可得到最优解。例如145元:100*1 + 20*2 + 5*1(共4枚),无需考虑其他组合。
反例:若币种为“25,10,1”且目标30元,贪心会选25*1+1*5(6枚),但最优解是10*3(3枚),此时贪心失效。
排除其他选项:
迭代算法是重复执行某段代码(如循环),但迭代是实现方式,不是算法思想;
枚举算法需遍历所有可能组合(如100x +50y+…=money),复杂度极高,不符代码逻辑。
3、小杨采用如下双链表结构保存他喜欢的歌曲列表:
struct dl_node{
string song;
dl_node* next;
dl_node* prev;
};
小杨想在头指针为 head 的双链表中查找他喜欢的某首歌曲,采用如下查询函数,该操作的时间复杂度为( )。
dl_node* search(dl_node* head, string my_song){
dl_node* temp = head;
while (temp != nullptr){
if (temp->song == my_song)
return temp;
temp = temp->next;
}
return nullptr;
}
A. O ( 1 ) O(1) O(1)
B. O ( n ) O(n) O(n)
C. O ( l o g n ) O(logn) O(logn)
D. O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
正确答案:B
考察知识点:链表查找的时间复杂度
解析:
代码逻辑:从head开始,通过temp = temp->next遍历链表,直到找到目标歌曲或temp为nullptr。
为什么时间复杂度是O(n):
链表的存储特点:节点通过指针连接,物理地址不连续,无法像数组那样通过索引随机访问(O(1)),必须从头节点顺序遍历。
最坏情况:目标歌曲在链表末尾(需遍历n个节点)或不存在(遍历所有n个节点),因此时间复杂度为O(n)。
选项对比:
O(1):仅可能是数组随机访问或哈希表查找;
O(logn):需有序结构(如二分查找),链表无序;
O(n²):需嵌套循环(如冒泡排序),此处仅单循环。
4、小杨想在如上题所述的双向链表中加入一首新歌曲。为了能快速找到该歌曲,他将其作为链表的第一首歌 曲,则下面横线上应填入的代码为( )。
void insert(dl_node *head, string my_song){
p = new dl_node;
p->song = my_song;
p->prev = nullptr;
p->next = head;
if (head != nullptr){
______// 在此处填入代码
}
head = p;
}
A. head->next->prev = p;
B. head->next = p;
C. head->prev = p;
D. 触发异常,不能对空指针进行操作。
正确答案:C
考察知识点:双向链表头部插入操作
解析:
双向链表节点结构:每个节点包含prev(前驱指针)和next(后继指针),头节点head的prev为nullptr。
插入步骤详解:
创建新节点p:p->song = my_song,p->prev = nullptr(新节点为头节点,无前驱),p->next = head(新节点的后继指向原头节点)。
若原链表非空(head != nullptr):需将原头节点的prev指针指向新节点p,即head->prev = p(否则原头节点的前驱仍为nullptr,双向链表关系不完整)。
更新头节点:head = p(新节点成为新的头节点)。
选项分析:
A错误:head->next->prev = p修改的是原头节点的下一个节点的前驱,插入头部时原头节点的next可能为nullptr(链表为空时),会导致空指针访问错误。
B错误:head->next = p是原头节点的后继指向新节点,但新节点的next已指向原头节点(p->next = head),此步重复且逻辑错误。
D错误:head != nullptr时,原头节点存在,可安全修改其prev指针,无需触发异常。
5、下面是根据欧几里得算法编写的函数,它计算的是a与b的( )。
int gcd(int a, int b){
while (b != 0){
int temp = b;
b = a % b;
a = temp;
}
return a;
}
A. 最小公倍数
B. 最大公共质因子
C. 最大公约数
D. 最小公共质因子
正确答案:C
考察知识点:欧几里得算法的功能
解析:
代码逻辑:通过while (b != 0)循环,反复计算temp = b,b = a % b,a = temp,直到b=0,此时a为最大公约数(GCD)。
为什么是最大公约数:
欧几里得算法(辗转相除法)基于定理:gcd(a,b) = gcd(b,a%b)。
举例:计算gcd(48,18):
初始a=48,b=18 → a%b=12 → a=18,b=12;
a%b=6 → a=12,b=6;
a%b=0 → 循环结束,a=6即GCD。
排除其他选项:
最小公倍数(LCM)需公式LCM(a,b) = a*b / GCD(a,b),代码未计算;
最大公共质因子/最小公共质因子:GCD可能包含非质因子(如gcd(8,12)=4,4不是质因子)。
6、欧几里得算法还可以写成如下形式:
int gcd(int a, int b){
return b == 0 ? a : gcd(b, a % b);
}
下面有关说法,错误的是( )。
A. 本题的 gcd() 实现为递归方式。
B. 本题的 gcd() 代码量少,更容易理解其辗转相除的思想。
C. 当a较大时,本题的 gcd() 实现会多次调用自身,需要较多额外的辅助空间。
D. 当a较大时,相比上题中的 gcd() 的实现,本题的 gcd() 执行效率更高。
正确答案:D
考察知识点:递归与迭代的效率对比
解析:
递归实现的gcd(a,b):通过return b == 0 ? a : gcd(b, a%b)调用自身,直到b=0。
为什么递归效率更低:
空间开销:递归需在栈内存中保存每次调用的参数(a,b)、返回地址等,递归深度越大,栈空间占用越多。例如gcd(1e9, 1e9-1)需递归约log₂(1e9)≈30次,栈空间开销不可忽视。
时间开销:函数调用和返回需额外指令,效率低于迭代的纯循环操作。
选项D错误的原因:
迭代实现仅用3个变量(a,b,temp),空间复杂度O(1),无函数调用开销,执行效率更高。递归实现代码更简洁,但效率更低。
7、下述代码实现素数表的线性筛法,筛选出所有小于等于n的素数,则横线上应填的代码是( )。
vector<int> linear_sieve(int n){
vector<bool> is_prime(n + 1, true);
vector<int> primes;
is_prime[0] = is_prime[1] = 0; // 0和1两个数特殊处理
for (int i = 2; i <= n; ++i){
if (is_prime[i]){
primes.push_back(i);
}
________{ // 在此处填入代码
is_prime[i * primes[j]] = 0;
if (i % primes[j] == 0)
break;
}
}
return primes;
}
A.for (int j = 0; j < primes.size() && i * primes[j] <= n; j++)
B.for(int j = 0; j <=sqrt(n) && i*primes[j]<=n; j++)
C.for(int j = 0; j<=n; j++)
D.for (int j = 1; j <= sqrt(n); j++)
正确答案:A
考察知识点:线性筛法的内层循环条件
解析:
线性筛法核心目标:每个合数仅被其最小质因子标记一次,避免埃氏筛的重复标记(如12在埃氏筛中被2和3标记,线性筛中仅被2标记)。
内层循环逻辑:
for (j=0; j < primes.size() && i * primes[j] <=n; j++):
j < primes.size():遍历已找到的素数(primes数组存储已筛出的素数);
i*primes[j] <=n:确保标记的合数不超过n;
if (i % primes[j] == 0) break:若primes[j]是i的质因子,则primes[j]是i * primes[j]的最小质因子,后续素数会导致重复标记(如i=4,primes[j]=2时,4 * 2=8(最小质因子2),若继续j=1(primes[1]=3),4 * 3=12的最小质因子是2,已被标记,故需中断)。
选项A正确的原因:
B错误:j <= sqrt(n)会限制素数范围,遗漏部分合数(如i=5,primes[j]=3时,5 * 3=15需标记);
C错误:j <=n会导致i * primes[j]远超过n,且primes.size()远小于n;
D错误:j=1会跳过第一个素数(2),导致偶数未被标记。
8、上题代码的时间复杂度是( )。
A. O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
B. O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn)
C. O ( n l o g l o g n ) O(nloglogn) O(nloglogn)
D. O ( n ) O(n) O(n)
正确答案:D
考察知识点:线性筛法的时间复杂度
解析:
线性筛法效率:每个合数仅被其最小质因子标记一次,因此每个数最多被标记一次。例如:
4(2 * 2)、6(2 * 3)、8(2 * 4)、9(3 * 3)、10(2 * 5)等,均只被标记一次。
为什么是O(n):
总操作次数 = 素数个数 * 每个素数标记的合数个数,最终趋近于n,时间复杂度严格为O(n)。
埃氏筛对比:
埃氏筛法中,素数p会标记p,2p,3p…,总操作次数为n/2 + n/3 + n/5 + … ≈ n log log n,当n=1e6时,log log n≈3,线性筛(O(n))比埃氏筛(O(n log log n))快约3倍。
9、为了正确实现快速排序,下面横线上的代码应为( )。
void qsort(vector<int>& arr, int left, int right){
int i, j, mid;
int piovt;
i = left;
j = right;
mid = (left + right) / 2; // 计算中间元素的索引
pivot = arr[mid]; // 选择中间元素作为基准值
do{
while (arr[i] < piovt) i++;
while (arr[j] > pivot) j--;
if (i <= j){
swap(arr[i], arr[j]); // 交换两个元素
i++;j--;
}
}________;// 在此处填入代码
if (left < j) qsort(arr, left, j); // 对左子数组进行快速排序
if (i < right) qsort(arr, i, right); // 对右子数组进行快速排序
}
A. while (i <= mid)
B. while (i < mid)
C. while (i < j)
D. while (i <= j)
正确答案:D
考察知识点:快速排序的循环条件
解析:
快速排序分区逻辑:
选中间元素为基准值pivot = arr[mid];
i从左向右找> pivot的元素,j从右向左找< pivot的元素,交换arr[i]和arr[j];
重复步骤2,直到i > j(所有小于pivot的元素在左,大于的在右)。
do-while循环条件:
代码中do { … } while(条件),先执行循环体(查找并交换),再判断是否继续。
循环终止条件应为i > j,因此循环条件是while (i <= j)(当i <= j时继续循环,i > j时终止)。
举例:初始i=left=0,j=right=12,经过几次交换后i=11,j=10,此时i > j,循环终止。
选项D正确的原因:
A错误:mid是基准值索引,与i,j的位置无关;
B错误:i < j会遗漏i == j的情况(如数组长度为1时);
C错误:同B,i < j未包含i == j。
10、关于分治算法,以下哪个说法正确?
A. 分治算法将问题分成子问题,然后分别解决子问题,最后合并结果。
B. 归并排序不是分治算法的应用。
C. 分治算法通常用于解决小规模问题。
D. 分治算法的时间复杂度总是优于O(nlog(n))) 。
正确答案:A
考察知识点:分治算法的定义
解析:
分治算法三步骤:
分解(Divide):将原问题分解为规模更小的子问题;
解决(Conquer):递归解决子问题;
合并(Combine):合并子问题的解得到原问题的解。
选项A正确的原因:直接符合分治算法的定义。
其他选项错误的原因:
B错误:归并排序是典型分治算法(分解为左右两半→递归排序→合并有序数组);
C错误:分治算法通常用于解决大规模问题(通过分解为小问题),小规模问题直接解决;
D错误:分治算法的时间复杂度取决于合并步骤,如归并排序是O(n log n),快速排序平均O(n log n),最坏O(n²),并非“总是优于O(n log n)”。
11、根据下述二分查找法,在排好序的数组 1,3,6,9,17,31,39,52,61,79,81,90,96 中查找数值 82,和82比较的数组元素分别是( )。
int binary_search(vector<int>& nums, int target) {
int left = 0;
int right = nums.size() - 1;
while (left <= right) {
int mid = (left + right) / 2;
if (nums[mid] == target) {
return mid;
} else if (nums[mid] < target) {
left = mid + 1;
} else {
right = mid - 1;
}
}
return -1; // 如果找不到目标元素,返回-1
}
A. 52, 61, 81, 90
B. 52, 79, 90, 81
C. 39, 79, 90, 81
D. 39, 79, 90
正确答案:C
考察知识点:二分查找的步骤模拟
解析:
数组:[1,3,6,9,17,31,39,52,61,79,81,90,96](长度13,索引0-12),目标82。
二分查找步骤:
步骤 | left | right | mid = (left+right)/2 | nums[mid] | 比较结果 | 调整范围 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 12 | 6 | 39 | 39 < 82 | left = mid+1=7 |
2 | 7 | 12 | 9 | 79 | 79 < 82 | left = mid+1=10 |
3 | 10 | 12 | 11 | 90 | 90 > 82 | right = mid-1=10 |
4 | 10 | 10 | 10 | 81 | 81 < 82 | left = mid+1=11 |
5 | 11 | 10 | - | - | left > right | 循环结束 |
比较的元素序列:39(步骤1)→79(步骤2)→90(步骤3)→81(步骤4),共4次比较。
12、要实现一个高精度减法函数,则下面代码中加划线应该填写的代码为( )。
//假设a和b均为正数,且a表示的数比b大
vector<int> minus(vector<int> a, vector<int> b) {
vector<int> c;
int len1 = a.size();
int len2 = b.size();
int i, t;
for (i = 0; i < len2; i++) {
if (a[i] < b[i]) { //借位
_____________ // 在此处填入代码
a[i] += 10;
}
t = a[i] - b[i];
c.push_back(t);
}
for (; i < len1; i++)
c.push_back(a[i]);
len3 = c.size();
while (c[len3 - 1] == 0) {//去除前导0
c.pop_back();
len3--;
}
return c;
}
A. a[i + 1]--;
B. a[i]--;
C. b[i + 1]--;
D. b[i]--;
正确答案:A
考察知识点:高精度减法的借位逻辑
解析:
高精度减法背景:当数字过大(如100位)无法用int或long long存储时,用数组存储每位数字(通常低位在前,如a = [3,1]表示13,b = [5,0]表示5,计算13-5=8)。
借位场景:当a[i] < b[i](如a[0]=3 < b[0]=5),需从a[i+1](高位)借1,即:
a[i+1]–(高位减1);
a[i] += 10(当前位加10,如3+10=13,13-5=8)。
代码示例:
a = [3,1](13),b = [5,0](5):
i=0时,a[0]=3 < b[0]=5,执行a[i+1]–(a[1]从1变为0),a[0] +=10(3+10=13);
t = 13 -5=8,c = [8],结果为8。
选项A正确的原因:
B错误:a[i]–会使当前位更小(3-1=2,2-5更无法计算);
C/D错误:借位是从被减数a的高位借,与b无关。
13、设A和B是两个长度为n的有序数组,现将A和B合并成一个有序数组,归并排序算法在最坏情况下至少要做 ( )次比较。
A. n 2 n^2 n2
B. n l o g n nlogn nlogn
C. 2 n − 1 2n - 1 2n−1
D. n n n
正确答案:C
考察知识点:归并排序的比较次数
解析:
归并排序合并步骤:将两个有序数组A和B(长度均为n)合并为一个有序数组C(长度2n),比较次数取决于元素大小关系。
最坏情况场景:当一个数组的所有元素均小于另一个数组的所有元素时,每次比较只能确定一个元素的位置,需比较2n-1次。
举例:A=[1,3,5](升序),B=[2,4,6](升序),合并过程:
1 vs 2 → 取1(比较1次)
3 vs 2 → 取2(比较2次)
3 vs 4 → 取3(比较3次)
5 vs 4 → 取4(比较4次)
5 vs 6 → 取5(比较5次)
剩余6 → 直接取(无需比较)
总比较次数=5=2 * 3 - 1 = 2n - 1(n=3时)。
选项排除:
A错误:n²是冒泡排序的时间复杂度,与归并合并无关;
B错误:nlogn是归并排序整体的时间复杂度,非单次合并比较次数;
D错误:n次比较仅适用于一个数组完全包含于另一个数组的情况(如A=[1,2,3],B=[4,5,6],比较3次)。
14、给定如下函数:
int fun(int n){
if (n == 1) return 1;
if (n == 2) return 2;
return fun(n - 2) - fun(n - 1);
}
则当n = 7时, 函数返回值为( )。
A. 0
B. 1
C. 21
D. -11
正确答案:D
考察知识点:递归函数的返回值计算
解析:
函数定义:fun(n) = fun(n-2) - fun(n-1),边界条件fun(1)=1,fun(2)=2。
递归展开计算(从n=1逐步推导至n=7):
fun(1) = 1
fun(2) = 2
fun(3) = fun(1) - fun(2) = 1 - 2 = -1
fun(4) = fun(2) - fun(3) = 2 - (-1) = 3
fun(5) = fun(3) - fun(4) = -1 - 3 = -4
fun(6) = fun(4) - fun(5) = 3 - (-4) = 7
fun(7) = fun(5) - fun(6) = -4 - 7 = -11
关键注意点:
递归顺序是自底向上(先计算小n的值,再推导大n),避免重复计算;
符号处理:减法可能导致负数,需严格按公式展开,避免符号错误(如fun(3)结果为-1,而非1)。
15、给定如下函数(函数功能同上题,增加输出打印):
int fun(int n){
cout << n << " ";
if (n == 1) return 1;
if (n == 2) return 2;
return fun(n - 2) - fun(n - 1);
}
则当n = 4时,屏幕上输出序列为( )。
A. 4 3 2 1
B. 1 2 3 4
C. 4 2 3 1 2
D. 4 2 3 2 1
正确答案:C
考察知识点:递归调用的输出顺序
解析:
函数逻辑:调用fun(n)时,先输出n,再递归调用fun(n-2)和fun(n-1)。
调用链与输出顺序(以fun(4)为例):
fun(4) → 输出4 → 先调用fun(2),再调用fun(3)
├─ fun(2) → 输出2 → 触发边界条件(n=2),无递归调用
└─ fun(3) → 输出3 → 先调用fun(1),再调用fun(2)
├─ fun(1) → 输出1 → 触发边界条件(n=1)
└─ fun(2) → 输出2 → 触发边界条件(n=2)
输出序列:4(fun(4))→2(fun(2))→3(fun(3))→1(fun(1))→2(fun(2)),即4 2 3 1 2。
常见误区:
误认为递归顺序是fun(4)→fun(3)→fun(1)→fun(2)→fun(2),导致输出4 3 1 2 2,忽略了fun(4)先调用fun(2)再调用fun(3)的顺序。
判断题(每题 2 分,共 20 分)
1、如果将双向链表的最后一个结点的下一项指针指向第一个结点,第一个结点的前一项指针指向最后一个结 点,则该双向链表构成循环链表。
正确答案:正确
考察知识点:循环链表的定义
解析:
双向链表的循环化:若最后一个节点的next指向头节点,且头节点的prev指向最后一个节点,则链表形成闭合环,称为双向循环链表。
2、数组和链表都是线性表,链表的优点是插入删除不需要移动元素,并且能随机查找。
正确答案:错误
考察知识点:链表的特性
解析:
链表的存储特点:节点通过指针/引用连接,物理地址不连续,无法通过索引直接访问(随机查找),必须从头节点顺序遍历(时间复杂度O(n))。
错误点:“能随机查找”表述错误,随机查找是数组的特性(O(1)时间复杂度)。
3、链表的存储空间物理上可以连续,也可以不连续。
正确答案:正确
考察知识点:链表的存储空间
解析:
链表节点的内存分配:通常通过new或malloc动态分配,节点的物理地址可以连续(如内存池分配)或不连续(如碎片化内存),逻辑顺序由指针维护。
4、找出自然数n以内的所有质数,常用算法有埃拉托斯特尼(埃氏)筛法和线性筛法,其中埃氏筛法效率更高。
正确答案:错误
考察知识点:筛法效率对比
解析:
埃氏筛法:每个素数p会标记其倍数(p,2p,3p…),导致合数可能被多个素数标记(如12被2和3标记),时间复杂度O(n log log n)。
线性筛法:每个合数仅被其最小质因子标记(如12仅被2标记),时间复杂度O(n),效率高于埃氏筛法。
错误点:“埃氏筛法效率更高”与事实相反。
5、唯一分解定理表明任何一个大于1的整数都可以唯一地表示为一系列质数的乘积,即质因数分解是唯一的。
正确答案:正确
考察知识点:唯一分解定理
解析:
唯一分解定理(算术基本定理):任何大于1的整数都可以唯一地表示为有限个质数的乘积,且不计次序时表示方式唯一(如12=2²×3=3×2²,视为同一种分解)。
6、贪心算法通过每一步选择局部最优解来获得全局最优解,但并不一定能找到最优解。
正确答案:正确
考察知识点:贪心算法的局限性
解析:
贪心算法的核心:每步选择局部最优解,期望得到全局最优解。
7、归并排序和快速排序都采用递归实现,也都是不稳定排序。( )
正确答案:错误
一、关于“都采用递归实现”:部分正确,但存在例外
归并排序和快速排序的经典实现确实依赖递归,但并非必须使用递归,也存在非递归(迭代)实现方式:
归并排序:
递归实现:将数组二分至子数组长度为1,再合并排序,逻辑清晰(时间复杂度 O(n\log n)O(nlogn))。
非递归实现:通过迭代控制子数组长度(从1→2→4…),逐步合并相邻子数组(如“自底向上归并”),无需递归栈。
快速排序:
递归实现:选择基准元素分区,递归处理左右子数组(平均时间复杂度 O(n\log n)O(nlogn))。
非递归实现:用栈/队列保存待排序区间的起止索引,手动模拟递归过程,避免递归栈溢出风险。
结论:两种排序的“主流实现”是递归,但存在非递归方式,因此“都采用递归实现”的表述不够严谨(忽略了迭代实现的可能性)。
二、关于“都是不稳定排序”:错误,归并排序是稳定的
稳定性定义:排序后,相等元素的相对顺序保持不变。
归并排序:稳定排序。
合并阶段中,当左右子数组元素相等时,优先选择左子数组元素,可确保相等元素的相对顺序不变。例如:
原序列 [2, 1, 1],归并排序后仍为 [1, 1, 2],两个1的相对顺序与原序列一致。
快速排序:不稳定排序。
分区阶段中,基准元素的交换可能破坏相等元素的顺序。例如:
原序列 [2, 1, 1],若选择第一个1为基准,可能将右侧的1交换至左侧,导致两个1的相对顺序反转。
结论:归并排序是稳定的,快速排序是不稳定的,因此“都是不稳定排序”的表述错误。
8、插入排序有时比快速排序时间复杂度更低。
正确答案:正确
数据接近完全有序(插入排序最好情况 vs 快速排序最坏情况)
插入排序最好情况:
当输入数据已排序或接近排序(如 [1, 2, 3, 4, 5]),插入排序的时间复杂度降至 O(n)(仅需遍历一次,无需移动元素)。
快速排序最坏情况:
若快速排序选择固定基准(如第一个元素),且输入数据已排序,则每次分区会将数组分为 [0] 和 [n-1] 两部分,时间复杂度退化为 O(n^2)。
例如:对 [1, 2, 3, 4, 5] 排序,快速排序会进行 n-1次递归,每层比较 O(n)次,总复杂度 O(n^2)。
对比结论:此时插入排序的 O(n)远优于快速排序的 O(n^2)。
9、在进行全国人口普查时,将其分解为对每个省市县乡来进行普查和统计。这是典型的分治策略。
正确答案:正确
考察知识点:分治策略的实际应用
解析:
分治策略的核心:将大规模问题分解为若干小规模子问题,分别解决后合并结果。
人口普查的分治思想:全国人口普查→省市普查→县区普查→乡镇普查,逐层分解,符合分治策略。
10、在下面C++代码中,由于删除了变量 ptr ,因此 ptr 所对应的数据也随之删除,故执行下述代码时,将报错。
int* ptr = new int(10);
cout << *ptr << endl;
delete ptr;
cout << ptr << endl;
正确答案:错误
考察知识点:delete操作的影响
解析:
delete ptr的作用:释放ptr指向的内存空间,但不会修改ptr本身的值(ptr仍指向原内存地址,成为“野指针”)。
访问野指针的行为:C++标准未定义,可能导致程序崩溃、输出垃圾值或“看似正常”,但不一定报错(编译时无法检测,运行时行为不确定)。
编程题 (每题 25 分,共 50 分)
黑白格
【问题描述】
小杨有一个n行m列的网格图,其中每个格子要么是白色,要么是黑色。
小杨想知道至少包含k个黑色格子的最小子矩形包含了多少个格子。
【输入描述】
第一行包含三个正整数n,m,k,含义如题面所示。
之后n行,每行一个长度为m的01串,代表网格图第i行格子的颜色,如果为0,则对应格子为白色,否则为黑色。
【输出描述】
输出一个整数,代表至少包含k个黑色格子的最小子矩形包含格子的数量,如果不存在则输出0。
【样例输入 1】
4 5 5
0000
01111
00011
00011
【样例输出 1】
6
【样例解释】
对于样例1,假设(i, j)代表第i行第j列,至少包含5个黑色格子的最小子矩形的四个顶点为(2,4),(2,5),(4,4),4,5),共包含六个格子。
【数据范围】
子任务编号 | 数据点占比 | n, m |
---|---|---|
1 | 20% | <= 10 |
2 | 40% | n = 1, 1 <= m <= 100 |
3 | 40% | <= 100 |
对于全部数据,保证有1 <= n, m <= 100, 1 <= k <= n * m。
小杨的幸运数字
【问题描述】
小杨认为他的幸运数字应该恰好有两种不同的质因子,例如,
12
=
2
∗
2
∗
3
12 = 2 * 2 * 3
12=2∗2∗3 的质因子有2, 3 ,恰好为两种不同的质
因子,因此12是幸运数字,而
30
=
2
∗
3
∗
5
30 = 2 * 3 * 5
30=2∗3∗5的质因子有2, 3, 5,不符合要求,不为幸运数字。
小杨现在有n个正整数,他想知道每个正整数是否是他的幸运数字。
【输入描述】
第一行包含一个正整数n,代表正整数个数。
之后n行,每行一个正整数。
【输出描述】
输出n行,对于每个正整数,如果是幸运数字,输出1,否则输出0。
【样例输入 1】
3
7
12
30
【样例输出 1】
0
1
0
【样例解释】
7的质因子有7,只有一种。
12的质因子有2,3,恰好有两种。
30的质因子有2,3,5,有三种。
【数据范围】
子任务编号 | 数据点占比 | n | 正整数值域 |
---|---|---|---|
1 | 40% | < = 100 <= 100 <=100 | < = 1 0 5 <=10^5 <=105 |
2 | 60% | < = 1 0 4 <=10^4 <=104 | < = 1 0 6 <=10^6 <=106 |
对于全部数据,保证有 1 < = n , < = 1 0 4 1 <= n, <= 10^4 1<=n,<=104, 每个正整数 a i a_i ai满足 2 < = a i < = 1 0 6 2 <= a_i <= 10^6 2<=ai<=106。