笔记:C++ 申请内存与释放

本文详细介绍了C++中内存管理的三个区域:全局变量、栈和堆。重点讨论了堆内存的动态申请与释放,包括使用`malloc`和`free`,以及`new`和`delete`操作。通过实例讲解了如何识别关键的内存分配函数,并强调了在使用`new`分配的内存必须用`delete`释放。同时提到了数组的动态分配以及`Vector`类的动态数组概念。

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存储内存可以是全局变量,可以是栈,也可以是堆.

全局变量特点:编译好地址就明确了

栈的特点:当函数调用时,会在栈里分配空间,当函数调用完了,栈会被恢复.

以上两个都不需要释放内存空间,前者释放不了,后者用完了,就自动释放了.

而在堆中申请的空间得特别留意,当用完后需要告诉操作系统,这段空间不需要了,可以释放了.

在c++中 涉及到堆的函数都是成对的:一个申请 一个释放.

int* pi =(int*)malloc (sizeof(int)*1024);//1024个int. 对应的释放函数free  

动态申请的东西,前面一定要用指针指着.

当有多个call 负责分配内存的话 如何分析关键函数call:

先把返回的指针拖到地址那里.然后进去单步跟,执行哪个call后,地址里面的数据变成了返回的内存地址,则说明那个是关键call

int* pi=new int;  创建一块int大小的空间,没有初始化.  对应的释放函数是delete

如果要在队里分配这个int,前面一定要用个指针指向它.在堆里分配的内存,返回来的是指向该内存的地址.

在c++里new的本质就是malloc,因为在底层都是调用的同一个汇编call.它两没本质区别.

delete 相当于free. 用法:

delete pi;

用new是想在堆里申请一块空间,仅此而已.

int* pi=new int(5);//表示在堆里创建一个int 它的初始值是5.相当于构造函数

class base

{

private:

 int a;

int b;

public:

base()

        {

        }

base( int a,int b)

        {

this->a=a;

this->b=b'

        }

}

base* bs=new base;// 分配一块 base结构体大小的内存 ,并调用了无参的构造函数

base* as=new base(3,5);// 分配一块 base结构体大小的内存 ,并调用了有参数的构造函数

delete bs;

delete as;

int* a=new int[5];//5个int   ,创建一个int数组

如果创建的时候 是创建的一个数组,那么在delete的时候,需要用以下格式:

delete[ ] a;

new 对应 delete    new[] 对应 delete[].

Vector  动态数组
 

先定义一个Vector类

//下面的是个特别的写法,理解比较模糊

template <class T>  声明模板通用类型T

Vector<T>::Vector()  //实现Vector类中 无返回值的构造函数  Vector<T> 类名   <T>代表该类中有成员类型不固定   需要模板 T来指定为通用类型 ?

:size(100),increment(5)// 冒号后面跟成员()  初始化自定义的Vetor类中的int类型成员size赋值100 ,int类型成员increment赋值5

{

        //函数内部代码区

}

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