存储内存可以是全局变量,可以是栈,也可以是堆.
全局变量特点:编译好地址就明确了
栈的特点:当函数调用时,会在栈里分配空间,当函数调用完了,栈会被恢复.
以上两个都不需要释放内存空间,前者释放不了,后者用完了,就自动释放了.
而在堆中申请的空间得特别留意,当用完后需要告诉操作系统,这段空间不需要了,可以释放了.
在c++中 涉及到堆的函数都是成对的:一个申请 一个释放.
int* pi =(int*)malloc (sizeof(int)*1024);//1024个int. 对应的释放函数free
动态申请的东西,前面一定要用指针指着.
当有多个call 负责分配内存的话 如何分析关键函数call:
先把返回的指针拖到地址那里.然后进去单步跟,执行哪个call后,地址里面的数据变成了返回的内存地址,则说明那个是关键call
int* pi=new int; 创建一块int大小的空间,没有初始化. 对应的释放函数是delete
如果要在队里分配这个int,前面一定要用个指针指向它.在堆里分配的内存,返回来的是指向该内存的地址.
在c++里new的本质就是malloc,因为在底层都是调用的同一个汇编call.它两没本质区别.
delete 相当于free. 用法:
delete pi;
用new是想在堆里申请一块空间,仅此而已.
int* pi=new int(5);//表示在堆里创建一个int 它的初始值是5.相当于构造函数
class base
{
private:
int a;
int b;
public:
base()
{
}
base( int a,int b)
{
this->a=a;
this->b=b'
}
}
base* bs=new base;// 分配一块 base结构体大小的内存 ,并调用了无参的构造函数
base* as=new base(3,5);// 分配一块 base结构体大小的内存 ,并调用了有参数的构造函数
delete bs;
delete as;
int* a=new int[5];//5个int ,创建一个int数组
如果创建的时候 是创建的一个数组,那么在delete的时候,需要用以下格式:
delete[ ] a;
new 对应 delete new[] 对应 delete[].
Vector 动态数组
先定义一个Vector类
//下面的是个特别的写法,理解比较模糊
template <class T> 声明模板通用类型T
Vector<T>::Vector() //实现Vector类中 无返回值的构造函数 Vector<T> 类名 <T>代表该类中有成员类型不固定 需要模板 T来指定为通用类型 ?
:size(100),increment(5)// 冒号后面跟成员() 初始化自定义的Vetor类中的int类型成员size赋值100 ,int类型成员increment赋值5
{
//函数内部代码区
}