1.==和equals()的区别
对于基本数据类型来说,==比较的是值;对于引用数据类型来说,==比较的是对象的内存地址。
基本数据类型只有8种:byte、short、int、long、float、duoble、char、boolean。不为基本数据类型的都为引用数据类型。
equals()方法存在两种使用情况。
类没有重写 equals()方法:通过equals()比较该类的两个对象时,等价于通过“==”比较这两个对象,使用的默认是 Object类equals()方法。
类重写了 equals()方法:一般我们都重写 equals()方法来比较两个对象中的属性是否相等;若它们的属性相等,则返回 true(即,认为这两个对象相等)。
注:String类中的equals()方法是被重写过的,因为Object中的equals()方法比较的是对象的内存地址(String为引用数据类型),而String的equals()方法比较的是对象的值。
2.String、StringBuffer、StringBuilder的区别
1.String中的对象是不可变的,也可以理解为常量,线程安全。AbstractStringBuilder是StringBuilder与StringBuffer的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法。
2.StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder 并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。
3.每次String类型进行改变时,会产生一个新的String对象,然后将指针指向新的String对象。StringBuffer每次都会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用StringBuilder相比使用StringBuffer仅获得少量性能提升,却要冒多线程不安全的风险。
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