强化学习(RL)

 什么是强化学习

在连接主义学习中,在学习的方式有三种:非监督学习(unsupervised learning)、监督学习

(supervised leaning)和强化学习。监督学习也称为有导师的学习,需要外界存在一个“教师”对给定

输入提供应有的输出结果,学习的目的是减少系统产生的实际输出和预期输出之间的误差,所产生

的误差反馈给系统来指导学习。非监督学习也称为无导师的学习。它是指系统不存在外部教师指导

的情形下构建其内部表征。学习完全是开环的。

生物进化过程中为适应环境而进行的学习有两个特点:一是人从来不是静止的被动的等待而是主动

的对环境作试探;二是环境对试探动作产生的反馈是评价性的,生物根据环境的评价来调整以后的

行为,是一种从环境状态到行为映射的学习,具有以上特点的学习就是强化学习。

强化学习(reinforcement learning)又称为再励学习,是指从环境状态到行为映射的学习,以使系

统行为从环境中获得的累积奖励值最大的一种机器学习方法,智能控制机器人及分析预测等领域有

许多应用。

强化学习VS其他机器学习

1.没有监督者,只有量化奖励信号

2.反馈延迟,只有进行到最后才知道当下的动作是好是坏

3.强化学习属于顺序决策,根据时间一步一步决策行动,训练数据不符合独立分布条件

4.每一步行动影响下一步状态以及奖励

强化学习的原理及概念

Agent(智能体、机器人、代理):强化学习训练的主体就是Agent,有时候翻译为“代理”,这里统称为“智能体”。Pacman中就是这个张开大嘴的黄色扇形移动体。

Environment(环境):整个游戏的大背景就是环境;Pacman中Agent、Ghost、豆子以及里面各个隔离板块组成了整个环境。

State(状态):当前 Environment和Agent所处的状态,因为Ghost一直在移动,豆子数目也在不停变化,Agent的位置也在不停变化,所以整个State处于变化中;这里特别强调一点,State包含了Agent和Environment的状态。

Action(行动):基于当前的State,Agent可以采取哪些action,比如向左or右,向上or下;Action是和State强挂钩的,比如上图中很多位置都是有隔板的,很明显Agent在此State下是不能往左或者往右的,只能上下;

Reward(奖励):Agent在当前State下,采取了某个特定的action后,会获得环境的一定反馈就是Reward。这里面用Reward进行统称,虽然Reward翻译成中文是“奖励”的意思,但其实强化学习中Reward只是代表环境给予的“反馈”,可能是奖励也可能是惩罚。比如Pacman游戏中,Agent碰见了Ghost那环境给予的就是惩罚。

 强化学习的主要特点

试错学习:强化学习需要训练对象不停地和环境进行交互,通过试错的方式去总结出每一步的最佳行为决策,整个过程没有任何的指导,只有冰冷的反馈。所有的学习基于环境反馈,训练对象去调整自己的行为决策。

延迟反馈:强化学习训练过程中,训练对象的“试错”行为获得环境的反馈,有时候可能需要等到整个训练结束以后才会得到一个反馈,比如Game Over或者是Win。当然这种情况,我们在训练时候一般都是进行拆解的,尽量将反馈分解到每一步。

时间是强化学习的一个重要因素:强化学习的一系列环境状态的变化和环境反馈等都是和时间强挂钩,整个强化学习的训练过程是一个随着时间变化,而状态&反馈也在不停变化的,所以时间是强化学习的一个重要因素。

当前的行为影响后续接收到的数据:为什么单独把该特点提出来,也是为了和监督学习&半监督学习进行区分。在监督学习&半监督学习中,每条训练数据都是独立的,相互之间没有任何关联。但是强化学习中并不是这样,当前状态以及采取的行动,将会影响下一步接收到的状态。数据与数据之间存在一定的关联性。

强化学习训练过程

马尔科夫决策过程(Markov Decision Process)

 Markov是一个俄国的数学家,为了纪念他在马尔可夫链所做的研究,所以以他命名了“Markov Decision Process”,以下用MDP代替。

### 强化学习控制机械臂的技术方法和实现方案 #### 1. 强化学习的基本原理 强化学习是一种基于试错机制的学习方法,通过智能体(Agent)与环境(Environment)的交互来学习最优策略。在机械臂控制中,智能体通过不断尝试不同的动作,根据环境反馈的奖励(Reward)来调整策略,以实现目标[^1]。 #### 2. 强化学习在机械臂控制中的应用场景 强化学习在机械臂控制中的应用主要包括以下几个方面: - **轨迹跟踪**:机械臂需要按照预定的轨迹运动,强化学习可以通过优化策略来提高轨迹跟踪的精度。 - **抓取任务**:机械臂需要在复杂环境中抓取物体,强化学习可以通过学习物体的形状、位置和抓取力来优化抓取策略。 - **抗干扰能力**:机械臂在运行过程中可能会遇到外部干扰,强化学习可以通过调整策略来提高系统的鲁棒性。 #### 3. 强化学习算法的选择 在机械臂控制中,常用的强化学习算法包括: - **Q-Learning**:适用于离散动作空间的问题,但在连续动作空间中效果有限。 - **Deep Q-Network (DQN)**:结合深度学习的Q-Learning算法,适用于处理高维状态空间的问题。 - **Policy Gradient Methods**:直接优化策略函数,适用于连续动作空间的问题。 - **Actor-Critic**:结合值函数和策略函数的优化方法,适用于复杂的控制任务。 - **Proximal Policy Optimization (PPO)**:一种高效的策略梯度方法,适用于高维状态和动作空间的问题。 #### 4. 实现方案 ##### 4.1 环境建模 在机械臂控制中,环境建模是实现强化学习的关键步骤。环境模型需要包括机械臂的动力学模型、传感器反馈和外部干扰等因素。常用的仿真工具包括: - **Gazebo**:用于模拟机械臂的物理环境。 - **MuJoCo**:用于快速仿真和优化机械臂的动力学模型。 - **PyBullet**:用于实时仿真和测试机械臂的控制策略。 ##### 4.2 状态和动作空间的设计 - **状态空间**:通常包括机械臂的关节位置、速度、加速度以及目标物体的位置和姿态。 - **动作空间**:通常包括机械臂的关节力矩或速度控制指令。 ##### 4.3 奖励函数的设计 奖励函数的设计直接影响强化学习的效果。常见的奖励函数设计包括: - **目标接近奖励**:当机械臂接近目标时给予正奖励。 - **轨迹跟踪误差惩罚**:当机械臂偏离预定轨迹时给予负奖励。 - **能量消耗惩罚**:当机械臂消耗过多能量时给予负奖励。 ##### 4.4 算法实现 以下是一个简单的PPO算法实现示例: ```python import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim import gym class ActorCritic(nn.Module): def __init__(self, num_inputs, num_actions): super(ActorCritic, self).__init__() self.actor = nn.Sequential( nn.Linear(num_inputs, 64), nn.ReLU(), nn.Linear(64, num_actions), nn.Softmax(dim=-1) ) self.critic = nn.Sequential( nn.Linear(num_inputs, 64), nn.ReLU(), nn.Linear(64, 1) ) def forward(self, x): return self.actor(x), self.critic(x) def ppo_update(policy, optimizer, states, actions, log_probs, returns, advantages, epochs=10, eps=0.2): for _ in range(epochs): new_log_probs, values = evaluate_actions(policy, states, actions) ratio = torch.exp(new_log_probs - log_probs) surr1 = ratio * advantages surr2 = torch.clamp(ratio, 1 - eps, 1 + eps) * advantages actor_loss = -torch.min(surr1, surr2).mean() critic_loss = (returns - values).pow(2).mean() loss = actor_loss + 0.5 * critic_loss optimizer.zero_grad() loss.backward() optimizer.step() # 初始化环境和策略网络 env = gym.make('CartPole-v1') policy = ActorCritic(env.observation_space.shape[0], env.action_space.n) optimizer = optim.Adam(policy.parameters(), lr=3e-4) # 训练循环 for episode in range(1000): state = env.reset() done = False while not done: action, value = policy(torch.FloatTensor(state)) next_state, reward, done, _ = env.step(action.item()) # 更新策略 ppo_update(policy, optimizer, torch.FloatTensor(state), action, log_probs, returns, advantages) state = next_state ``` #### 5. 实验与评估 实验评估是验证强化学习效果的重要环节。评估指标通常包括: - **轨迹跟踪精度**:机械臂跟踪预定轨迹的误差。 - **任务成功率**:机械臂完成指定任务的成功率。 - **收敛速度**:强化学习算法达到稳定性能所需的训练时间。 ####
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