Claude Code的“记忆“是怎么搭起来的

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在2026 年的AI DevCon 上, Anthropic 的工程师 Lamis 做了一场 30 分钟的演讲,主题是Claude Code的上下文工程( context engineering )。

从这个演讲的内容,我们可以清晰地看到Claude Code在上下文工程上的发展历程。

01四级台阶 + 一个做梦机制

Lamis 把 Anthropic 在上下文管理上的演进讲得很清楚:四个阶段,一步一步往上走,每一步都在解决前一步留下来的问题。

第一级: CLAUDE.md —— 一个 Markdown 文件搞定一切

Anthropic 最早让 Agent "变聪明"的做法,简单到让人意外:

一个纯 Markdown 文件( CLAUDE.md ),放在会话开头,告诉 Agent 代码库结构、组织信息、个人偏好。

就这么简单,没有花哨的东西。 Lamis 给了一个非常实在的评价:“unreasonably effective”——效果惊人出奇地好。

但问题也很明显:文件越来越长,上下文膨胀,管理困难。

第二级: Memory Tools —— 让 Agent 自己决定记什么

既然一个文件装不下所有东西,那就让 Agent 自己决定该记什么。

第二级是记忆工具。其核心做法是:让 Agent 自主决定何时读取、何时写入、何时更新记忆,所有动作都在会话上下文中完成( in-band )。

Lamis 分享了一个非常反直觉的观察:

“在这种场景下,自主性运作得非常好。 Agent 比人类更擅长判断什么值得记住。”

这句话挑战了一个常见的工程直觉:开发者习惯给系统加规则、加约束,但 Lamis 的结论是——放权反而效果更好。

第三级: Skills —— 像翻书架一样获取知识

Skills 这一段是 Lamis 讲得最精彩的部分。

核心思想叫"渐进式披露"( progressive disclosure ): Agent 只看文件顶部几行前言,决定是否需要加载整个文件。

Lamis 给了一个非常形象的比喻:

“就像房间里有一个书架,每次有人跟我说话,我扫一眼书单,看有没有相关书籍,然后取下来读。”

关键洞察:不要一次性把所有知识塞进上下文,而是让 Agent 按需检索。

第四级: Filesystem —— 把记忆当普通文件用

把记忆系统建模成普通文件系统,用 Markdown 文件填充, Agent 用 bash 和 grep 搜索。

不需要向量数据库,不需要专门的工具。“Agent 本来就擅长操作文件系统。”

这是一个非常工程化的选择——用最简单的工具解决最复杂的问题。

进阶: Dreaming —— 让 Agent “做梦”

这四级台阶解决的是"Agent 在工作的时候怎么记住"的问题。

“同一个上下文窗口中的记忆有一个根本性局限: Agent 既要完成任务,又要管理记忆,这是两个竞争性目标。而且 Agent 只能看到当前会话的信息,无法识别跨会话的模式。”

Anthropic 的解法是:做梦( Dreaming )。 Dreaming 是一个上下文窗口之外的异步处理过程。

工作流是这样的:

取一段时间内的所有会话记录

交给一个专门的 Agent 分析

这个 Agent 查看记忆存储,识别模式,提出更改建议

02生产环境里的四个"老朋友"

Lamis 也坦承,演进的每一步都会带来新的问题。当他把方案推到生产环境,立刻撞上三面墙:

•

多个 Agent 同时写入同一个记忆文件怎么办?

•

记忆过时了怎么办?

•

有人通过提示词注入向记忆中写入恶意内容怎么办?

Anthropic 给出的解决方案是四个原则:

原则作用
版本控制能回滚
并发控制哈希校验
权限管理组织级只读、个人级可写
可移植性干净的 API ,跨系统访问

实际上我们可以看到,这四条不是 AI 领域的新发明,它们是经典软件工程里用了二三十年的东西。只是用在了新的应用场景里面。

03 软件工程方法论

Anthropic 做的事情看起来很新,但背后的工程方法全是老朋友。

把 Lamis 提的方案一一对应到经典软件工程,会发现一条非常清晰的脉络:

CLAUDE.md ↔ 配置文件

把系统需要的常量、外部依赖集中管理,本来就是软件工程的基本做法。 Anthropic 只是把"配置文件"的接受者从程序换成了 Agent 。

Memory Tools ↔ 数据库 + ORM

让 Agent 自主决定读什么、写什么,实质就是把数据库的 CRUD 操作开放给了 Agent 。 Anthropic 发现 Agent 比人类更擅长做这件事——这个观察很反直觉,但符合一个普遍规律:机器在结构化操作上比人更稳定。

Skills ↔ 插件化 + 懒加载

“渐进式披露"在传统架构里就叫"懒加载”。插件系统按需加载、模块系统按需引用,思路完全一样。 Anthropic 把它搬到了 Agent 的上下文里。

Filesystem ↔ 内存 swap + mmap

“把记忆溢出到磁盘"这件事,操作系统早就在做。 Agent 的 token 窗口就是它的"内存”, Markdown 文件就是它的"swap 分区"。 Lamis 说"Agent 本来就擅长操作文件系统"——本质上是在说"别再发明新工具了"。

Dreaming ↔ 后台批处理 + ETL

Dreaming 的运行模式是:定时取数、分析、生成报告、更新存储。这跟一个 cron job 加一个 ETL 流水线几乎没有区别。 Anthropic 把它包装成"做梦",听起来很浪漫,但工程本质就是离线批处理。

版本控制 ↔ Git + 数据库事务

能回滚、能审计,跟代码仓库的 commit history 是一回事。

并发控制 ↔ 乐观锁 + 哈希校验

多 Agent 同时写记忆可能撞车,用哈希校验防止冲突——这跟分布式系统里的乐观锁思路一致。

权限管理 ↔ Unix 文件权限 + RBAC

“组织级只读、个人级可写”,这是经典的访问控制模型。 Lamis 甚至连术语都没换。

提示词注入 ↔ XSS + SQL 注入

Agent 的记忆如果被污染,所有 Agent 都会受影响。这跟 Web 应用被 XSS 攻击、数据库被 SQL 注入攻击,本质上是同一个问题。

记忆失效 ↔ 缓存失效

这条尤其值得拎出来。 Lamis 在演讲里说"记忆过时了怎么办"——他没说出来的下半句是:这个问题,软件工程师们已经头疼了五十年。

把这些对应关系整理成一张表,看起来会非常工整:

Anthropic 的方案经典软件工程对应
CLAUDE.md配置文件 / 环境变量
Memory Tools数据库 + ORM
Skills插件架构 + 懒加载
Filesystem内存 swap / mmap
Dreaming后台批处理 / ETL
版本控制Git / SVN
并发控制乐观锁 / 悲观锁
权限管理Unix 权限 / RBAC
提示词注入防御XSS / SQL 注入防御
记忆失效缓存失效

这张表里藏着 Phil Karlton 的那句名言:“计算机科学中只有两件难事:缓存失效和命名。”

记忆失效,本质上就是缓存失效的翻版。 Lamis 没说出来的那半句话,软件工程师们用五十年时间给出了各种解法: TTL 、版本号、双写、失效广播、惰性删除……这些问题在 Agent 系统里一个都没消失,只是约束条件变了。

04为什么这件事值得专门讲一遍

既然技术都是老的,那 Lamis 为什么还要专门做这场演讲?

因为应用场景换了,问题的边界条件就全换了。

在传统软件工程里:

•

配置文件由开发者维护,开发者知道什么时候该更新;

•

数据库的事务由程序控制,程序员知道什么时候提交;

•

缓存失效可以靠 TTL 或者人工干预。

但在 Agent 系统里:

•

"配置文件"由 Agent 自己维护, Agent 不一定知道什么时候该更新;

•

"数据库"由 Agent 读写,但 Agent 可能写出错误信息;

•

"缓存"由 Agent 生成,但 Agent 没办法判断哪些记忆已经过时。

Lamis 演讲里有一个细节特别值得注意:他说"Agent 比人类更擅长判断什么值得记住"。

这句话反过来说就是:Agent 不擅长判断什么不值得记住。

也就是说, Agent 会记住太多东西——包括不该记住的、过时的、甚至有害的。这就是为什么 Anthropic 要在 Dreaming 机制里,专门设计一个"审查 Agent"去识别模式。

上下文工程看起来是在做新事情,实际上是在用经典软件工程的方法论,去解决一个全新的对象——一个会自己思考、自己记忆、自己犯错的智能体——带来的问题。

这个区别很重要:

•

经典软件工程处理的是确定性的对象。文件存了就存了,删了就删了。

•

上下文工程处理的是概率性的对象。 Agent 可能会"记得",也可能"忘了",也可能"记错"。

把传统方法论应用到概率性对象上,就是上下文工程真正的难度所在。

05给工程师的三点启示

第一,"上下文工程"是新领域,但它的方法论是老的。 老的 Git 、老的数据库、老的操作系统设计思想,都能搬过来用。不要被"AI"两个字吓住,也不要被"上下文"两个字唬住。

第二,模型再强,没有上下文就是空的。 一个有 1M token 窗口但上下文是空的 Agent ,不如一个有 200K token 窗口但上下文设计良好的 Agent 。上下文是倍增器。

第三,这个领域的投资是"长跑"型的。 即使模型继续变聪明,上下文工程的回报不会消失——它会跟着模型一起变好。

AI领域不断地有新概念涌现,但实际上这些新概念背后,是软件工程师们打了五十年交道的那些老朋友。

配置、缓存、并发、权限、版本、批处理、插件架构——这些是每个后端工程师写代码时都会碰到的东西。把它们重新理解一下,就成了"上下文工程"。

这恰恰说明——AI Agent 不是一种全新的软件形态,而是一种需要用老方法论认真对待的新对象。

如果正在做 Agent 相关的工作,对照自己的系统过一遍:

•

你的"记忆"有没有版本控制?

•

你的"记忆"有没有并发控制?

•

你的"记忆"有没有权限管理?

•

你的"记忆"会不会在某个深夜跑一个"做梦" Agent 去审查它?

如果这四个问题里有任何一个没有答案,那么 Anthropic 走过的路,大概率也会再走一遍。

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