下一个AI风口已定:口语语音大模型(SLM)!再不跟上,你将错过整个人机交互的未来!

《On The Landscape of Spoken Language Models: A Comprehensive Survey》这篇论文是一篇关于口语语言模型(SLMs)的全面综述,核心是想梳理SLM领域的发展现状——毕竟SLM还没像文本LLM那样有统一的定义和框架,论文希望把零散的研究串起来,帮大家理解SLM是怎么从“针对单个语音任务的定制模型”,往“能处理各种语音任务的通用系统”演进的。

论文中给出的近些年SLM发展时间线:

01 引言:SLM是怎么来的?(类比NLP的发展)

先得从NLP的发展说起,因为SLM的思路其实是抄文本LLM的作业:NLP已经从“每个任务都从头训一个模型”,走到“用预训练LLM(比如GPT),给点自然语言指令就能做任意文本任务”,甚至能当聊天助手。

语音处理领域也在走类似的路,但慢了半拍——现在主流的语音任务(比如ASR语音识别、ST语音翻译、SLU语音理解),还是靠“预训练语音编码器(比如wav2vec 2.0)+ 任务专属的预测头”来做;只有ASR、ST这种高资源任务,有一些大的有监督模型(比如Whisper)表现不错。

最近终于开始搞SLM了,目标是做“语音版LLM”——给点自然语言指令,就能处理各种语音任务。但问题是,“SLM”这个词现在特别乱,有人指纯语音模型,有人指语音+文本混合模型。所以论文先给了个“通用语音处理系统”的定义,作为SLM的终极目标:

  1. 能处理语音输入/输出,也能加文本输入/输出;
  2. 能做任意语音任务(不管是传统的ASR,还是复杂的语音推理);
  3. 用自然语言当指令(比如“把这段语音翻译成英文”),而不是用任务代码或隐藏提示。

还得解释下:为啥不直接把“ASR(转语音成文本)+ 文本LLM(处理文本)+ TTS(转文本成语音)”串起来用?因为有些任务需要语音里的额外信息——比如说话人的情绪、语气、语速,这些ASR转文本时会丢;而且串联会累积误差(比如ASR认错一个词,后面LLM全错),端到端SLM能避免这个问题。

02 SLM的整体架构:从输入到输出的流程

图1把所有SLM的通用架构拆清楚了,不管是哪种SLM,都逃不开这几步:

输入处理

  • 文本输入(Xtxt):就是普通的文本token序列(比如“把这段语音翻译成英文”)。
  • 语音输入(Xsp):是连续的波形(比如一段录音),第一步要过语音编码器(Encsp),转成“语音表示(Hsp)”——要么是连续的向量,要么是离散的token(后面会细讲)。

模态对齐:适配器(Adapter)的作用

语音和文本的格式差太远了(比如语音序列比文本长很多),所以需要模态适配器(Adp)来“翻译”:

  • 语音适配器(Adpsp):把语音表示(H^sp)转成和序列模型兼容的格式,还能调整长度(比如缩短语音序列,让它和文本长度差不多)。
  • 文本适配器(Adptxt):一般就是个嵌入层,把文本token转成向量,长度不变。

序列模型(Seq):核心生成模块

适配器处理完后,交给序列模型(比如Transformer)生成输出,通常是自回归的(一个接一个生成token)。根据SLM类型不同,生成的东西不一样:

  1. 纯SLM:只输入输出语音,生成“语音表示(Asp)”,最后过语音解码器(Decsp)转成波形。
  2. Speech+Text SLM:联合处理语音和文本,能生成混合的语音+文本序列(比如一边生成文字,一边生成对应的语音)。
  3. Speech-aware Text SLM:结合文本LLM和语音编码器,输入语音+文本指令,输出文本(比如输入一段语音+“总结这段内容”,输出文字总结)。

输出解码

如果生成的是语音表示,就用语音解码器转成能听的波形;如果是文本,直接输出就行。

03 SLM的核心组件:每个部分怎么设计?

这部分是重点,论文详细讲了SLM的4个关键组件:语音编码器、模态适配器、序列模型、语音解码器,还配了很多图帮理解。

3.1 语音编码器:把波形变成“能用的表示”

语音是连续波形,没法直接给LLM用,所以第一步要处理成“模型能懂的语言”。图2展示了流程:波形→连续特征→(可选)量化成离散token→(可选)时间压缩。

第一步:提取连续特征

  1. 传统特征:比如mel谱图(经典语音处理方法);
  2. SSL模型特征:用自监督预训练的语音模型(比如wav2vec 2.0、HuBERT、WavLM),这些模型在海量无标注语音上训过,能抓语言相关的信息;
  3. 有监督预训练模型特征:比如Whisper、USM(这些是训过ASR/ST的模型,直接用它们的中间层输出);
  4. 神经音频编解码器特征:比如SoundStream、EnCodec(本来是做音频压缩的,中间层输出的特征能保留声学细节)。

第二步:(可选)量化成离散token

很多SLM会把连续特征转成离散token(类似文本的subword),方便用LLM的“下一个token预测”目标训练。论文把token分了两类,差别很大:

第三步:(可选)时间压缩

语音token序列通常很长(比如一秒钟对应几十个token),LLM处理起来费劲,所以要压缩:

  1. 去重(Deduplication):把连续相同的token合并成一个(比如“aaaabbbbb”→“ab”),但会丢时长信息,所以有些模型会单独建模时长;
  2. BPE(字节对编码):像文本LLM那样,把频繁出现的token组合成新token(比如“ab”出现多了,就变成一个新token),减少序列长度。

3.2 模态适配器:让语音和文本“说同一种话”

语音编码器的输出和文本LLM的输入格式不兼容(比如维度不一样、长度差太多),适配器就是干“翻译”的,常见的有5种:

  1. 线性变换/词汇扩展:最简单的方式——用线性层把语音token转成文本LLM的嵌入维度,相当于给LLM的词汇表加了“语音token”。比如SpeechGPT给LLaMA的词汇表加了HuBERT的语音学token,Mini-Omni给Qwen加了8层编解码器token。
  2. 带步幅的CNN:用CNN的步幅(stride)缩短语音序列长度,同时保留时间信息(比如ASR任务需要知道词的顺序),有些会用池化层替代。
  3. CTC-based压缩:用CTC来选“重要的语音帧”——CTC会给每个帧分配一个概率,挑概率高的非空白帧,合并重复帧,既能缩短长度,又能保留关键语言信息。
  4. Q-Former:把任意长度的语音序列转成固定长度的向量(比如M个向量)。原理是训一组“查询向量(Q)”,通过交叉注意力和语音序列交互,最后输出M个向量,适合处理长语音。有些模型会用“窗口级Q-Former”,把语音切成小段分别处理,保留时间信息。
  5. AlignFormer:结合了CTC压缩和Q-Former,在冻结LLM的情况下,只用ASR数据就能让模型具备零样本指令跟随能力,比单独用Q-Former在SQA(语音问答)、语音翻译上表现更好。

论文还提了个实验结果:Lu等人对比了Q-Former和CNN适配器,发现Q-Former在Dynamic-SUPERB(语音任务基准)上表现更好,因为它能更好地对齐语音和文本表示。

3.3 序列模型:怎么生成语音/文本?

序列模型是SLM的“大脑”,核心挑战是:语音token有不同粒度(粗/细),还可能要和文本token混合生成。论文总结了两种关键生成策略,都配了图。

策略1:分层生成(处理不同粒度的语音token)

语音token分“粗”(比如语音学token、编解码器第一层token)和“细”(比如编解码器深层token),分层生成能平衡质量和效率,有4种方式:

  1. 图3(a) 先粗后细:先生成所有粗token,再根据粗token生成细token。比如AudioLM,先生成语音学token(粗),再生成编解码器第一层token(细),最后生成深层token(更细);SoundStorm把后两步改成非自回归,提速;VALL-E用文本转写指导粗token生成,再非自回归生成细token。
  2. 图3(b) 交错粗/细token:同一时间步里,先生成粗token,再生成对应的细token。比如SpiRit-LM,把语音学token、音调token、风格token和文本token交错生成,提升语音的表现力。
  3. 图3© 时间+深度生成:用大Transformer建模“时间上的顺序”(比如前一帧和后一帧的关系),用小Transformer头建模“同一时间步里不同粒度token的关系”(比如同一帧的粗/细token)。比如UniAudio、Moshi,能高效生成多粒度token。
  4. 图3(d) 延迟模式:粗token和细token之间有时间差(比如细token比粗token晚1步生成),这样生成细token时能参考“未来的粗token”,提升连贯性。比如pGSLM,语音学token和韵律token(音调、时长)之间有延迟,生成的语音更自然。

策略2:文本-语音混合生成(解决长度不匹配)

文本和语音token长度差很多(比如一句话文本10个token,语音要100个token),混合生成要解决“对齐”问题,有4种方式:

  1. 图4(a) Mini-Omni:文本token后面加padding(空白token),文本先生成完,再根据文本生成语音token,像TTS一样。
  2. 图4(b) LLaMA-Omni:每个文本token后面加固定长度的padding,语音token也加padding,让两者长度一样,然后用CTC损失训对齐。
  3. 图4© Moshi:动态加padding——训的时候用时间对齐的语音-文本数据,让模型学“该在哪加padding”,让文本和语音长度匹配,生成更灵活。
  4. 图4(d) SpiRit-LM:直接把文本和语音token交错排成一个序列(比如“how 12 71 you 16 3”),训的时候用预对齐的数据,语义连贯性更好。

3.4 语音解码器:把“语音表示”转成能听的波形

最后一步,把序列模型生成的“语音表示”(连续向量或离散token)转成波形,有4种常见解码器:

  1. 传统声码器:比如HiFi-GAN、WaveFit,处理连续特征(如mel谱图),像传统TTS那样合成语音。
  2. 基于单元的声码器:专门处理语音学token,比如HiFi-GAN的变种,还能加时长模型补过去重丢失的时长信息(比如GSLM用这个)。
  3. 编解码器解码器:如果生成的是音频编解码器token(比如EnCodec、Mimi的token),直接用预训练的编解码器解码器转波形,不用额外训(比如AudioLM、VALL-E)。
  4. 其他:比如Spectron用WaveFit声码器处理生成的mel谱图,CosyVoice用专门的解码器处理语音学token。

04 SLM的训练策略:怎么让模型“会干活”?

SLM的训练分两步:预训练(打基础)和后训练(调能力),类比文本LLM的“预训练+指令微调”。

4.1 预训练:不针对具体任务,先学好“语音/文本的规律”

预训练的目标是让模型掌握语音/文本的分布,不追求能处理多任务,常见3类:

  1. 生成式预训练

  2. 纯语音预训练(p(speech)):用无标注语音训“纯SLM”,比如GSLM——用HuBERT把语音转成语音学token,训自回归模型预测下一个token,能生成简单的语音,但长语音不连贯;后续pGSLM加了韵律信息(音调、时长),生成更自然。

  3. 联合语音-文本预训练(p(text,speech)):用对齐的语音-文本数据(比如语音+转写)训模型,同时建模两者的联合分布,比如Moshi、SpiRit-LM——Moshi用预训练文本LLM继续训语音+文本token,能做长对话;SpiRit-LM用交错的语音-文本token训,语义理解更好(比如StoryCloze测试得分高)。

  4. 文本预训练后继续训:先训好文本LLM,再用语音数据继续训,让LLM“懂语音”,比如TWIST——用OPT(文本LLM)初始化,再用语音数据训,词汇和句法能力提升(用sWUGGY、sBLIMP测试)。

  5. 条件预训练(p(text|speech))

用有监督的“语音→文本”任务(比如ASR、ST)初始化模型,比如用Whisper、OWSM(这些模型训过大量语音转文本数据,已经会对齐语音和文本),再微调就能做更多任务。比如UniverSLU从Whisper开始训,加指令后能做各种SLU任务。

  1. 语音-文本模态对齐

让语音和文本的表示“对齐”,这样模型才能用文本LLM的能力处理语音,有两种方式:

  1. 隐式对齐:比如用ASR数据——给文本LLM输入文本转写,让它生成回答;给SLM输入对应的语音,训SLM生成同样的回答,让两者输出一致;或者训SLM做音频描述(比如“这段语音里有人在笑”),发现只训音频描述就能泛化到其他任务。
  2. 显式对齐:直接最小化语音特征和文本嵌入的距离,比如Wav2Prompt——冻结文本LLM的嵌入,训模型把语音特征转成和文本嵌入L2距离最小的向量,实现对齐。

4.2 后训练:让模型“会按指令干活”

预训练的模型只会“学规律”,不会“按指令做任务”,后训练就是补这个,目标是让模型接近“通用语音处理系统”,有3类:

1. 任务特定训练

用“任务标识符”(比如p(·|speech, ⟨taskspecifier⟩))告诉模型做什么任务,比如Qwen-Audio——先训ASR、ST、情感识别等任务,用任务标识符区分,再做后续调优。

2. 指令微调(核心!)

用“自然语言指令+语音+正确输出”训模型,比如输入“把这段语音翻译成英文”+ 语音,输出英文翻译。指令数据怎么来?有4种方式:

  1. 任务数据转指令:把原来的任务数据(比如ASR的“语音+文本”)改成指令格式(比如“识别这段语音→文本”);
  2. SQA(语音问答)数据:用LLM(比如ChatGPT)根据语音转写生成“问题-答案”对(比如语音转写是“苹果富含维生素”,生成问题“苹果富含什么?”,答案“维生素”);
  3. 文本指令数据合成:用TTS把文本指令数据(比如ChatGPT的对话)转成语音,生成“语音指令+文本回答”数据;
  4. 组合指令:把多个任务的指令拼起来(比如“先识别这段语音,再把识别结果翻译成法文”),提升模型处理复杂任务的能力。

实验发现:用多样的指令数据训,模型能处理没见过的任务(比如训了ASR和翻译,能做语音总结)。

3. 聊天SLM训练

专门训能和人对话的SLM,分两个方向:

  1. 基于聊天文本LLM:比如Qwen-Audio-Chat——用文本LLM生成“围绕语音的对话”(比如给一段语音,让LLM生成“用户问:这段语音讲了什么?助手答:…”),再用这些数据训SLM;
  2. 纯语音/语音+文本对话:用TTS把文本对话数据转成语音对话(比如SpeechGPT),或者用真实语音对话数据(比如Moshi用真实对话数据训,能处理打断、插话等自然对话场景)。

4.3 其他训练小技巧

  1. 参数高效微调(PEFT):SLM很大,不用全训——比如冻结语音编码器和LLM,只训适配器;或者给LLM加LoRA(低秩适配器),只训少量参数。
  2. 渐进式微调:先训简单任务(比如ASR,抓内容),再训复杂任务(比如情感识别,抓语音细节),避免模型学偏;训对话SLM时,先训多通道音频,再训真实对话,提升稳定性。
  3. 经验回放:后训练时加一些预训练数据,防止模型“忘光”之前学的能力(比如忘了文本LLM的推理能力)。
  4. 偏好优化:用RLHF(人类反馈强化学习)让模型生成更符合人类偏好的内容,比如Qwen2-Audio用RLHF提升回答质量;Align-SLM用AI反馈替代人类评估,降低成本。

05 代表性SLM模型:三类模型各有什么特点?

论文按之前的分类,总结了有代表性的SLM,每个类都有核心模型和实验结果:

5.1 纯SLM:只玩语音,不碰文本

核心是建模“语音的分布(p(speech))”,用无标注语音训,代表模型:

  1. GSLM(2021,早期经典):用HuBERT把语音转成语音学token,训自回归模型预测下一个token,能生成简单的语音,但长语音不连贯;
  2. pGSLM(2022):在GSLM基础上,联合预测语音学token和韵律token(音调、时长),生成的语音更有表现力;
  3. TWIST(2023):用文本LLM(OPT)初始化,再用语音数据训,词汇和句法能力提升(sWUGGY、sBLIMP测试得分高);
  4. AudioLM(2023):分层生成——先语音学token,再编解码器token,生成的语音质量高,还能保持长时一致性(比如几分钟的独白);
  5. SpeechSSM(2024):用状态空间模型(不是Transformer),生成的长语音(几分钟)更自然,语义更连贯。

5.2 Speech+Text SLM:语音文本一起玩

核心是建模“语音+文本的联合分布(p(text,speech))”,能理解也能生成两者,代表模型:

  1. Moshi(2024,开源亮点):第一个能实时对话的开源SLM,用预训练文本LLM(Helium)初始化,再训语音+文本token的联合预测,最后用对话数据训双工模式;能生成几分钟的独白,也能做多轮对话,支持语音输入输出;
  2. SpiRit-LM(2025):用交错的语音-文本token训,只做预训练不做后训练,但语义理解比纯SLM好(StoryCloze测试得分高);
  3. SpeechGPT(2023):先输出文本,再输出对应的语音,适合turn-taking(轮流说话)对话,但不能处理插话;
  4. Mini-Omni/LLaMA-Omni(2024):用延迟模式生成语音token,文本和语音分通道输出,也是turn-taking结构,灵活性不如Moshi。

5.3 Speech-aware Text SLM:文本LLM+语音编码器,输出文本

核心是“借文本LLM的指令跟随能力,处理语音任务”,输入语音+文本指令,输出文本,代表模型:

  1. WavPrompt(2022,早期):wav2vec 2.0(语音编码器)+ GPT-2(文本LLM),冻结GPT-2,只训语音编码器;能做简单的语音分类,但不能处理没见过的任务;
  2. SALMONN(2024,经典):Vicuna(文本LLM)+ 语音编码器,先训ASR和音频描述,再训多任务;冻结大部分参数,只训适配器和LoRA;能泛化到没见过的任务(比如语音总结);
  3. Qwen-Audio(2023):训语音编码器和LLM,从多任务(ASR、情感识别、音频描述)开始,再加聊天微调,鲁棒性强;后续Qwen2-Audio加了偏好优化,回答质量更高;
  4. DeSTA(2024):用“描述性语音-文本对齐”任务训——让模型同时识别语音内容和描述语音细节(比如“说话人是女性,语气开心”),不用专门的指令数据也能做指令跟随;
  5. UniverSLU(2024):从Whisper(条件预训练)开始,先加任务标识符训,再加自然语言指令训,能做各种SLU任务(比如意图识别、槽位填充)。

06 双工语音对话:让SLM“边听边说”

传统SLM是“turn-taking”(你说一句,我答一句),但真人对话是“双工”的——能边听边说(比如你说话时,我插一句“嗯”),还能被打断。

论文讲了两种实现双工的方式:

方式1:双通道

SLM有两个通道:

  • 监听通道:一直听用户的语音输入;
  • 说话通道:生成SLM的语音输出,同时跟踪自己说了什么;

模型每一步都输出(语音或静音token),实现“边听边说”。代表模型:dGSLM(用双塔Transformer处理两个通道)、Moshi(修改Transformer输入结构,支持双通道)。

方式2:时间复用(©和(d))

  1. 固定块切换:

比如每处理0.5秒用户语音,就切换到说话模式生成0.5秒语音,轮流来;代表模型:Synchronous LLM、OmniFlatten;

  1. 模型自主切换:

监听时,模型每步预测是否生成“[speak]”token——生成了就切换到说话模式,直到生成“[listen]”token再切回来;用户能在SLM说话时插话,影响模型输出;代表模型:Wang等人2024的工作。

07 SLM的评估:怎么判断模型好不好用?

SLM能力多,评估不能只看一个指标,论文分了三类评估方式,还整理了常用基准:

7.1 似然评估:看模型“懂不懂语音规律”

预训练阶段常用,给模型两个序列:一个正常语音(正例),一个异常语音(负例,比如把词换成非词、语法错、停顿位置不对),看模型给正例的概率是不是更高。常用指标:

  1. sWUGGY:评词汇能力(正例“brick”,负例“blick”);
  2. sBLIMP:评句法能力(正例“我吃饭”,负例“我饭吃”);
  3. StoryCloze:评语义能力(给一段故事,选正确的结尾);
  4. ProsAudit:评韵律能力(正例正常停顿,负例停顿在奇怪位置);
  5. SALMon:评声学和韵律一致性(比如同一说话人前后音色是否一致,语气和内容是否匹配)。

7.2 生成式评估:看模型“生成得好不好”

(1)生成质量

  • 语音质量:用MOSNet(客观指标)或人评(主观MOS分);
  • 一致性:用人或预训练分类器评“生成的语音和输入是否一致”(比如说话人音色、情绪是否不变);
  • 内容质量:把生成的语音转文本,用文本LLM(比如GPT-4)评分,或对比参考文本(用BLEU、ROUGE)。

(2)任务能力

  • SQA(语音问答):比如LLaMA-Questions、TriviaQA(合成语音版),评模型“听语音答问题”的 accuracy;
  • 指令跟随:用动态基准,比如:
  • Dynamic-SUPERB(Phase2有180个任务,涵盖分类、回归、生成,比如ASR、情感识别、语音翻译);
  • AIR-Bench:包含分类和开放式聊天问题;
  • VoiceBench:评语音助手能力(开放问答、参考问答、多选择、指令跟随);
  • MMAU:评语音推理(比如“两个说话人是什么关系”);
  • AudioBench:涵盖语音理解、音频场景识别、语音分析(口音、性别、情绪)。
  • 风格对齐:评模型“生成符合指定风格的语音”能力,比如StyleTalk(语调、情绪)、E-chat200(情绪)、SD-Eval(口音、年龄、音量)。

7.3 可信度评估:看模型“靠不靠谱”

  • 幻觉:SLM会“瞎编”——比如音频里没有狗叫,问“有狗叫吗?”,模型说“有”。Kuan等人发现:SLM比“ASR+文本LLM”串联模型幻觉多,提出“分步提示”(先让模型描述音频,再根据描述回答问题)能缓解;
  • 毒性:评生成语音的文本转录是否有冒犯内容(比如SpiRit-LM、GPT-4o会测这个);
  • 偏见:看模型是否因说话人特征(性别、年龄、口音)改变回答。Lin等人测试发现当前SLM偏见少,但可能是因为模型还不会区分说话人特征;GPT-4o用多样语音后训,偏见控制得好;
  • 深度伪造:SLM能模仿真人语音,容易被滥用。Wu等人做了CodecFake数据集(SLM生成的伪造语音),发现基于这个数据集训的检测模型能有效识别伪造语音。

08 挑战与未来方向:SLM还缺什么?

虽然SLM发展快,但离“通用语音处理系统”还远,论文提了几个关键挑战:

(1)模型架构问题

  1. 语音表示没统一:到底用连续特征还是离散token?用哪种token(语音学/编解码器)?不同选择影响后续设计;
  2. 语音文本结合方式没统一:适配器用哪种?序列生成用分层还是混合?没系统对比过;
  3. 效率低:SLM太大太慢,不适合实时/端侧场景(比如手机上用),需要压缩算法和更高效的架构。

(2)训练数据问题

  1. 缺高质量数据:尤其是指令微调、聊天对话的数据,现在很多用合成数据(比如TTS转的),真实数据少;
  2. 数据集不统一:不同模型用不同数据集,没法公平对比“是架构好还是数据好”;
  3. 缺缩放研究:不知道SLM随模型大小、数据量增长的规律(比如文本LLM有缩放定律),只有少数研究(比如Maimon等人用单GPU24小时训出高质量纯SLM)。

(3)评估问题

  1. 基准没普及:Dynamic-SUPERB这些基准刚出来,没成为通用标准;
  2. 任务覆盖不全:语音任务比文本多(比如说话人识别、韵律分析),现有基准还没覆盖全;
  3. 生成评估没标准:语音生成的质量(比如自然度)主观因素多,没统一的客观指标。

(4)开源和包容性问题

  1. 少全开源模型:很多模型只放权重,不放代码、数据,没法复现和对比;
  2. 包容性差:现在主要关注高资源语言(英语、中文),低资源语言、方言、有语音障碍的用户(比如口吃)没覆盖到;
  3. 安全性:深度伪造、偏见这些问题还没彻底解决,需要专门的语音安全方案。

09 总结

这篇综述的最大价值是“统一”——统一了SLM的定义、分类和架构,把之前零散的研究按“组件-训练-评估”串起来,还指出了未来要解决的问题。现在SLM还在快速发展,比如2024年出了GPT-4o、Gemini 1.5这些多模态模型,能处理语音,但细节没公开;开源模型比如Moshi、Qwen-Audio也在进步。未来只要解决数据、效率、评估这些问题,SLM早晚能像文本LLM一样,成为通用的语音助手。

10 附录图表

表格3

作为正文第 5 节 “代表性 SLM 综述” 的补充,系统整理了纯 SLM、语音 + 文本 SLM、语音感知文本 SLM 三大类模型的核心组件(语音编码器、文本 LM、语音解码器、模态适配器等),方便研究者对比不同模型的技术路线差异。

表格4:

正文第 5.3 节 “语音感知文本 SLM”,整理代表性模型的训练阶段、任务类型、训练数据规模、评估基准及关键发现,为该类模型的技术选型提供实证参考。

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