Java练习-学生喂养三种宠物:猫、狗和鸟

动物类(Animal):属性(name、age)、方法(speak、move、eat)
猫类(Cat)继承动物类,添加新方法(play)
狗类(Dog)继承动物类,添加新方法(play)
鸟类(Bird)继承动物类,添加新方法(play)

1、创建动物类

public class Animal {
    private String name;
    private int age;

    public String getName(){
        return name;
    }

    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }

    public int setAge(){
         return age;
    }

    public void setAge(int age){
        this.age = age;
    }

    public void speak(){
        System.out.println(name+"今年"+age+"岁了");
    }

    public void move(){
        System.out.println(name + "在动....");
    }

    public void eat(){
        System.out.println(name + "在吃.....");
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Animal{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    public void play() {
    }
}

2、继承动物类,创建猫类

public class Cat extends Animal{
    /**
     * 子类改写父类的同名同参方法
     */
    @Override
    public void move() {
        System.out.println("猫咪[" + getName() + "]在走路");
    }

    /**
     * 子类改写父类的同名同参方法
     */
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("喵咪[" + getName() + "]爱吃鱼和虾。");
    }

    /**
     * 子类添加新的方法
     */
    public void play(){
        System.out.println("猫咪[" + getName() + "[在玩耗子");
    }
}

3、继承动物类,创建狗类

public class Dog extends Animal{
    /**
     * 子类改写父类的同名同参方法
     */
    @Override
    public void move() {
        System.out.println("修狗儿[" + getName() + "]在乱跑");
    }

    /**
     * 子类改写父类的同名同参方法
     */
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("修狗儿[" + getName() + "]爱吃骨头。");
    }

    /**
     * 子类添加新的方法
     */
    public void play(){
        System.out.println("修狗儿[" + getName() + "[在玩修猫");
    }
}

4、继承动物类,创建鸟类

public class Bird extends Animal{
    /**
     * 子类改写父类的同名同参方法
     */
    @Override
    public void move() {
        System.out.println("鸟儿[" + getName() + "]在飞翔");
    }

    /**
     * 子类改写父类的同名同参方法
     */
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("鸟儿[" + getName() + "]爱吃虫子。");
    }

    /**
     * 子类添加新的方法
     */
    public void play(){
        System.out.println("鸟儿[" + getName() + "[在玩虫子");
    }
}

5、创建学生类

public class Student {
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void feed(Animal animal) {
        if (animal instanceof Cat) { // 判断是否是猫实例
            System.out.println(name + "喂养猫咪[" + animal.getName() + "]。");
            Cat cat = (Cat) animal;
            cat.play();
        } else if (animal instanceof Dog) { // 判断是否是狗实例
            System.out.println(name + "喂养狗崽[" + animal.getName() + "]。");
            Dog dog = (Dog) animal;
            dog.play();
        } else if (animal instanceof Bird) { // 判断是否是鸟实例
            System.out.println(name + "喂养鸟儿[" + animal.getName() + "]。");
            Bird bird = (Bird) animal;
            bird.play();
        } else {
            System.out.println(name + "喂养动物[" + animal.getName() + "]。");
        }
        animal.speak();
        animal.move(); // 体现多态
        animal.eat(); // 体现多态
        animal.play();
    }
}

6、创建测试学生类

public class TestStudent {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建学生对象
        Student student = new Student();
        student.setName("沸羊羊");

        // 创建第一个动物
        Animal animal1 = new Cat();
        animal1.setName("小胖");
        animal1.setAge(2);

        // 创建第二个动物
        Animal animal2 = new Dog();
        animal2.setName("竹子");
        animal2.setAge(5);

        // 创建第三个动物
        Animal animal3 = new Bird();
        animal3.setName("超级飞侠");
        animal3.setAge(3);

        // 调用学生的喂养方法,传入不同的动物对象
        student.feed(animal1);
        student.feed(animal2);
        student.feed(animal3);
    }
}

运行程序,查看结果

在这里插入图片描述

注:所有类必须在同一个bag里面

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