复刻经典游戏扫雷,你能玩到最后吗?【Python小游戏】

Python复刻20款经典童年游戏:从贪吃蛇到坦克大战的完整开发指南 游戏开发是理解编程核心概念与工程实践的重要途径,其本质是将复杂逻辑拆解为数据、状态与交互的协同运作。从基础的状态机与队列应用,到网格化算法与碰撞检测原理,经典游戏如贪吃蛇、俄罗斯方块和飞机大战,分别诠释了数据结构、算法设计与面向对象编程的技术价值。这些项目不仅适用于Python初学者巩固语法,更能帮助开发者掌握事件循环、资源管理与性能优化等实战技能。通过Pygame、Tkinter等库,开发者可将理论应用于**游戏开发**与**Python项目实战**,在复刻童年记忆的过程中,系统提升从脚本编写到完整应用构 阅读详情

在这里插入图片描述


前言

  • 《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。
  • 它是许多人接触到的第一款游戏,大概也是广大办公族和无网学生无聊时消遣的最佳游戏,是不是每次见到戴上墨镜的小人很有成就感?
    在这里插入图片描述
  • 那么?怎么才能通关呢?这,有生之年靠自己猜可能做不到了,BUT我们可以靠一靠我们的Python自动扫雷的嘛!不要慌呢~我们正式开始吧!

《自动扫雷》

环境配置:

Python3、 Pycharm 、Pygame以及部分自带的模块。

第三方库的安装:pip  install pygame

效果展示:
  • 游戏开始
    在这里插入图片描述
  • 自动扫雷:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 游戏结束:
    在这里插入图片描述

代码演示:
  • 主程序
    代码比较多哈,每行都有注释大家自己看,不懂的可以找我交流、一起学习嘛!
# -*- coding: utf-8 -*-  
import pygame
from pygame.locals import *
import numpy as np
import random
import sys
import time
import copy

# 屏幕大小
Screen_Size = (1200, 600)
# 行数
Rows = 20
# 列数
Colums = 40
# 雷的数量
numOfMines = 80
# 胜率
VictoryRate=0

class Sweep(object):
    """docstring for Sweep"""

    def __init__(self):
        # 初始化一个页面
        self.Screen = pygame.display.set_mode(Screen_Size)
        # 字体
        self.myfont = pygame.font.SysFont('幼圆', 25)
        # 格子大小
        self.gwide = int(Screen_Size[0] / Colums)
        self.gheight = int(Screen_Size[1] / Rows)
        self.board = np.zeros((Rows, Colums))
        # 存储下一步可选的位置
        self.NBS = []
        # NBS辅助容器,用于判断NBS有没变化
        self.NBSTool = []
        # 判断是否进行概率选择扫雷
        self.GO = False
        # 遍历存储容器
        self.container = []
        # 标注地雷存储容器
        self.mineContainer = []
        # 实际地雷位置存储容器
        self.Mines = []
        # 数字存储容器
        self.numbers = []
        # 加载图片
        self.LoadImg()
        # 画格子
        self.DrawGrid()
        # 埋雷
        self.HideMines()

    def LoadImg(self):
        # 加载地雷图片
        self.mine = pygame.image.load('image/mine.jpg').convert_alpha()
        self.mine = pygame.transform.scale(
            self.mine, (self.gwide, self.gheight))
        # 加载旗子图片
        self.flag = pygame.image.load('image/flag.jpg').convert_alpha()
        self.flag = pygame.transform.scale(
            self.flag, (self.gwide, self.gheight))
        # 加载地雷爆炸图片
        self.boom = pygame.image.load('image/boom.png').convert_alpha()
        self.boom = pygame.transform.scale(
            self.boom, (self.gwide, self.gheight))
        # 加载数字图片
        self.num1 = pygame.image.load('image/1.png')
        self.num1 = pygame.transform.scale(
            self.num1, (self.gwide, self.gheight))
        self.num2 = pygame.image.load('image/2.png')
        self.num2 = pygame.tran


最后

如果你觉得文章还不错,请大家 点赞、分享、留言 下,因为这将是我持续输出更多优质文章的最强动力!
最后这里免费分享给大家一份Python全台学习资料,包含视频、源码。课件,希望能帮到那些不满现状,想提升自己却又没有方向的朋友,也可以和我一起来学习交流呀。
编程资料、学习路线图、源代码、软件安装包等!【点击这里】领取!

① Python所有方向的学习路线图,清楚各个方向要学什么东西
② 100多节Python课程视频,涵盖必备基础、爬虫和数据分析
③ 100多个Python实战案例,学习不再是只会理论
④ 华为出品独家Python漫画教程,手机也能学习
⑤ 历年互联网企业Python面试真题,复习时非常方便****

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

Python游戏编程实战:30个小游戏从入门到进阶 Python编程学习常面临语法枯燥、项目无从下手的困境。通过游戏开发这一直观有趣的应用场景,可以将变量、循环、函数等基础概念与事件驱动、碰撞检测等核心原理紧密结合,有效提升编程思维和工程实践能力。利用Pygame等图形库,开发者能快速构建贪吃蛇、飞机大战等经典游戏,理解游戏主循环、精灵管理和状态更新等关键技术。这种从概念到实践的学习路径,不仅适用于Python初学者夯实基础,也为后续开发更复杂的应用提供了扎实的练手机会。通过复现并魔改小游戏源码,可以深入掌握调试技巧和模块化设计,完成从“读代码”到“写代码” 阅读详情

相关推荐

史上最全的Logisim运算器实验教程(基于华中科技大学计算机组成原理实验)

本博客是实现了Logisim的运算器设计,有具体的运算器设计的思路和运算器设计的电路,适合一步一步的按照思路做。

qq_62325622的博客 4万+

【教程】用Python复刻经典小游戏(贪吃蛇、扫雷)

"CodeCapsule"是一个主打个性化代码定制的服务平台,提供经济实惠的编程解决方案。该平台适合各种需求,包括毕业设计、课程作业、算法改进和项目开发等场景。教程部分展示了如何使用Python的Pygame库复刻经典游戏贪吃蛇,包含环境检查、游戏架构设计、蛇类实现等核心代码,通过面向对象方式实现了游戏配置、蛇身管理、方向控制等功能。这个服务兼顾了学习性和实用性,以"白菜价+量身定制"为特色,帮助用户轻松解决编程难题。

闲人编程的博客 1617

RTDETR多模态融合实战:基于注意力机制的红外与可见光目标检测优化

本文深入探讨了基于RTDETR模型的红外与可见光多模态目标检测优化方案。针对复杂光照下的检测难题,文章提出并实战演示了如何利用注意力机制(如SimAM与交叉注意力)实现RGB与IR特征的智能动态融合,从而构建更鲁棒的“全天候”检测系统,有效提升安防、自动驾驶等场景在夜间及恶劣天气下的检测精度与可靠性。

weixin_29083373的博客 188

【Pygame小游戏】复刻经典游戏扫雷,你能玩到最后吗?

扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。它是许多人接触到的第一款游戏,大概也是广大办公族和无网学生无聊时消遣的最佳游戏,是不是每次见到戴上墨镜的小人很有成就感?那么?怎么才能通关呢?这,有生之年靠自己猜可能做不到了,BUT我们可以靠一靠我们的Python自动扫雷的嘛!不要慌呢~我们正式开始吧!

zhang120529的博客 757

冒险岛脚本函数大全:cm.sendYesNo和cm.warp的20个实战用法

本文深入解析了冒险岛脚本中cm.sendYesNo和cm.warp两个核心函数的20个实战应用场景。从基础的确认对话框交互、条件判断,到复杂的装备强化系统、动态传送与副本入口逻辑,文章通过大量代码示例展示了如何组合运用这两个函数,实现从简单NPC到复杂任务系统的进阶脚本开发,并分享了状态管理、错误处理与性能优化等最佳实践。

t4y5u6i7o的博客 1060

梯度提升决策树GBDT原理与代码实例讲解

梯度提升决策树GBDT原理与代码实例讲解 1.背景介绍 1.1 机器学习发展历程 机器学习是人工智能领域的一个重要分支,旨在使计算机具备学习和改进自身性能的能力。随着大数据时代的到来,海量的数据为机器学习算法提供了广阔的应用空间。在

AI天才研究院 1086

【亲测免费】 十款Python小游戏源代码

十款Python小游戏源代码 【下载地址】十款Python小游戏源代码 十款Python小游戏源代码欢迎来到这个精彩的小游戏宝库!本仓库精心收集了十款用Python编写的经典小游戏源代码,旨在帮助Python学习者通过实践提升编程技能 ...

gitblog_09771的博客 1041

小波变换完全指南:从原理到实践的深度解析

在信号处理领域,傅里叶变换长期以来一直是频域分析的主要工具。然而,傅里叶变换存在一个根本性的局限:它只能告诉我们信号中包含哪些频率成分,却无法告诉我们这些频率成分在什么时刻出现。这就像是你知道一首歌用了哪些音符,却不知道这些音符的演奏顺序。小波变换(Wavelet Transform) 应运而生,它完美地解决了这个问题。小波变换不仅能够提供频率信息,还能同时提供时间信息,实现了信号的时频联合分析。本文将带你从零开始,深入理解小波变换的原理、实现和应用。傅里叶变换的定义如下: 它使用正弦和余弦这样的全局基函数

电脑管家 210

【附源码】用Python复刻重童年的20款小游戏,你玩过几个?

Python为什么能这么火热?Python相对于其他语言来说比较简单,即使是零基础的普通人也能很快的掌握,在其他方面比如,处于灰色界的爬虫,要VIP的视频,小说,歌,没有爬虫解决不了的

m0_75067840的博客 1155

使用everything出现mem_virtual_alloc(): Fatal Error: out of memory解决方案

本文主要介绍了使用everything出现mem_virtual_alloc(): Fatal Error: out of memory解决方案,希望能对使用everything的同学们有所帮助。 文章目录 1. 问题描述 2. 解决方案

weixin_43178406的博客 1万+

Siemens SIMATIC软件二次开发:使用C#进行SIMATIC软件二次开发

通过使用OPC-UA通信协议和S7通信库,可以有效地在C#应用程序中与Siemens SIMATIC软件进行数据交换。OPC-UA提供了一个标准化的平台,而S7通信库则提供了直接访问PLC数据的能力。掌握这两种通信方式,将极大地增强在工业自动化领域的二次开发能力。在Siemens SIMATIC软件中,自定义功能块开发是实现二次开发的关键步骤之一。通过C#,可以创建高度定制化的功能块,以满足特定的控制需求。下面,我们将通过一个示例来展示如何使用C#开发一个自定义功能块。OPC-UA通信。

kkchenjj的博客 1415

期末大作业:扫雷小游戏(代码300行以上)

至此,我们用 Pygame 完成了经典扫雷小游戏的从零开发 —— 从配置文件的统一管理,到基础组件的封装,再到核心雷区逻辑的实现,每一行代码都承载着 “复刻经典、探索游戏开发” 的乐趣。这款小游戏虽然简单,却涵盖了 2D 游戏开发的核心知识点:图形渲染、事件驱动、状态管理、矩阵运算等。你可以在此基础上自由拓展:比如增加难度选择(初级 / 中级 / 高级)、优化界面音效、添加排行榜功能,甚至实现自定义雷区大小和地雷数量。游戏开发的魅力,就在于将创意通过代码落地,并用技术重温那些藏在时光里的快乐。

2501_91025807的博客 604

【AFAC2026金融智能-赛题二】2亿像素的面条图,我切了1000刀拼回完美Markdown

摘要: AFAC2026金融智能创新大赛的「复杂金融文档还原挑战」任务是将高分辨率金融文档截图转换为结构化Markdown文本。面对2亿像素的“面条图”和严格的计算限制(禁用主流大模型,仅允许调用FinixDoc-VL API且模型需小于10M),作者提出四层流水线解决方案: 图像预处理:通过文本行投影检测在行间隙处智能切图,避免截断文字; API调度:5路并发轮询请求,结合内容哈希缓存与指数退避重试机制优化调用效率; 后处理:采用最长公共子串匹配去除文本重叠,并设计表格对齐算法修复跨块表格; 结果输出:按

169

【亲测免费】 Python小游戏集合(免费)

Python小游戏集合(免费) 【下载地址】Python小游戏集合免费 Python小游戏集合(免费) 项目地址: https://gitcode.com/open-source-toolkit/5ccdb ...

gitblog_09763的博客 1082

信号与系统——保研复习资料.pdf

本文档为本人保研复习过程中撰写的信号与系统复习文档,参考书籍为吴大正老师主编的信号与线性系统分析(第四版),全文共43页,包含以下内容:一、信号与系统(绪论)二、连续系统的时域分析三、离散系统的时域分析四、傅里叶变换和系统的频域分析五、连续系统的s域分析六、离散系统的z域分析七、系统函数八、少量经典面试题(保研)

Revit Lookup2017-2020.zip

进行Revit二次开发的必须工具。将文件添加进C:\ProgramData\Autodesk\Revit\Addins的对应版本文件夹下就可直接使用插件。

Python实战:用Pygame复刻贪吃蛇与扫雷,巩固编程基础

在编程学习中,数据结构与算法是核心基础,而游戏开发则是将抽象概念转化为具体实践的有效途径。通过理解列表、二维数组等数据结构在状态管理中的应用,以及循环、递归等算法逻辑,开发者可以直观地掌握程序运行原理。这种实践不仅深化了对Python语法的理解,更培养了解决实际问题的工程能力。在游戏开发场景中,经典项目如贪吃蛇和扫雷,因其规则清晰、逻辑闭环,成为初学者巩固基础、串联知识点的理想选择。本文将以Pygame库为工具,详细拆解这两个项目的实现过程,涵盖环境配置、核心逻辑构建、常见问题调试及功能扩展,为Python

weixin_28687331的博客 354

趋势一次一单.mq4

趋势一次一单源码,每单都带止损止,策略可以大小资金都可以跑,不会出现爆仓情况,不加仓,五年交易记录可看

Python复刻扫雷游戏:从零实现核心算法与GUI开发

面向对象编程(OOP)是构建复杂软件系统的核心范式,它通过封装、继承和多态等机制,将现实世界实体抽象为具有属性和行为的对象,从而提升代码的可维护性和复用性。在游戏开发领域,OOP原则尤为关键,它能将游戏元素(如棋盘、格子)模块化,使逻辑更清晰。结合事件驱动编程,开发者可以构建出响应式的用户界面,实现流畅的人机交互。Python作为一门简洁高效的语言,其丰富的库生态(如tkinter)为快速实现图形界面提供了强大支持。通过复刻经典扫雷游戏这一综合项目,开发者能系统实践二维数据结构、递归与BFS算法、MVC架构

weixin_32830601的博客 332

圆形筒仓液压滑模施工方案.docx

圆形筒仓液压滑模施工方案.docx

分享57个游戏Python源代码总有一个是你想要的

分享57个游戏Python源代码总有一个是你想要的

zdh13370188237的博客 1071

Python游戏编程实战:100个小游戏源码解析与学习路径规划

Python作为一门易学易用的编程语言,其核心语法和数据结构是初学者入门的关键。通过理解变量、循环、函数和列表等基础概念,开发者可以掌握程序运行的基本原理。在工程实践中,将这些原理应用于具体项目能显著提升技术能力,而游戏开发正是绝佳的实践场景。它融合了算法逻辑、状态管理和用户交互,让学习过程更具趣味性和目标感。本文聚焦于利用Python游戏项目进行高效学习,通过分析贪吃蛇、2048等经典案例的源码,深入探讨游戏循环、碰撞检测和矩阵操作等关键技术,并结合Pygame库的应用,为不同阶段的开发者规划了一条从模仿

weixin_30522183的博客 369

用 Pygame 打造经典扫雷游戏:从 0 到 1 实现完整逻辑

Python扫雷游戏,复制即可运行 ,无套路

weixin_55008828的博客 486

CharlesPikachuGames:用纯Python写游戏,29款随便挑

【摘要】 GitHub项目"CharlesPikachu/Games"使用纯Python开发了29款经典小游戏,涵盖贪吃蛇、愤怒的小鸟、俄罗斯方块等多种类型,仅依赖Python标准库和pygame实现。项目提供pip一键安装,支持随机或指定游戏启动,适合Python学习者研究游戏逻辑或练习pygame开发。所有游戏代码开源,结构清晰,每个游戏独立存放于cpgames/core/games/目录。该项目为作者Zhenchao Jin开发的Python工具系列之一,强调学习用途,素材不可商用。(字数:150)

qianjinbits588的博客 217

这么有料的福利,你还不赶紧关注一波吗?(代码合集)

哈喽!哈喽——我是木子吖小编今天要推销一个代码大全当当当 就是我自己啦👇我叫 顾木子吖一个集专注深度风趣优秀美貌等还能教你们谈恋爱的代码小编。最大的优点是——最爱粉丝所以今天,送礼物(代码代码)啦👇喜欢白嫖不可错过👇正文目前大部分代码都有合集了滴,大家往文末翻翻就可以找到每篇文章的地址哦~文章汇总——​🏆Pygame游戏项目合集─────项目1.0 超级玛丽程序员自制游戏:超级玛丽100%真实版,能把你玩哭了~【附源码】项目1.1 扫雷。

顾木子吖的博客 5320

pygame开发:马赛逻辑小游戏的代码实现

这篇文章主要介绍了pygame开发,通过本文,您可以使用pygame开发一个马赛逻辑小游戏~有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助 一、游戏简介 马赛逻辑,是一个类似数独和扫雷的逻辑小游戏,根据棋盘周围的数据提示点亮方格,因外形像马赛克而得名。在手机游戏中有多款 APP 可以体验该游戏,如 Peak、Nonogram、Crossme 等。但在 PC 端,笔者暂时还未发现复刻版,于是打算自己动手实现一番。 马赛逻辑的基本玩法如下图所示,上侧横向的各组数字为:对每一列中存在的目标方格的标注,如 2 表示

zihong523的博客 355

Python Pygame扫雷游戏开发实战:从数据结构到AI求解器

事件驱动编程是图形界面和游戏开发的核心范式,它通过监听并响应用户输入(如鼠标点击、键盘按键)来构建交互式应用。其原理在于一个持续运行的主循环,不断处理事件队列并更新程序状态。掌握这一模式对于开发桌面应用、游戏及实时系统至关重要,能显著提升软件响应性和用户体验。在游戏开发领域,数据结构设计直接决定了逻辑的清晰度和执行效率,例如使用二维数组管理网格状态。递归算法则常用于实现地图探索、路径查找等复杂逻辑。将这些技术应用于经典游戏如扫雷的复现,不仅能巩固Python语法和Pygame库的使用,更能深入理解游戏循环、

weixin_31306591的博客 278

我在GitHub上找到了这些游戏项目,刺激!

点击上方蓝色小字,关注“涛哥聊Python”重磅干货,第一时间送达作者:JackTian来源:公众号「杰哥的IT之旅」ID:Jake_Internet大家好今天介绍一些在GitHub 上...

涛哥聊Python 3156

【pygame学习+实战】第一篇:游戏最小系统

我有一个梦想,那就是有生之年做出一款属于自己的游戏。”不知道屏幕前的你是否曾经有和我一样的想法,总觉得市面上的游戏不完全符合你的胃口,想要自己开发出一款属于自己的独有的游戏。此时,如果你正好学了Python,那么你的机会来了,python也是可以做游戏的!本篇文章将介绍Python一个非常有趣又功能强大库,它所拥有的模块几乎包含了2D游戏常用功能的实现,让你用Python也能开发出一款小型的2d游戏,它的名字就是—— pygame。

生产队的刘同学 1775
上一篇: 【Python背记手册】强烈建议!所有Python基础差的同学,死磕这本64页的背记手册!!
下一篇: PyCharm安装教程(详细步骤)
HUHU爱学习
博客等级 码龄4年 1213粉丝 75原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值