pygame教程2

上期说了一些,但当你学完这些后,你就可以轻松编写一个游戏!

pygame.display.set_caption()

很多游戏都有窗口的名字,pygame默认窗口是pygame window,此方法可以修改窗口名字

pygame.time.

time后面的方法特别多,此处就不多说了,感兴趣的话,可以自己去查。

pygame.font.SysFont("宋体", 40, True)

这行代码就是加载字体(使用前必须使用pygame.init(),只能使用pygame自带的,你去其他地方下载也可以)

虽然是加载字体,但屏幕上没有任何字迹。所以要使用以下命令。

font.render("想说啥就说啥!!", True,(255, 255, 255))

很多新手以为真的就是在上面写字,但是这里的字其实是一张图片,因为pygame没有打字这个方法,所以pygame会把字识别成图片,所以写完代码,还要用之前学过的pygame.display.update()

这里还要说一下点击按钮的逻辑,因为pygame没有这个方法,所以我们只能自己写。

if 320 < x < 403 and 170 < y < 256:
    print("点击按钮的逻辑,判断鼠标是否在某个指定区域内!")

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