C#使用技巧--调用DLL

C# 调用dll以及内置dll到exe内部      包含以下几块,如果没你需要的东西,可以继续赶路了      1: C# 对的dll的两种调用      2: dll包含到exe中      3:dll的函数原型获取     最近听闻人到中年的比尔盖茨收购了github并免费了私有的代码仓库,不由的给他点了一波赞,然后嘛就顺手把一个小项目用C#重写了一下,毕竟自从net开源了mono和.net core后,以后做gui也可以用C... 阅读详情

C#使用技巧--调用DLL

使用C#时不免用调用别的DLL,如WIN32的API和自己以前做的DLL,
C#调用DLL很像VB,下面讨论的C#调用DLL的方式。
看看下面的例子,演示了怎么定义DLL函数接口
public class Utility
{
   [DllImport("kernel32",
EntryPoint=”CreateDirectory”,
CallingConvention=CallingConvention.StdCall]
   public static extern bool Create (string name);
 
   [DllImport("User32"]
EntryPoint=”MessageBox”,
CallingConvention=CallingConvention.StdCall]
   public static extern int MsgBox (string msg);
}
 
class MyClass
{
   public static int Main()
   {
      string myString;
      Console.Write("Enter your message: ");
      myString = Console.ReadLine();
      return Utility.MsgBox(myString);
   }
}
 
值得注意的是,缺省的调用规则(CallingConvention)是Stdcall,同Winapi,在
C++里是__stdcall的形式,函数入口(EntryPoint)缺省是同名,如CreateDirectory
的定义也可以为
   [DllImport("kernel32")]
   static extern bool CreateDirectory(string name, SecurityAttributes sa);
 
WIN32 API原型为
BOOL CreateDirectory(
  LPCTSTR lpPathName,                         // directory name
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes  // SD
);
 
在调用WIN32 API时注意那些类型的转换,如结构(struct)、指针(pointer) 

 

C#调用DLL的几种方法,包括C#调用CC++C#DLL c#中dll调用方法 一、 DLL与应用程序 动态链接库(也称为DLL,即为“Dynamic Link Library”的缩写)是Microsoft Windows最重要的组成要素之一,打开Windows系统文件夹,你会发现文件夹中有很多DLL文件,Windows就是将一些主要的系统功能以DLL模块的形式实现。 动态链接库是不能直接执行的,也不能接收消息,它只是一个独立的文件,其中包含能被程... 阅读详情

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