自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(10)
  • 收藏
  • 关注

原创 观察者模式:解耦与通知的艺术

观察者模式是一种行为设计模式,允许对象之间建立一对多的依赖关系。当一个对象状态发生改变时,所有依赖它的对象都会自动收到通知并更新。这种模式广泛应用于事件处理系统、GUI组件和发布-订阅模型中。观察者模式的核心思想是将观察者和被观察者解耦,使得两者可以独立变化。被观察者(Subject)维护一个观察者列表,并在状态变化时通知观察者(Observer)。观察者实现统一的接口,便于被观察者调用。

2025-10-13 05:23:50 163

原创 县域市场:AI大模型+S2B2C小程序的破局之道

在县域市场中,技术渗透需要结合本地化需求和资源限制。开源AI大模型如LLaMA、ChatGLM等,可以通过轻量化部署和定制化训练适应县域场景。S2B2C商城小程序则依赖低门槛开发工具(如微信小程序、uni-app)和本地化运营策略。县域市场的商品偏好具有地域特异性。可通过微调开源模型构建推荐引擎,结合用户行为数据和地理信息生成个性化推荐。AI大模型的轻量化部署可采用量化技术减少计算资源消耗。S2B2C小程序可采用云开发模式降低技术门槛。

2025-10-13 05:23:05 181

原创 ArcGIS JS 2025版:地图卷帘效果进阶指南

地图卷帘效果是一种常见的空间数据对比技术,允许用户通过拖动分割线动态比较两个地图图层。以下是基于ArcGIS API for JavaScript 4.25的进阶实现方法,支持动态参数修改。控件实现,核心逻辑是将两个地图视图叠加,通过监听鼠标事件动态调整遮罩层位置。2025版API优化了性能,支持WebGL渲染模式下的实时交互。

2025-10-13 05:22:21 311

原创 Spring Boot参数校验实战指南

Spring Boot 提供了多种方式校验前端传递的参数,包括 JSR-303/JSR-380 标准注解、自定义校验器以及手动校验。以下是具体实现方法。在实体类或 DTO 上添加校验注解,配合。在 Controller 中通过。通过定义分组接口实现不同场景下的。

2025-10-13 05:21:37 149

原创 Java API 详解:从基础到实战

Java API 是 Java 开发工具包(JDK)的一部分,包含了大量预定义的类和接口。这些类和接口按照功能分类,例如java.lang包提供了基础类(如StringMath),java.util包提供了集合框架(如ListMap),java.io包提供了输入输出功能(如FileAPI 文档详细描述了每个类、接口和方法的使用方式,开发者可以通过查阅文档快速理解如何使用这些工具。

2025-10-13 05:20:53 397

原创 虚幻引擎5与3D软件实时渲染协作指南。

现代3D内容创作中,虚幻引擎5(UE5)与主流3D建模软件(如Maya、Blender、3ds Max)的深度整合已成为行业标准。这种协作模式通过实时渲染技术实现"所见即所得"的工作流,显著提升了视觉开发效率。UE5的Material Editor与Substance Painter/Bitmap2Material等工具通过MaterialX标准实现材质定义互通。通过Datasmith或USD(Universal Scene Description)格式实现无损数据传输。

2025-10-12 23:24:05 559

原创 C++20协程:AI推理性能优化利器。

AI 推理引擎通常需要处理多阶段流水线(如预处理-推理-后处理)。协程允许将每个阶段封装为独立的可挂起单元,通过调度器实现高效的任务切换。协程通过挂起和恢复执行流,避免线程切换开销,适合高吞吐、低延迟的 AI 推理场景。C++20 协程通过无栈协程(stackless coroutine)实现轻量级并发,核心特性包括。

2025-10-12 23:23:26 321

原创 gRPC高级特性与实战优化全解析。

gRPC支持四种通信模式:一元RPC、服务器流、客户端流和双向流。双向流式通信适合实时交互场景,例如聊天应用或实时数据同步。gRPC客户端可以通过集成服务发现工具(如Consul或ETCD)实现动态服务发现。拦截器是gRPC的AOP实现,可用于日志、认证和监控。

2025-10-12 23:22:47 346

原创 FFmpeg核心技术与实战指南。

FFmpeg 是一套开源的多媒体处理工具库,支持音视频编解码、转码、流媒体处理等功能。存储媒体文件的容器格式信息(如 MP4、FLV)。Windows 用户需从官网下载预编译版本或通过 vcpkg 安装。

2025-10-12 23:22:08 221

原创 Unity UI层设计实战技巧。

UI(用户界面)是游戏开发中不可或缺的部分,直接影响玩家的交互体验。Unity提供了强大的UI系统(UGUI),支持按钮、文本、滑动条等组件的快速开发。以下内容将围绕UGUI的核心功能展开,包含布局、事件响应及优化技巧。生成画布,随后添加子元素如按钮(Button)或文本(Text)。是所有UI元素的根容器,其渲染模式分为。UGUI的核心组件包括。

2025-10-12 23:21:30 166

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除