超级简单的头文件制作

仅适用于Dev-C++

目录

1.新建一个原代码

2.在打开的文件中加入自己的函数

3.保存为.h文件

4.更改.h文件位置

5.使用自己做的头文件


1.新建一个原代码

打开Dev-C++,点击 “文件-新建-源代码”:

2.在打开的文件中加入自己的函数

在现打开的文件中加入自己的函数【不要主函数int main()】

 以加法(plus)为例,跟函数一样,返回时直接返回 num1 + num2 即可。

3.保存为.h文件

右键代码,点击关闭:

 提示一下内容时,点击Yes:

在弹出的保存窗口中,保存类型选择 Header Files:

名字自己取,扩展名为.h就行了。

看到已保存的.h文件在选的保存位置即可。

4.更改.h文件位置

超级重要!错了就用不了了! 

找到Dev-C++安装路径,在这里以D盘为例,依次找到: 

安装路径\MinGW64\lib\gcc\x86_64-w64-mingw32\版本号\include

复制/移动好后就可以用了!

5.使用自己做的头文件

新建另一个源代码,引用自己做的头文件就可以了。

附页:

自己做的,仅供参考。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
//寻找值 
long long int FIND_MAX(long long int NUM1, long long int NUM2){
	long long int MAX = 0;
	if(NUM1 > NUM2){
		MAX = NUM1;
	}else if(NUM2 > NUM1){
		MAX = NUM2;
	}
	return MAX;
}
long long int FIND_MIN(long long int NUM1, long long int NUM2){
	long long int MIN= 9223372036854775807;
	if(NUM1 > NUM2){
		MIN = NUM2;
	}else if(NUM2 > NUM1){
		MIN = NUM1;
	}
	return MIN;
}
/*======================================================================================================================================================================*/
//连续运算 
long long int EVEN_PLUS(long long int START_NUM, long long int END_NUM){
	long long int SUM = 0;
	for(long long int i = START_NUM; i <= END_NUM; i++){
		SUM += i;
	}
	return SUM;
}
long long int EVEN_MULTIPLY(long long int START_NUM, long long int END_NUM){
	long long int ACCUMULATE = 1;
	for(long long int i = START_NUM; i <= END_NUM; i++){
		ACCUMULATE *= i;
	}
	return ACCUMULATE;
}
long long int EVEN_PLUS_2(long long int START_NUM, long long int END_NUM, long long int INTERVAL_VALUE){
	long long int SUM = 0;
	for(long long int i = START_NUM; i <= END_NUM; i += INTERVAL_VALUE){
		SUM += i;
	}
	return SUM;
}
long long int EVEN_MULTIPLY_2(long long int START_NUM, long long int END_NUM, long long INTERVAL_VALUE){
	long long int ACCUMULATE = 1;
	for(long long int i = START_NUM; i <= END_NUM; i += INTERVAL_VALUE){
		ACCUMULATE *= i;
	}
	return ACCUMULATE;
}
/*======================================================================================================================================================================*/
//计算值 
long double COMPUTE_SUM(long double NUM1, long double NUM2){
	long double SUM = NUM1 + NUM2;
	
	return SUM;
}
long double COMPUTE_DIFFERENCE(long double NUM1, long double NUM2){
	long double DIFFERENCE;
	if(NUM1 > NUM2){
		DIFFERENCE += NUM1 - NUM2;
	}else if(NUM2 > NUM1){
		DIFFERENCE += NUM2 - NUM1;
	}else{
		DIFFERENCE = 0;
	}
	
	return DIFFERENCE;
}
long double COMPUTE_MULTIPLY(long double NUM1, long double NUM2){
	long double MULTIPLY = NUM1 * NUM2;
	
	return MULTIPLY;
}
long double COMPUTE_QUOTIENT(long double NUM1, long double NUM2){
	long double QUOTIENT;
	if(NUM1 > NUM2){
		QUOTIENT += NUM1 / NUM2;
	}else if(NUM2 > NUM1){
		QUOTIENT += NUM2 / NUM1;
	}else{
		QUOTIENT = 0;
	}
	
	return QUOTIENT;
}
long double COMPUTE_ABSOLUTE(long double NUM){
	long double ABSOLUTE = abs(NUM);
	
	return ABSOLUTE;
}
long double COMPUTE_SQ(long double NUM){
	long double SQ = NUM * NUM;
	
	return SQ;
}
long double COMPUTE_CUBE(long double NUM){
	long double CUBE = NUM * NUM * NUM;
	
	return CUBE;
}
long double COMPUTE_POWER(long double NUM, long double POWER){
	long double POW_NUM = pow(NUM, POWER);
	
	return POW_NUM;
}
/*======================================================================================================================================================================*/
//两个可转换单位或形式之间的转换 
int ASCII_TO_CHAR(int ASCII){
	char CHARACTER = (char)ASCII;
	
	return CHARACTER;
}
char CHAR_TO_ASCII(char CHAR){
	int ASCII = (int)ASCII;
	
	return ASCII;
}
/*======================================================================================================================================================================*/
//几何面积计算
long double AREA_SQU(long double LENGTH){
	long double AREA = LENGTH * LENGTH;
	
	return AREA;
}
long double AREA_REC(long double LENGTH, long double WIDTH){
	long double AREA = LENGTH * WIDTH;
	
	return AREA;
}
long double AREA_PAR(long double BOTTOM, long double HEIGHT){
	long double AREA = BOTTOM * HEIGHT;
	
	return AREA;
}
long double AREA_TRI(long double BOTTOM, long double HEIGHT){
	long double AREA = BOTTOM * HEIGHT / 2;
	
	return AREA;
}
long double AREA_TRA(long double UPPER_BOTTOM, long double UNDER_BOTTOM, long double HEIGHT){
	long double AREA = UPPER_BOTTOM + UNDER_BOTTOM;
	AREA *= HEIGHT / 2;
	
	return AREA;
}
long double AREA_CIR(long double RADIUS){
	long double AREA = RADIUS * RADIUS * 3.14;
	
	return AREA;
}
long double AREA_CON(long double HEIGHT){
	long double AREA = 3.14 * HEIGHT;
	
	return AREA;
}


结束!

### 如何在 Visual Studio 2022 中编译最新版本的 libcurl 为了在 Visual Studio 2022 中成功构建最新的 libcurl 库,可以按照以下方法操作: #### 准备工作 确保安装了必要的工具链和依赖项。这包括 CMake 和 vcpkg 工具包管理器。vcpkg 是一种简单而强大的库管理解决方案,能够帮助开发者轻松获取并配置第三方库。 通过 vcpkg 安装 libcurl 的过程如下所示[^2]: ```bash git clone https://github.com/microsoft/vcpkg.git cd vcpkg .\bootstrap-vcpkg.bat .\vcpkg integrate install .\vcpkg install curl:x64-windows ``` 上述命令会自动下载、配置以及安装适用于 Windows 平台上的 x64 版本的 libcurl 及其所需的所有依赖关系。 如果希望手动控制构建流程,则可以通过 CMake 来完成此任务。以下是具体步骤说明: #### 使用 CMake 构建 libcurl 创建一个新的文件夹用于存放生成的目标文件,并切换至该目录下运行 cmake 命令来指定所需的生成器类型与参数设置。 ```cmd mkdir build cd build cmake .. -G "Visual Studio 17 2022" -DBUILD_SHARED_LIBS=ON -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCURL_USE_OPENSSL=TRUE -DENABLE_SSL=TRUE ``` 这里 `-G` 参数指定了目标 IDE 或者编译环境为 VS2022;`BUILD_SHARED_LIBS` 设置成 ON 表明我们要制作动态链接库而非静态库形式;另外还启用了 SSL 支持以便支持 HTTPS 协议等功能特性[^1]。 接着打开项目工程文件(`*.sln`)导入到 Visual Studio 当中进行进一步调整优化或者直接启动构建进程即可获得最终产物。 对于某些特殊需求场景可能还需要额外处理一些警告信息或者其他兼容性问题,此时可考虑采用图形界面方式进行交互式修改选项值直到满足预期为止[^3]. 最后值得注意的是,在实际开发过程中可能会遇到各种各样的错误提示,比如缺少特定头文件路径定义或者是找不到对应函数实现等等情况发生时,请参照官方文档资料寻找解决办法或是查阅社区论坛寻求他人经验分享[^5]。 ```python import os os.system('nmake /f Makefile.vc MODE=dll WITH_DEVEL=C:\path\to\openssl') ``` 上面这段 Python 脚本展示了另一种可能性——即利用 nmake 配合预设好的 makefile 文件来进行自动化生产作业[^4]。
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