Rust Async 异步编程(九):select!

Rust Async 异步编程(九):select!

select! 宏

join! 只有等所有 Future 结束后,才能集中处理结果,如果你想同时等待多个 Future ,且任何一个 Future 结束后,都可以立即被处理,可以考虑使用 futures::select!:

use futures::{
    future::FutureExt, // for `.fuse()`
    pin_mut,
    select,
};

async fn task_one() { /* ... */ }
async fn task_two() { /* ... */ }

async fn race_tasks() {
    let t1 = task_one().fuse();
    let t2 = task_two().fuse();

    pin_mut!(t1, t2);

    select! {
        () = t1 => println!("任务1率先完成"),
        () = t2 => println!("任务2率先完成"),
    }
}

上面的代码会同时并发地运行 t1 和 t2,无论两者哪个先完成,都会调用对应的 println! 打印相应的输出,然后函数结束且不会等待另一个任务的完成。

但是,在实际项目中,我们往往需要等待多个任务都完成后,再结束,像上面这种其中一个任务结束就立刻结束的场景着实不多。

default 和 complete

select! 还支持 default 和 complete 分支:

  • complete 分支当所有的 Future 和 Stream 完成后才会被执行,它往往配合 loop 使用,loop 用于循环完成所有的 Future
  • default 分支,若没有任何 Future 或 Stream 处于 Ready 状态, 则该分支会被立即执行
use futures::future;
use futures::select;
pub fn main() {
    let mut a_fut = future::ready(4);
    let mut b_fut = future::ready(6);
    let mut total = 0;
    
    loop {
        select! {
            a = a_fut => total += a,
            b = b_fut => total += b,
            complete => break,
            default => panic!(), // 该分支永远不会运行,因为`Future`会先运行,然后是`complete`
        };
    }
    assert_eq!(total, 10);
}

以上代码 default 分支由于最后一个运行,而在它之前 complete 分支已经通过 break 跳出了循环,因此 default 永远不会被执行。

拥有 default 的 select 总是会立即返回。

如果你希望 default 也有机会漏下脸,可以将 complete 的 break 修改为其它的,例如 println!(“completed!”),然后再观察下运行结果。

再回到 select 的第一个例子中,里面有一段代码长这样:

let t1 = task_one().fuse();
let t2 = task_two().fuse();

pin_mut!(t1, t2);

当时没有展开讲,相信大家也有疑惑,下面我们来一起看看。

和 Unpin 和 FusedFuture 进行交互

首先,.fuse() 方法可以让 Future 实现 FusedFuture trait,而 pin_mut! 宏会为 Future 实现 Unpin trait,这两个 trait 恰恰是使用 select 所必须的:

  • Unpin,由于 select 不会通过拿走所有权的方式使用 Future,而是通过可变引用的方式去使用,这样当 select 结束后,该 Future 若没有被完成,它的所有权还可以继续被其它代码使用。
  • FusedFuture 的原因跟上面类似,当 Future 一旦完成后,那 select 就不能再对其进行轮询使用。Fuse 意味着熔断,相当于 Future 一旦完成,再次调用 poll 会直接返回 Poll::Pending。

只有实现了 FusedFuture trait,select 才能配合 loop 一起使用,只会 poll 没有完成的 Future。假如没有实现,就算一个 Future 已经完成了,它依然会被 select 不停的轮询执行。

Stream 稍有不同,它们使用的是 FusedStream trait。 通过 .fuse()(也可以手动实现)实现了该 trait 的 Stream,对其调用 .next() 或 .try_next() 方法可以获取实现了 FusedFuture trait 的 Future:

use futures::{
    stream::{Stream, StreamExt, FusedStream},
    select,
};

async fn add_two_streams(
    mut s1: impl Stream<Item = u8> + FusedStream + Unpin,
    mut s2: impl Stream<Item = u8> + FusedStream + Unpin,
) -> u8 {
    let mut total = 0;

    loop {
        let item = select! {
            x = s1.next() => x,
            x = s2.next() => x,
            complete => break,
        };
        if let Some(next_num) = item {
            total += next_num;
        }
    }

    total
}

在 select 循环中并发

一个很实用但又鲜为人知的函数是 Fuse::terminated() ,可以使用它构建一个空的 Future ,空自然没啥用,但是如果它能在后面再被填充呢?

考虑以下场景:当你要在 select 循环中运行一个任务,但是该任务却是在 select 循环内部创建时,上面的函数就非常好用了。

use futures::{
    future::{Fuse, FusedFuture, FutureExt},
    stream::{FusedStream, Stream, StreamExt},
    pin_mut,
    select,
};

async fn get_new_num() -> u8 { /* ... */ 5 }

async fn run_on_new_num(_: u8) { /* ... */ }

async fn run_loop(
    mut interval_timer: impl Stream<Item = ()> + FusedStream + Unpin,
    starting_num: u8,
) {
    let run_on_new_num_fut = run_on_new_num(starting_num).fuse();
    let get_new_num_fut = Fuse::terminated();
    pin_mut!(run_on_new_num_fut, get_new_num_fut);
    loop {
        select! {
            () = interval_timer.select_next_some() => {
                // 定时器已结束,若`get_new_num_fut`没有在运行,就创建一个新的
                if get_new_num_fut.is_terminated() {
                    get_new_num_fut.set(get_new_num().fuse());
                }
            },
            new_num = get_new_num_fut => {
                // 收到新的数字 -- 创建一个新的`run_on_new_num_fut`并丢弃掉旧的
                run_on_new_num_fut.set(run_on_new_num(new_num).fuse());
            },
            // 运行 `run_on_new_num_fut`
            () = run_on_new_num_fut => {},
            // 若所有任务都完成,直接 `panic`, 原因是 `interval_timer` 应该连续不断的产生值,而不是结束
            //后,执行到 `complete` 分支
            complete => panic!("`interval_timer` completed unexpectedly"),
        }
    }
}

当某个 Future 有多个拷贝都需要同时运行时,可以使用 FuturesUnordered 类型。下面的例子跟上个例子大体相似,但是它会将 run_on_new_num_fut 的每一个拷贝都运行到完成,而不是像之前那样一旦创建新的就终止旧的。

use futures::{
    future::{Fuse, FusedFuture, FutureExt},
    stream::{FusedStream, FuturesUnordered, Stream, StreamExt},
    pin_mut,
    select,
};

async fn get_new_num() -> u8 { /* ... */ 5 }

async fn run_on_new_num(_: u8) -> u8 { /* ... */ 5 }


// 使用从 `get_new_num` 获取的最新数字 来运行 `run_on_new_num`
//
// 每当计时器结束后,`get_new_num` 就会运行一次,它会立即取消当前正在运行的`run_on_new_num`,
// 并且使用新返回的值来替换 
async fn run_loop(
    mut interval_timer: impl Stream<Item = ()> + FusedStream + Unpin,
    starting_num: u8,
) {
    let mut run_on_new_num_futs = FuturesUnordered::new();
    run_on_new_num_futs.push(run_on_new_num(starting_num));
    let get_new_num_fut = Fuse::terminated();
    pin_mut!(get_new_num_fut);
    loop {
        select! {
            () = interval_timer.select_next_some() => {
                 // 定时器已结束,若`get_new_num_fut`没有在运行,就创建一个新的
                if get_new_num_fut.is_terminated() {
                    get_new_num_fut.set(get_new_num().fuse());
                }
            },
            new_num = get_new_num_fut => {
                 // 收到新的数字 -- 创建一个新的`run_on_new_num_fut` (并没有像之前的例子那样丢弃掉旧值)
                run_on_new_num_futs.push(run_on_new_num(new_num));
            },
            // 运行 `run_on_new_num_futs`, 并检查是否有已经完成的
            res = run_on_new_num_futs.select_next_some() => {
                println!("run_on_new_num_fut returned {:?}", res);
            },
            // 若所有任务都完成,直接 `panic`, 原因是 `interval_timer` 应该连续不断的产生值,而不是结束
            //后,执行到 `complete` 分支
            complete => panic!("`interval_timer` completed unexpectedly"),
        }
    }
}

参考

  1. https://github.com/rustcn-org/async-book
  2. https://www.bilibili.com/video/BV1Ki4y1C7gj
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