Rust 学习笔记:我的第一个 Rust 程序

Rust 学习笔记:我的第一个 Rust 程序

Rust 的程序结构

Rust 的程序结构强调模块化、封装和清晰的代码组织,其核心概念包括:包(Crate)、模块(Module) 和工作区(Workspace)。

典型的 Rust 项目结构如下:

rust_project/
├── Cargo.toml         # 包配置
├── src/
│   ├── main.rs        # 二进制入口
│   ├── lib.rs         # 库入口
│   └── utils/         # 子模块目录
│       ├── mod.rs     # 模块声明和内容
│       └── helper.rs  # 子模块
├── tests/             # 集成测试
├── benches/           # 基准测试
└── examples/          # 示例代码

Rust 的程序结构通过 包 → 模块 → 项 的层级关系,结合严格的可见性控制和模块化设计,确保了代码的可维护性和封装性。合理使用 Cargo.toml、模块划分和路径引用,可以高效管理复杂项目。

包(Crate)

包是 Rust 的独立编译单元,可以是二进制程序(可执行文件)或库(供其他项目调用)。

每个包必须包含一个 Cargo.toml 文件,用于定义包的元数据、依赖和构建配置。

入口文件:

  • 二进制包:入口是 src/main.rs,编译为可执行文件。
  • 库包:入口是 src/lib.rs,编译为库文件(.rlib 或动态库)。

模块(Module)

模块用于将代码按功能划分为逻辑单元,支持嵌套。

显式定义,在文件中直接使用 mod 关键字:

mod my_module {
    pub fn hello() { // pub 表示对外可见
        println!("Hello from my_module!");
    }
}

默认私有,通过 pub 关键字暴露接口。

或者通过文件或目录隐式定义:

  • 文件 src/my_module.rs → 对应模块 my_module。
  • 目录 src/my_module 下的 mod.rs → 对应模块 my_module。

工作区(Workspace)

工作区允许将多个包组织在一起,共享构建缓存和依赖。

在根目录的 Cargo.toml 中定义成员包:

[workspace]
members = ["crate1", "crate2"]
resolvers = "2" # 可选依赖解析器版本

使用 RustRover 创建并运行项目

使用 RustRover 新建一个项目:

在这里插入图片描述

在 main.rs 中编辑代码:

use std::io::stdin;

fn main() {
    let mut msg = String::new();
    println!("Please enter message:");
    stdin().read_line(&mut msg).unwrap();
    println!("Message: {}", msg);
}

程序第一行的意思是,从 std::io 标准库引入 stdin 函数。

程序声明了一个字符串类型的可变变量,叫做 msg。

程序接收用户的输入,再重新输出。

在 IDE 上点击 Run,会进行编译和运行。

编译的结果就是一个 exe 文件:

在这里插入图片描述

运行结果:

在这里插入图片描述

命令行编译、运行 Rust 程序

也可以命令行编译、运行,有两种方法。

第一种是用 rustc 进行编译,适用于简单的程序。

在这里插入图片描述

第二种是用 cargo 进行编译,推荐用这种。

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

UestcXiye

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值