栈与堆的比较

栈与堆的比较

内存布局:
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申请后系统的响应

栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异
常提示栈溢出(Stack Overflow)。

堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序
的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将
该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。另外,对于大
多数系统,首地址处会记录这块内存空间中本次分配的大小,这样,代码中的
delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定
正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。

申请效率的比较

栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员无法控制。

堆:是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。使用完后需要手动delete,否则造成内存泄漏。

申请大小的限制

栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。
这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS
下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如
果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow(栈溢出)。因此,能从栈获得的空
间较小。

堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用
链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地
址向高地址。由此可见,堆获得的空间比堆的大小受限于计算机系统中有效
的虚拟内存较灵活,也比较大。

堆和栈中的存储内容

栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数的下一条指令(函数调用语句的下
一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参
数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最
开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。

堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安
排。

总结

  1. 管理方式不同:栈由编译器自动管理,堆由程序员控制。
  2. 空间大小不同:栈由最大空间限制,堆一般没限制。
  3. 分配方式:堆都是动态分配的,由程序员控制。栈有动态分配和静态分配,都由编译器完成。
  4. 生长方向:对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方
    向;对于栈来讲,它的生长方向是向下的,是向着内存地址减小的方向增长。
  5. 申请效率:栈由系统自动分配,速度较快,而堆一般速度比较慢。
  6. 存储内容:栈在函数调用时,函数调用语句的下一条可执行语句的地址第一个进栈,然后函数的各个参数进栈,其中静态变量是不入栈的。而堆一般是在头部用一个字节存放堆的大小,堆中的具体内容是人为安排;
  7. 碎片问题:对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从
    而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问题,因
    为栈是先进后出的,他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存
    块从栈中间弹出,在他弹出之前,在它上面的后进的栈内容已经被弹出。

参考

  1. https://blog.youkuaiyun.com/weixin_56054625/article/details/136047382
  2. https://www.php.cn/faq/416802.html
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