最简单的基于 FFmpeg 的 AVDevice 例子(屏幕录制)
最简单的基于 FFmpeg 的 AVDevice 例子(屏幕录制)
参考雷霄骅博士的文章,链接:最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(屏幕录制)
简介
FFmpeg 中有一个和多媒体设备交互的类库:libavdevice。使用这个库可以读取电脑(或者其他设备上)的多媒体设备的数据,或者输出数据到指定的多媒体设备上。
libavdevice 支持以下设备作为输入端:
alsa
avfoundation
bktr
dshow
dv1394
fbdev
gdigrab
iec61883
jack
lavfi
libcdio
libdc1394
openal
oss
pulse
qtkit
sndio
video4linux2, v4l2
vfwcap
x11grab
decklink
libavdevice 支持以下设备作为输出端:
alsa
caca
decklink
fbdev
opengl
oss
pulse
sdl
sndio
xv
libavdevice 使用
本文记录一个基于 FFmpeg 的 libavdevice 类库录制屏幕的例子。本文程序读取计算机上的摄像头的数据并且解码显示出来。有关解码显示方面的代码本文不再详述,可以参考文章:
《 100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x)》。
本文主要记录使用 libavdevice 需要注意的步骤。
首先,使用 libavdevice 的时候需要包含其头文件:
#include "libavdevice/avdevice.h"
然后,在程序中需要注册 libavdevice:
avdevice_register_all();
接下来就可以使用 libavdevice 的功能了。
使用 libavdevice 读取数据和直接打开视频文件比较类似。因为系统的设备也被 FFmpeg 认为是一种输入的格式(即 AVInputFormat)。使用 FFmpeg 打开一个普通的视频文件使用如下函数:
AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
avformat_open_input(&pFormatCtx, "test.h265", NULL, NULL);
使用 libavdevice 的时候,唯一的不同在于需要首先查找用于输入的设备。在这里使用 av_find_input_format() 完成:
AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("vfwcap");
avformat_open_input(&pFormatCtx, 0, ifmt, NULL);
上述代码首先指定了 vfw 设备作为输入设备,然后在 URL 中指定打开第 0 个设备(在我自己计算机上即是摄像头设备)。
在 Windows 平台上除了使用 vfw 设备作为输入设备之外,还可以使用 DirectShow 作为输入设备:
AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("dshow");
avformat_open_input(&pFormatCtx,"video=Integrated Camera",ifmt,NULL) ;
抓屏方法
在 Windows 系统使用 libavdevice 抓取屏幕数据有两种方法:gdigrab 和 dshow。下文分别介绍。
gdigrab
gdigrab 是 FFmpeg 专门用于抓取 Windows 桌面的设备,非常适合用于屏幕录制。它通过不同的输入 URL 支持两种方式的抓取:
- “desktop”:抓取整张桌面。或者抓取桌面中的一个特定的区域。
- “title={窗口名称}”:抓取屏幕中特定的一个窗口(目前中文窗口还有乱码问题)。
gdigrab 另外还支持一些参数,用于设定抓屏的位置:
- offset_x:抓屏起始点横坐标。
- offset_y:抓屏起始点纵坐标。
- video_size:抓屏的大小。
- framerate:抓屏的帧率。
参考的代码如下:
//Use gdigrab
AVDictionary* options = NULL;
//Set some options
//grabbing frame rate
//av_dict_set(&options,"framerate","5",0);
//The distance from the left edge of the screen or desktop
//av_dict_set(&options,"offset_x","20",0);
//The distance from the top edge of the screen or desktop
//av_dict_set(&options,"offset_y","40",0);
//Video frame size. The default is to capture the full screen
//av_dict_set(&options,"video_size","640x480",0);
AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("gdigrab");
if(avformat_open_input(&pFormatCtx,"desktop",ifmt,&options)!=0){
printf("Couldn't open input stream.(无法打开输入流)\n");
return -1;
}
dshow
使用 dshow 抓屏需要安装抓屏软件:screen-capture-recorder
软件地址:http://sourceforge.net/projects/screencapturer/
下载软件安装完成后,可以指定 dshow 的输入设备为“screen-capture-recorder”即可。有关 dshow 设备的使用方法在文章 最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(读取摄像头)中已经有详细叙述,这里不再重复。
参考的代码如下:
AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("dshow");
if(avformat_open_input(&pFormatCtx,"video=screen-capture-recorder",ifmt,NULL)!=0){
printf("Couldn't open input stream.(无法打开输入流)\n");
return -1;
}
使用 ffmpeg.exe 打开 vfw 设备和 Directshow 设备的方法可以参考文章:《FFmpeg获取DirectShow设备数据(摄像头,录屏)》。
在 Linux 平台上可以使用 x11grab 抓屏;在 MacOS 上,可以使用 avfoundation 抓屏,这里不再详述。
源程序
// Simplest FFmpeg Screen Recorder.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
/**
* 最简单的基于 FFmpeg 的 AVDevice 例子(屏幕录制)
* Simplest FFmpeg Screen Recorder
*
* 源程序:
* 雷霄骅 Lei Xiaohua
* leixiaohua1020@126.com
* 中国传媒大学/数字电视技术
* Communication University of China / Digital TV Technology
* http://blog.youkuaiyun.com/leixiaohua1020
*
* 修改:
* 刘文晨 Liu Wenchen
* 812288728@qq.com
* 电子科技大学/电子信息
* University of Electronic Science and Technology of China / Electronic and Information Science
* https://blog.youkuaiyun.com/ProgramNovice
*
* 本程序实现了屏幕录制功能,可以录制并播放桌面数据。
* 是基于 FFmpeg 的 libavdevice 类库最简单的例子。
* 通过该例子,可以学习 FFmpeg 中 libavdevice 类库的使用方法。
*
* 本程序在 Windows 下可以使用 2 种方式录制屏幕:
* 1. gdigrab: Win32 下的基于 GDI 的屏幕录制设备。抓取桌面的时候,输入URL为“desktop”。
* 2. dshow: 使用 Directshow。注意需要安装额外的软件 screen-capture-recorder。
*
* 在 Linux 下可以使用 x11grab 录制屏幕。
* 在 MacOS 下可以使用 avfoundation 录制屏幕。
*
* This software capture screen of computer. It's the simplest example
* about usage of FFmpeg's libavdevice Library.
* It's suiltable for the beginner of FFmpeg.
* This software support 2 methods to capture screen in Microsoft Windows:
* 1.gdigrab: Win32 GDI-based screen capture device.
* Input URL in avformat_open_input() is "desktop".
* 2.dshow: Use Directshow. Need to install screen-capture-recorder.
* It use x11grab to capture screen in Linux.
* It use avfoundation to capture screen in MacOS.
*/
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 解决报错:'fopen': This function or variable may be unsafe.Consider using fopen_s instead.
#pragma warning(disable:4996)
// 解决报错:无法解析的外部符号 __imp__fprintf,该符号在函数 _ShowError 中被引用
#pragma comment(lib, "legacy_stdio_definitions.lib")
extern "C"
{
// 解决报错:无法解析的外部符号 __imp____iob_func,该符号在函数 _ShowError 中被引用
FILE __iob_func[3] = { *stdin, *stdout, *stderr };
}
#define __STDC_CONSTANT_MACROS
#ifdef _WIN32
// Windows
extern "C"
{
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libswscale/swscale.h"
#include "libavdevice/avdevice.h"
#include "SDL/SDL.h"
};
#else
// Linux...
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <libavdevice/avdevice.h>
#include <SDL/SDL.h>
#ifdef __cplusplus
};
#endif
#endif
// Output YUV420P
#define OUTPUT_YUV420P 0
// 1:Use Dshow; 0: Use GDIgrab
#define USE_DSHOW 1
// Refresh Event
#define SFM_REFRESH_EVENT (SDL_USEREVENT + 1)
#define SFM_BREAK_EVENT (SDL_USEREVENT + 2)
int thread_exit = 0;
int sfp_refresh_thread(void *opaque)
{
thread_exit = 0;
while (!thread_exit)
{
SDL_Event event;
event.type = SFM_REFRESH_EVENT;
SDL_PushEvent(&event);
SDL_Delay(40);
}
thread_exit = 0;
// Break
SDL_Event event;
event.type = SFM_BREAK_EVENT;
SDL_PushEvent(&event);
return 0;
}
// Show Dshow Device
void show_dshow_device()
{
AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
AVDictionary* options = NULL;
av_dict_set(&options, "list_devices", "true", 0);
AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("dshow");
printf("=============== Device Info ===============\n");
avformat_open_input(&pFormatCtx, "video=dummy", iformat, &options);
printf("===========================================\n");
}
// Show Dshow Device Option
void show_dshow_device_option()
{
AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
AVDictionary* options = NULL;
av_dict_set(&options, "list_options", "true", 0);
AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("dshow");
printf("\n============ Device Option Info ============\n");
avformat_open_input(&pFormatCtx, "video=Integrated Camera", iformat, &options);
printf("============================================\n");
}
// Show VFW Device
void show_vfw_device()
{
AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("vfwcap");
printf("\n============ VFW Device Info ============\n");
avformat_open_input(&pFormatCtx, "list", iformat, NULL);
printf("=========================================\n");
}
// Show AVFoundation Device
void show_avfoundation_device()
{
AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
AVDictionary* options = NULL;
av_dict_set(&options, "list_devices", "true", 0);
AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("avfoundation");
printf("\n======= AVFoundation Device Info =======\n");
avformat_open_input(&pFormatCtx, "", iformat, &options);
printf("========================================\n");
}
int main(int argc, char* argv[])
{
AVFormatContext *pFormatCtx;
int videoindex;
int ret;
AVCodecContext *pCodecCtx;
AVCodec *pCodec;
av_register_all();
avformat_network_init();
pFormatCtx = avformat_alloc_context();
// Open File
//char filepath[] = "src01_480x272_22.h265";
//avformat_open_input(&pFormatCtx, filepath, NULL, NULL);
// Register Device
avdevice_register_all();
// Windows
#ifdef _WIN32
// Show Dshow Device
show_dshow_device();
// Show Device Options
show_dshow_device_option();
// Show VFW Options
show_vfw_device();
#if USE_DSHOW
AVInputFormat *ifmt = av_find_input_format("dshow");
// Set own video device's name
// Need to Install screen-capture-recorder
// Website: http://sourceforge.net/projects/screencapturer/
if (avformat_open_input(&pFormatCtx, "video=screen-capture-recorder", ifmt, NULL) != 0)
{
printf("Couldn't open input stream.\n");
return -1;
}
#else
// Use gdigrab
AVDictionary* options = NULL;
// Set some options
// grabbing frame rate
//av_dict_set(&options, "framerate", "5", 0);
// The distance from the left edge of the screen or desktop
//av_dict_set(&options, "offset_x", "20", 0);
// The distance from the top edge of the screen or desktop
//av_dict_set(&options, "offset_y", "40", 0);
// Video frame size. The default is to capture the full screen
//av_dict_set(&options, "video_size", "640x480", 0);
AVInputFormat *ifmt = av_find_input_format("gdigrab");
if (avformat_open_input(&pFormatCtx, "desktop", ifmt, &options) != 0)
{
printf("Couldn't open input stream.\n");
return -1;
}
#endif
#elif defined linux
// Linux
AVDictionary* options = NULL;
// Set some options
// grabbing frame rate
//av_dict_set(&options, "framerate", "5", 0);
// Make the grabbed area follow the mouse
//av_dict_set(&options, "follow_mouse", "centered", 0);
// Video frame size. The default is to capture the full screen
//av_dict_set(&options, "video_size", "640x480", 0);
AVInputFormat *ifmt = av_find_input_format("x11grab");
// Grab at position 10, 20
if (avformat_open_input(&pFormatCtx, ":0.0+10,20", ifmt, &options) != 0)
{
printf("Couldn't open input stream.\n");
return -1;
}
#else
show_avfoundation_device();
// MacOS
AVInputFormat *ifmt = av_find_input_format("avfoundation");
// Avfoundation
// [video]:[audio]
if (avformat_open_input(&pFormatCtx, "1", ifmt, NULL) != 0)
{
printf("Couldn't open input stream.\n");
return -1;
}
#endif
ret = avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL);
if (ret < 0)
{
printf("Couldn't find stream information.\n");
return -1;
}
videoindex = -1;
for (size_t i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++)
if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
{
videoindex = i;
break;
}
if (videoindex == -1)
{
printf("Couldn't find a video stream.\n");
return -1;
}
pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoindex]->codec;
pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
if (pCodec == NULL)
{
printf("Codec not found.\n");
return -1;
}
ret = avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL);
if (ret < 0)
{
printf("Could not open codec.\n");
return -1;
}
AVFrame *pFrame, *pFrameYUV;
pFrame = av_frame_alloc();
pFrameYUV = av_frame_alloc();
//unsigned char *out_buffer = (unsigned char *)av_malloc(avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_YUV420P,
// pCodecCtx->width, pCodecCtx->height));
//avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, AV_PIX_FMT_YUV420P,
// pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
// ------------------------ SDL 1.2 ------------------------
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER))
{
printf("Could not initialize SDL - %s.\n", SDL_GetError());
return -1;
}
int screen_w = 640, screen_h = 360;
const SDL_VideoInfo *vi = SDL_GetVideoInfo();
// Half of the Desktop's width and height.
screen_w = vi->current_w / 2;
screen_h = vi->current_h / 2;
SDL_Surface *screen;
// 初始化屏幕(SDL 绘制的窗口)
screen = SDL_SetVideoMode(screen_w, screen_h, 0, 0);
if (!screen)
{
printf("SDL: could not set video mode - exiting:%s.\n", SDL_GetError());
return -1;
}
SDL_Overlay *bmp;
// Now we create a YUV overlay on that screen so we can input video to it
bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, SDL_YV12_OVERLAY, screen);
SDL_Rect rect;
rect.x = 0;
rect.y = 0;
rect.w = screen_w;
rect.h = screen_h;
// ------------------------ SDL End ------------------------
int got_picture;
AVPacket *packet = (AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket));
#if OUTPUT_YUV420P
FILE *fp_yuv = fopen("output.yuv", "wb+");
#endif
struct SwsContext *img_convert_ctx;
img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt,
pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
// SDL 线程
SDL_Thread *video_tid = SDL_CreateThread(sfp_refresh_thread, NULL);
// 设置窗口标题
SDL_WM_SetCaption("Simplest FFmpeg Screen Recorder", NULL);
// Event Loop
SDL_Event event;
for (;;)
{
// Wait
SDL_WaitEvent(&event);
if (event.type == SFM_REFRESH_EVENT)
{
// Get an AVpacket
if (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0)
{
if (packet->stream_index == videoindex)
{
ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);
if (ret < 0)
{
printf("Decode error.\n");
return -1;
}
if (got_picture)
{
SDL_LockYUVOverlay(bmp);
pFrameYUV->data[0] = bmp->pixels[0];
pFrameYUV->data[1] = bmp->pixels[2];
pFrameYUV->data[2] = bmp->pixels[1];
pFrameYUV->linesize[0] = bmp->pitches[0];
pFrameYUV->linesize[1] = bmp->pitches[2];
pFrameYUV->linesize[2] = bmp->pitches[1];
sws_scale(img_convert_ctx, (const unsigned char* const*)pFrame->data,
pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);
#if OUTPUT_YUV420P
int y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height;
fwrite(pFrameYUV->data[0], 1, y_size, fp_yuv); // Y
fwrite(pFrameYUV->data[1], 1, y_size / 4, fp_yuv); // U
fwrite(pFrameYUV->data[2], 1, y_size / 4, fp_yuv); // V
#endif
SDL_UnlockYUVOverlay(bmp);
SDL_DisplayYUVOverlay(bmp, &rect);
}
}
av_free_packet(packet);
}
else
{
// Exit Thread
thread_exit = 1;
}
}
else if (event.type == SDL_QUIT)
{
thread_exit = 1;
}
else if (event.type == SFM_BREAK_EVENT)
{
break;
}
}
sws_freeContext(img_convert_ctx);
#if OUTPUT_YUV420P
fclose(fp_yuv);
#endif
SDL_Quit();
// av_free(out_buffer);
av_free(pFrameYUV);
avcodec_close(pCodecCtx);
avformat_close_input(&pFormatCtx);
system("pause");
return 0;
}
结果
可以通过下面的宏定义来确定是否将解码后的 YUV420P 数据输出成文件:
#define OUTPUT_YUV420P 0
可以通过下面的宏定义来确定使用 VFW 或者是 Dshow 打开摄像头:
//'1' Use Dshow
//'0' Use GDIgrab
#define USE_DSHOW 0
运行程序,输出如下:
使用 dshow 时:
程序的运行效果如下。这个运行结果还是十分有趣的,会出现一个屏幕“嵌套”在另一个屏幕里面的现象,环环相套:
工程文件下载
GitHub:UestcXiye / Simplest-FFmpeg-Screen-Recorder
优快云:Simplest FFmpeg Screen Recorder.zip