animation-name:设置动画的名字(自定义),然后后面是关键帧 @keyframes 名字{ } 可认为设置动画名字是调用@keyframes动画效果的意思
animation-duration:动画的持续时间
animation-delay:动画的延迟时间
animation-iteration-count:动画的重复次数,默认值是1,infinite无限次数
animation-timing-function:动画的运动形式
动画复合写法:animation:Box 4s 1s 2;第一个总是为执行完成的时间,第二个为延迟时间
注:运动结束后,默认情况下会停留在起始位置
animation-fill-mode: 规定动画播放之前或之后,其动画是否可见,有四个值,
none:默认值,在运动结束之后回到初试位置,在延迟情况下,让0%在延迟后生效
backwards:在延迟情况下,让0%在延迟前生效
forwards:在运动结束之后,停到结束位置,不会到初始位置
both:backwards和forwards同时生效
animation-direction:属性定义是否应该轮流反向播放动画,有三个值
alternate:一次正向(0%-100%),一次反向(100%-0%)
reverse:永远都是反向,从100%-0%
normal:永远都是正向,从0%-100%