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原创 C#OpenGL渲染的图像生成图片
最近在做一款激光雷达的项目,要求将激光雷达的数据绘制为点云,并且定时将渲染的点云保存为图片,同时将此刻的点云数据保存到本地,后续通过图片调出当时的点云数据并重新渲染,目前C#调用OpenGL的库还算方便,且方法与C++高度相似。以下代码为将OpenGL渲染出来的图像生成Bitmap,选用的NuGet上的SharpGL库。 /// <summary> /// 把OpenGL渲染的内容转换为图片。 /// </summary>
2020-06-11 21:22:44
1437
原创 C#OpenGL渲染图像转换为位图
OpenGL控件使用的 SharpGL /// <summary> /// 把OpenGL渲染的内容转换为图片。 /// </summary> /// <param name="x">左下角坐标为(0, 0)</param> /// <param name="y">左下角坐标为(0, 0)</param> /// <param.
2020-06-11 21:03:21
597
原创 C# 设计时属性编辑器
1:[Designer(typeof(GridControlControlDesigner))]public partial class GridControl : UserControl{ . . . . . . . .}public class GridControlControlDesigner: FD.ControlDesigner{ privat
2020-05-12 21:22:08
859
原创 C# 将UserControl对象作为设计时容器
在自定义控件类上加上如下特性[Designer("System.Windows.Forms.Design.ParentControlDesigner, System.Design", typeof(IDesigner))]
2020-05-12 21:00:50
477
空空如也
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