【ACM暑假培训】递归算法4:马踏棋盘

本文介绍了马踏棋盘问题的解决策略,特别是在5x5棋盘上,从给定的起始位置出发,计算国际象棋马不重复地走过所有格子的方法数量。通过对马的移动规律的理解,即马走“日”字,求得不同棋盘大小下的解法数目。例如,当起始位置为(1, 3)时,答案为56。" 127882970,7017328,使用gym库探索状态和动作空间,"['Python', '机器学习', '强化学习', '环境模拟']

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                       4、马踏棋盘

问题描述:

    在5*5的棋盘上,行坐标为X,列坐标为Y的位置放置一个国际象棋中的马,请求出,该棋子不重复的访问完每一个格子的方法数。

输入:

    一行:用空格隔开的两个整数,分别表示马所在的行坐标X,列坐标Y。

输出:

    一个整数,访问每一个格子一次且仅一次的方法数。

 

样例输入:

1 3

样例输出:

56

说明:此程序中改变N值即可改变棋盘大小;

            马走“日”字,故i+x[k],j+y[k]表示马接下来可移动到的位置;

#include<stdio.h>
#define N 5

int x[8]={2,1,-1,-2,2,1,-1,-2};
int y[8]={1,2,2,1,-1,-2,-2,-1};
int flag[N][N]={0};
int n=1,count;

void DFS(int i,int j)
{
	if(n==N*N)
	{
		count++;
		//for(int a=1;a<=N;a++){
		 //  for(int b=1;b<=N;b++)
		//	   printf("%d",flag[a][b]);
		 //  printf("\n");
		//}
	
	  // printf("\n");
	}
	
	else
	  for(int k=0;k<8;k++)
	  {
		if(i+x[k]>0&
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