所有对象都是唯一的,但同时也是具有相同的特性和行为的特性和行为的对象所归属的类的一部分。
在整个程序执行期间拥有着不同状态而其她方面都相相似的对象会被分组到对象的一个集合中,而这个集合就是类(这也是class的由来)。创建抽象数据类型(类)是面向对象程序设计的思想。
抽象数据类型的运行方式与内置(built in)类型几乎一致:{这里提示一下内置数据类型又称为源生数据类型(例如int float double 等等)而抽象数据类型则是指自己建立的class或者是Java中自带的class。}
你可以创建某一个类型的变量,然后操作这些变量。
每个类的成员或者元素都有具有某种共性、同时,每个成员都有其自身的状态、这些实体就是对象,每一个对象都属于定义了特性的行为的某个特定的类。
尽管我们在面相对象程序设计中实际上进行的是创建行的数据类型,但事实上所有的面向对象的承续设计语言都是用class这个关键词来表示数据类型。但看到类型一词的时候,可以将其看作类(class)来考虑,反之亦然。
这里他别强调,对某些人而言会区别对待,他们认为:类型决定了接口,而类是该接口的一个特定现实。
类描述了具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象集合,所以一个类实际上就是一个数据类型。二者的差异在于,程序员通过定义类来适应问题,为不在被迫的只能使用现有的用来表示机器中的存储单元数据类型可以更换句需求,通过添加新的数据类型来扩展编程语言。编程系统接受类,并且像内置数据类型一样地照管它们和进行类型检查。
面对对象方法并不是仅局限与构建仿真程序。任何程序都是你所设计的系统的一种仿真。
类一旦建立,你可以随意的创建类的无数个对象,之后去操作它们,。事实上,面向对象程序设计的问题是在问题空间的元素和解空间的对象之间创建一一对应的映射。
每个对象都只能满足某些请求,这些请求有对象的接口(interface)所定义,决定接口的便是类型。
接口确定对某一个特定对象所能发出的请求,,但是在程序中必须有满足这些请求的的代码。这些代码与隐藏的数据一起构建成现实。
第一章 对象导论 1.2 每个对象都有一个接口
最新推荐文章于 2020-05-25 22:56:00 发布
本文阐述了面向对象编程的基本思想,解释了类、对象、抽象数据类型、内置数据类型之间的关系,以及如何通过创建类来适应问题,扩展编程语言。
2010

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