在软件开发中,设计原则是指导我们创建高质量、可维护和可扩展软件的基本准则。其中,SOLID原则是一组被广泛接受和应用的设计原则,它们帮助我们构建具有松耦合、高内聚的软件架构。本文将介绍SOLID原则的每个方面,并提供Java源代码示例来说明其实际应用。
-
单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)
单一职责原则要求一个类应该只有一个引起变化的原因。换句话说,一个类应该只负责一项任务。这样可以提高类的内聚性,降低其与其他类的耦合度。示例代码:
public class Customer { private String name; public void setName
本文探讨了SOLID原则在构建Java应用程序中的重要性,包括单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则。通过示例代码展示了如何在实践中应用这些原则,以提升软件的可维护性和可扩展性。
订阅专栏 解锁全文
1336

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



